約 1,837,456 件
https://w.atwiki.jp/magicalgirlwar/pages/77.html
1 :パワードジム:2007/06/05(火) 23 57 13 ID ff9NgP45 参戦作品は 魔法使いサリー カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 ふたりはプリキュア です。 ・シナリオは現実編、異世界編、完結編の全3部構成 ・シナリオやイベントの提案の出来る方を募集中!どんどん意見を出して行こう! 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00 49 34 ID cnIyAuiN テンプレって……短っ! スレ立て乙 前スレはこちら 魔法少女大戦(スパロボ風)参加作品を考えるスレ http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1169441192/l50 このスレは参戦作品というのをみてわかるように魔法少女大戦を作るスレです。 前スレにてネタだけでふくれていたものを425がまとめ、 そこから約100レスほどである程度絞り 当初は御三家としてすえていたメグとモモを「識者がいない」ということではじき出し さらに住民が何を知っているのかという語り合いを100レスほど。 さらに一週間の期限をおき、 語れる人間がその間に名乗りをあげるという条件のもと、選出された参加作品が 1です。 さて……そろそろシナリオについて話し合おうか 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 03 16 08 ID V4nbwILW チャチャとアメリアで声優ネタを入れてくれ ネギま一期でネカネもやっているがみゆきちの方が印象が強いだろう 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04 35 37 ID TAq6mcw7 1の参戦作品の訂正 参戦作品 魔法使いサリー 魔法陣グルグル 赤ずきんチャチャ スレイヤーズシリーズ カードキャプターさくら 魔法先生ネギま! xxxHOLiC ふたりはプリキュア 魔法少女リリカルなのはシリーズ おとぎ銃士赤ずきん ゼロの使い魔 参戦作品は上記に決定しています これ以上新たに作品を加えることはありません 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 04 37 58 ID TAq6mcw7 補足 ◆異世界組◆ 魔法使いサリー 魔法陣グルグル 赤ずきんチャチャ スレイヤーズシリーズ おとぎ銃士赤ずきん ゼロの使い魔 ◆現実世界組◆ カードキャプターさくら 魔法先生ネギま! xxxHOLiC ふたりはプリキュア 魔法少女リリカルなのはシリーズ とりあえずシナリオライター募集したほうがいいな シナリオ作りに携わりたい人は自分が携わりたい作品( 4の中から)を記入の上コテ・トリ推奨 (原作を視聴済み、且つ他作品とのクロスオーバーを考えられることが必須) 6 :パワードジム:2007/06/06(水) 09 15 22 ID C/FshYMP それじゃ私は カードキャプターさくら 魔法先生ネギま! 魔法少女リリカルなのはシリーズ の3作でお願いします。 7 :887:2007/06/06(水) 09 30 16 ID CEzzAyHI では さくら なのは ネギま! グルグル スレイヤーズでよろしく といっても積極的に考えるのはスレイヤーズとグルグルですが 3 つまり途中でWプリンセスホーリーアップですね! アメリアも魔法の国(セイルーンは白魔術都市)の王女様だから全く違和感はない! 色々加工しがいのありそうなネタだなこれ 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 11 24 09 ID Oa7UhzQx 個人単位の移動手段を考えてみた。 なのは:フライアーフィンをはじめとする飛行魔法 ユーノは数人単位ならかなりの距離を転送できる さくら:フライとかジャンプとか ネギま:杖での飛行、人間二人程度なら問題なしに運べる模様 スレイヤーズ:レイ・ウィングとかレビテーションとか どちらも単体の飛行用。一応他者を一緒に抱えたことはあるが重量と高度・速度は反比例。 本編終盤では大地に自身を移動させる術なんてのもでている。(竜の魔力だから実行できたことだけど) グルグル:人間数人を一度に運べるヨンヨンがいる。 持続時間が限定されているのが難。 チャチャ:徒歩?ほうき?(情報求む) 赤ヘル:徒歩?(情報求む) ゼロ魔:馬車があった気がする(情報求む) プリキュア:徒歩っつーかダッシュつーかジャンプっつーか。 サリー:最終回ではかぼちゃの馬車かなんかにのってましたね なのはのアースラとかで全員が移動できるのになるまでは案外移動手段に困るのかもしれない。 まぁ、現実世界組には色々移動手段あるけど。 特にさくらの大道寺財閥と、ネギまの超の発明品あたりなんか頼れそうだ 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 03 51 09 ID ooBA2ttY 8 チャチャは移動手段はほうきだよ しいねちゃんやどろしーちゃんは二人のりもできるけどチャチャは下手なので二人のり不可 ちなみにセラヴィーは五人のりまで披露してた スレイヤーズは他にもレビテーションと数種類の結界を組み合わせてでっかいシャボン玉のような感じで移動することも 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 09 22 05 ID PPUWtnKH 現実世界組だが、学校はどこまで統合する? なのはの聖祥女子、プリキュアの聖ペローネと様々なわけだが 11 :シルバー:2007/06/07(木) 12 30 25 ID DwR7k+yX 前スレ最後で一気に人が増えた気がするな。 取りあえず人数把握するために全員なんかトリつけようぜ。 俺のスペックは なのは、さくら(漫画)、グルグル(漫画)、スレイヤーズ(原作、アニメ一期)、ゼロ魔(アニメ) でSRCはやったことはあるが、作ったことはないな。 ちなみに前スレで光の勇者とかの話を考えてたのが俺です。 以後よろしく 12 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/07(木) 12 49 26 ID ooBA2ttY 同じくSRCはやるけど制作は(ry イベント提案くらいはできたらいいな程度だがスペック スレイヤーズ(すぺしゃる含む原作、映画OVAドラマCD含むアニメ全シリーズ) チャチャ(原作、アニメ少し) グルグル(アニメ少し、原作) 微妙スペックですまん(´・ω・`) 13 :パッヘルベル:2007/06/07(木) 13 01 20 ID NjPfbTm9 それじゃそろそろ俺も 率先して意見出したいの 魔法陣グルグル おとぎ銃士赤ずきん ゼロの使い魔 必要なら意見が出せるの 魔法使いサリー スレイヤーズシリーズ カードキャプターさくら 魔法先生ネギま! xxxHOLiC 魔法少女リリカルなのはシリーズ 8 別に困らんだろ 異世界組はグル・赤ヘル・スレの原作通りに旅させて行く先々で事件に遭遇って流れにしたらいいし 現実組は自分の住んでる街(友枝でもマホラでも)を拠点として襲ってくる敵を迎え撃つ感じじゃん スパロボみたいに世界各地に飛び回ったり月や火星に行く必要無いから長距離移動手段が無くてもどーにでも 14 :887改め青髪おさる:2007/06/07(木) 13 41 16 ID PVAtF0AO じゃぁ、もう一度。 クロス含みで語れる なのはシリーズ スレイヤーズ グルグル(漫画) フォローはできる ネギま!(漫画) さくら(漫画) プリキュア SRCはここ最近やってないけど、多少製作したことがある。もちろん未完。 バッヘルベル氏 知識広ぇーーー! 頼りにします。 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 20 39 27 ID Im/ceG/g 8 ゼロ魔ならタバサの使い魔のシルフィード(風の属性を持つ高位のドラゴン。当然飛行可能)とか ギーシュの使い魔ヴェルダンデ(巨大なモグラ。地中潜行可能)、他には通常の移動手段として 馬に乗って移動する場面は結構多かったはず。 あとは才人が零戦に乗ってたな。 (普通の飛行機は駄目だが、戦闘機や爆撃機といった「兵器として作られたもの」ならば自由に扱える模様) 16 :パワードジム:2007/06/07(木) 20 45 36 ID j4LNu+b4 10 ネギま!の学園都市の設定を使えば別々の学校だけど同一敷地内に集まってるっ て事で良いんじゃないだろうか? 17 :927改めボゥイー:2007/06/07(木) 22 00 09 ID P5iZURtU いつの間に前スレが埋まってたのか。 それじゃ俺も…でもみんな怒らないでくれよ…。 【語れる】 リリカルなのはシリーズ 駄目スペックでゴメンorz さくらは途中までしか見てなく、間が空いてるせいで忘れてる話が多いし、 スレイヤーズは劇場版しか見た事がない…。 つまりどの作品も(サリー、xxxHOLiC以外は)何かしらの形で見ているが、語れるのがなのはぐらいしかないって事です。 こんな自分が不甲斐無い…。 プリキュアの件ですが、ちゃんと借りました。おとぎ銃士赤ずきんもあったので現在視聴中です。 他の作品もニコニコ等に落ちてるのがあるので出来るだけ見て語れるように勉強してます。 こんな自分ですが皆が良ければ是非協力させて下さい…。 18 :パワードジム:2007/06/08(金) 00 03 44 ID BZA3a0PK 赤ずきんラス前視聴したんだけど、普通にスパロボ最終決戦並に緊迫した状況で 気持ちが高ぶってきた。 地上に出現するサンドリオン城、空を覆う大量のナイトメアリアンとか平和な日 常をぶち壊してくれる良い材料になるな~ ボゥイーさん、1作でも語れれば十分ですよ、一緒にがんばっていきましょう。 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 06 06 14 ID YQNMPEr5 なのは 20 :シルバー:2007/06/08(金) 07 37 54 ID i7HQp6J5 さて、取りあえずジムさんがリーダーでいいんかな? まずは何をするんだ? 作るにしてもSRC化が前提ってことでいいのか? 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 08 05 15 ID ejJckZtR 2D格闘ツクール 22 :パワードジム:2007/06/08(金) 08 23 38 ID BZA3a0PK まずは大まかなシナリオ作りかな?各作品を合流させてどういう順番でボスを撃破して いくか考えてステージ数(分岐させるかどうかも踏まえて)を確定させないとSRC化 もできないし。 スレの司会進行役はとりあえず私で良いんですかね? 23 :青髪おさる:2007/06/08(金) 09 01 50 ID m/U1lzzN >まとめ役 ジム氏で異存はない >シナリオ 大体分岐を数えないで40話前後がいいと思う 前スレのあらすじを見る限りいくつかのイベントは同時にできるようだし 24 :ボゥイー:2007/06/08(金) 19 22 23 ID 7eJ2kBZs >まとめ役 ジム氏が適役だと思います。参戦作品をハッキリ決めたのもジム氏だし。 ところで、wikiの件はどうしますか? 前スレで出た情報は色々と役立つものが多かったからまとめた方が良いだろうし。 ただ、前スレが過去ログに格納されちゃったからなあ・・・。どうしたらいいんだ…? 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 22 12 46 ID m/U1lzzN 過去ログ、どっかのうpろだにでも投げようか? 26 :パワードジム:2007/06/08(金) 22 14 12 ID BZA3a0PK シナリオの内容を詰める時に新たに情報をまとめて完成されたその内容をwikiに乗せれば 良いんじゃないかな? 各作品のシナリオ担当は映像や設定資料集とか持ってるだろうし。 問題は誰がwikiを作るかなんだけど、残念ながらPCの技術関係のスキルが無いんで すよね私…誰か作れる方居ますか? 27 :シルバー:2007/06/10(日) 01 44 41 ID oiaSUVWi ありゃ、進んでるかと思って来てみれば2日レスが無いし。 wikiか、俺は基本携帯からの参戦になっちゃうから無理っす。 28 :パワードジム:2007/06/10(日) 07 42 01 ID SiRlywnH マップ数は各部15話前後で合計40~50話って所だと思うけど 3部は少し話数多めになるのかな? 29 :シルバー:2007/06/10(日) 14 31 35 ID oiaSUVWi つか、ステージ数多くないか? 聞く話だと、SRCでつくるのは20話位でもかなり大変だと聞くが、作るスキルの無いここの住人だけではかなり厳しいんじゃないか? 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 17 04 43 ID zGPf65ME 40話は正直完結しただけで佳作扱いを受けるな 1部13話、2部13話、3部完結編17話という形で製作するとか 31 :ボゥイー:2007/06/10(日) 18 17 32 ID E9nz5OPR 29 話数は40~50話ぐらいが適任だろうし、 SRCで作るのは全話のシナリオが完成してからで良いじゃないだろうか? ところで前スレで誰かが言ってたんだが、なのはA sの面々を出すか出さないかを決めていた方がいいと思うな。 俺は出す方に一票。ヴォルケンズはあくまで魔力の源であるリンカーコアを集めるのが目的だから、 FのWチームみたいに第三勢力みたいな感じで序盤から出すこともできるだろうし。 具体的にはこんな感じ↓ ユーノと出会い、なのは魔力に目覚める→フェイトとの出会い、ジュエルシードを奪い合う戦いが始まる →ヴォルケンズ登場、リンカーコアを奪う為に邪魔をしてくる(ヴォルケンズは異世界間も移動できるので異世界組の世界にも登場する) →フェイトとの決闘、時空管理局の介入→フェイトママ暴走、PT事件が起こる →なのはの危機にフェイト登場、PT事件の解決→なのはとフェイトの和解。フェイト、アルフが仲間になる →ヴォルケンズとなのは達との対峙、仮面の男の乱入。なのは、フェイトのリンカーコアが奪われる(魔力が復活するまで戦線離脱) →なのは、フェイトの魔力復活。ヴォルケンズと再戦。しかしまた仮面の男が乱入 →闇の書の起動、闇の書の意志が登場→はやて、闇の書の意志を説得。防御プログラムの登場 →はやて、リインフォースと融合、ヴォルケンズ復活→スパロボ的フルボッコ。アルカンシェル発動で防御プログラム消滅 →はやて、ヴォルケンズが正式に仲間になる なのはがヴォルケンズと初めて戦った時にフェイト達が助けにくるイベントがなくなってしまうけど、 こんな感じでフェイト、ヴォルケンズを同時に出すことも可能かと…。 32 :パワードジム:2007/06/10(日) 21 00 33 ID SiRlywnH 私も出す事に賛成、と言うか出す(笑)やろうと思えばなのは関連を10話 以下にも出来るし問題無いと思うのですかどうでしょう? SRCで作る事を完全に前提にしてしまうとあれも出来ない、これも出来ない になっちゃうんでとりあえず通常のスパロボのつもりでシナリオは作って実際 にSRCで作る時になってから圧縮するなり分割するなり考えれば良いのでは 無いだろうか? 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21 27 29 ID zGPf65ME それが妥当だろうな とりあえず1話考えようぜ 適当に時間制限かけてさ 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 21 47 13 ID uS/jUeK8 俺は反対だな 最終目標がSRCでの作成である限りそれを前提にしたほうがいい というかそこまで見据えて考えるべき やっぱり話数が多くなるといろいろ困るだろうから少なくできるなら少なくしたいな なのはスレイヤーズは一期だけ さくらはクロウ編まで とか減らせる部分は極力減らしたいな 35 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/10(日) 23 40 46 ID cp3npA/G 自分も反対 スレタイが「(スパロボ風)を作るスレ」なんだしSRC前提で作った方がいいとおもうよ 36 :ボゥイー:2007/06/10(日) 23 57 16 ID E9nz5OPR んんん…。 物語を大まかに作って、そこから実際にSRCに作りかえる時に エピソードを少しずつ削除していった方がいいと思うんだが。 なのはA sのキャラは 31で上げたように同時進行させれば話数も少なく出来る訳だし。 まあとにかくどの作品も全て一期のみって決めてしまうのではなく 一作品ずつどこまで使うかを決めた方が良いと思うな。 37 :パワードジム:2007/06/11(月) 00 07 18 ID EljUu6o6 とりあえず1部現実ルートの流れを考えてみた 1話 なのは初戦闘(一番最初のジュエルシード封印) 2話 さくらシャドウ捕獲、なのはと合流(なのは犬ジュエル封印と同時) 3話 赤ずきん、白雪登場(なのは、さくらとは別展開) 4話 プリキュア初変身、赤ずきんと合流(IMでいばら合流) 5話 ヘンゼルと対決(戦闘終了後赤ずきん達はファンダベーレへ) 6話 ネギ、エヴァンジュリンと対決(初戦はイベントで処理) 7話 オリジナル敵襲来、学園内でさくら、なのは、ネギ、プリキュア合流 8話 小狼登場、サンダーのカードを捕獲 9話 みんなで修学旅行ネギ京都編、木乃香誘拐(刹那合流) 10話 ネギ京都編、コタロー戦とフェイト(なのは)戦(小規模時空震発生) 11話 ネギ京都編完結、鬼軍団&フェイト(ネギま!)戦 12話 プリキュアかさくらメインで(プリキュアの内容が解らないので) 13話 フェイトvsなのは戦決着 14話 時の庭園戦(アルフ、フェイト一合流、マップ終了後離脱) 15話 プリキュアボス戦(1戦目) こんな感じだろうか?私が考えられるのは1部のメンツだけなので2部異世界 の方は何方か宜しく。 33 とりあえず1話をどの作品から始めるかを決めないとね 38 :ボゥイー:2007/06/11(月) 00 29 50 ID MiSxQaHM 37 乙!これを基準に物語の追加・削除を決めた方がいいな。 プリキュアですがまだそこまで見てないですね…。まだまだ時間がかかりそうです…。 早くどの話を入れるかを検討しないといけないな…。 もしこの1部現実ルートでヴォルケンズを登場させるなら7話と15話あたりかな? ヴォルケンズはそれぞれ別行動をとってた事もあったから、一体だけを第三勢力で出すって事もできるし。 ヴォルケンズと本格的に戦う(仮面の男が出てくるあたり)のは合流後からって事で。 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 00 52 36 ID 4wjxjPDH 僭越ながら俺も反対かな おそらく現段階でも赤ずきんやグルグル、プリキュアなんかの量の多い作品は尺が足りないぐらいと思われる。 それでもまだ増やすとなるとまともなシナリオ構成はできないだろうし、全体の長さ(40~50話)を増やすとなるともはや作成が不可能になる可能性もある シナリオを考える上でもSRCを作る上でもマイナス要素のほうが大きいかと 仮に自分でSRCで作ることになってもシナリオは少ないほうがいいしな 36 少なくできると言ってもに0なるわけじゃないんだから増えることに変わりはないだろ 37 乙 俺の意見を言わせてもらうと ・5話目までは俺の考えとほぼ同じw ・ネギま分が濃すぎてプリキュアが薄すぎる ・プレシア、ジャアクキングの異世界が関わるのは異世界組との合流後にしたい 40 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 00 59 05 ID 4wjxjPDH コテ忘れてた 参考に前スレの現実編1話2話の案(おジャ魔女の部分は削除) 第一話 なのは視点 なのはアニメ一話のストーリー 戦闘MAP(何ターン目にかとかに)にて知世がなのはを目撃するイベント 第二話 さくら視点 さくら二話ストーリー&知世が昨日にも魔法少女を見た~とか 戦闘MAP(夜の学校)でさくらなのは遭遇&共闘 二人はこれから協力することに ~三話との間に数日、クロウカード・ジュエルシードを数個回収~ 41 :パワードジム:2007/06/11(月) 01 14 50 ID EljUu6o6 38 ヴォルケンズは無印とは絡ませたくないな、むしろ2部のファンタジー組みと 絡ませるべきだと思うのだが… 例えるなら1年戦争でシャアと戦って忙しい時にハマーンinキュベレイに出て 来られて勝てるかという話(ガトーinノイエジールでも良いが) 39 ネギま!分が濃すぎるような気がするが、途中にさくらのカードやプリキュア の敵を出すつもり(プリキュア知らないから具体案が無いが) プレシアママンはマジで発動したら脅威的だが、完全に異世界から攻めてくる サンドリヨンや闇の書、スレイヤーズの魔族ともっと上の存在が居るんで1部 で決着を付けたほうが良いんで無いかと。 42 :ボゥイー:2007/06/11(月) 01 32 54 ID MiSxQaHM 41 設定が1年戦争のはずなのにZやZZ、νの機体やパイロットが出てくる っていうスパロボもあったから大丈夫だと思ったんだが…。 2部が世界観と合いそうだけど、1部でもリンカーコアを集めてないとなんだか不自然だと思って入れてました。 にしても反対派が多いですな…。 やっぱり容量の問題だろうけど、切ったら切ったでなのは分が薄くなってしまうと思ったから なのは2期も加えるべきだと言ってるんだが…。(ゼロ使以外の作品は2クール以上あるし) 43 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 01 35 32 ID 4wjxjPDH 41 でもそれだと異世界組はなのは無印に全く触れないことになるからそれはどうかと 合流後に ジャアク一回目 プレシア シャブラニグ レコンキスタ あたりの弱小組織&中ボスなんかを倒す感じのほうが良い(全体シナリオの6割ぐらいの段階で) で、8割くらいの段階で ユエ 超 サンドリヨン の現実世界に居る&攻め込む敵を倒す それで最後の数話で スレ チャチャ グルグル の魔王達を倒して終わり ってのが俺の全体のシナリオ構成 44 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 01 50 58 ID EIxVSS6J なにをやるにしても具体例があった方が良いと思いましたので 前スレ600~700を参考にとりあえずつくりました。 ttp //www11.axfc.net/uploader/16/so/N16_15244.zip.html PASS maho SRC公式 ttp //www.src.jpn.org/index.html 45 :パワードジム:2007/06/11(月) 02 29 57 ID EljUu6o6 43 A‘sをやるなら問題は無いと思うんだが?むしろ現実組みが異世界に行くには アースラ(管理局)を使わないと行けないし… 現実組みが異世界組みとうまく接点を持つ事が出来る設定案があればお聞きしたい とりあえず1話はなのはから始めると言う事で宜しいか? 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 08 31 11 ID xSGGcZPS 次元の魔女とエルデの鍵と クレアバイブルの回廊と恋するハートが 忘れられてるときいて飛んできました 47 :シルバー:2007/06/11(月) 14 42 33 ID lNtuQKoD シナリオ考えるのも大事だけど、俺はSRCの本スレに助言や制作に協力してくれそうな勇士を募ったほうがいいと思うんだが…、どうだろうか? 48 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 15 04 14 ID 4wjxjPDH 42 クール数の少ない作品が薄くなるのは仕方ないと思うが? それのどこが問題なのか訊きたいな 45 異世界に行く方法はプリキュアにもあるんだろ。ドツクゾーンに行ってるし それこそホリックを使ってもいいし それでも敢えてなのはを使うなら クロノが介入してくるところで アースラに行く→異世界の存在を知る これで十分異世界との接点はできる その後はクロウカードやジュエルシードがそっちにもあるとか、ジャアクキングの居場所を探るためとか異世界に足を踏み入れる理由は腐るほどあると思うが? 49 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 15 10 06 ID wMyt8Ra+ 47 現状、人が少ないですからね(Wiki作りにも困ってる…) 知られてもらうためにも協力を仰ぐのはいい案だと思います 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 15 29 24 ID xSGGcZPS まった SRC本スレは色々危険だ あっちに知られてもろくなことがないと思うぞ 目下総帥叩きに目がいってるが基本的に前向きな話してない 51 :パワードジム:2007/06/11(月) 15 35 26 ID EljUu6o6 48 言い方が悪かった…異世界への接点というより3部に入ってから両方の世界行き来する方法 としてと言うべきだったな、スパロボで言う戦艦(長距離移動の手段)という意味で 52 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 15 39 44 ID wMyt8Ra+ 50 本スレって同人ゲーム板のやつ? 今見てきたけど、確かにひどい状況になってるね 47 すまん、協力を仰ぐなら別のところにした方がいい 53 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 17 01 29 ID 4wjxjPDH 51 えーと……つまり 世界移動ができるアースラを出すためにはAsが必要で、そのためには一部の段階で無印を消化する必要がある ってことを言ってるのかな? まずアースラは無印にも出てるし、上記したように世界移動の方法はそれだけじゃない 極端な意見を出すと合流後は現実世界に極力行かないってのもできる さくら・なのははカード・シードが異世界にも散らばった ネギまはヘルマンまで倒す プリキュアは見てないから分からんが、例えばこんな感じにすれば現実世界には殆ど用無しだしな (サイト、草太りんごの都合を考えるとあまり現実世界に行きたくない部分もあるし) 54 :ボゥイー:2007/06/11(月) 17 45 40 ID MiSxQaHM 話の容量でA sを入れない方がいいって言ってる人がいるけど、なのはメインの話をまとめると↓の感じになる。 【無印】 ①なのはとユーノの出会い ②フェイトと一対一の真剣勝負、時空管理局の介入 ③PT事件、フェイトとの和解 【A s】 ①ヴォルケンズと真剣勝負、仮面の男乱入でなのはとフェイトのリンカーコア奪われる ②ヴェルケンズと真剣勝負再試合、しかしまた仮面の男乱入、闇の書起動 ③防御プログラム起動。はやて登場、ヴォルケンズ復活、そしてスパロボ的フルボッコ A sを入れてもなのはメインの話は3話ぐらいしか増えないぞ。 ヴォルケンズもフェイトと同じように第三勢力として他の作品がメインの時に邪魔してくれば話も削れるし。 55 :ボゥイー:2007/06/11(月) 17 52 46 ID MiSxQaHM それと現実世界組が異世界組とうまく接点を持つ事が出来る設定案を考えてみた。 まあ、これはかなり無茶な展開ですが…。 PT事件を現実世界組+クロノだけで解決→修学旅行を楽しむなど現実世界組の他のルートを消化 →ヴォルケンズと真剣勝負、リンカーコア奪われる→「このままだとなのはとフェイトの体が消滅してしまう」というオリジナル展開 →「次元の魔女」である壱原侑子の「ミセ」に行きどうすれば治るかを相談 →「治す為には異世界に行って○○を集めなければならない」という情報を聞き異世界へ… 53 プリキュアの敵のドツクゾーンの奴らはプリズムストーンを集めるのが目的だから プリキュア達が異世界に行っても追っかけてくると思うな。 56 :シルバー:2007/06/11(月) 17 57 15 ID lNtuQKoD 52他に勇士が来そうな場所ないかな? やったことある奴は多いみたいだけど、制作はかじった位の人しかいないんだろ? 自分達だけで調べてやっていくのがベストだとは思うけど、何よりいい作品にしたいし制作経験者は絶対に必要だと思うんだ。 57 :青髪おさる:2007/06/11(月) 20 10 54 ID B58frPoy ボゥイー マテ。 A’sを入れたいのはわかった、わかったが なのは一期をどんだけ圧縮してるんだよ……。 フェイトとの一騎打ちは少なくとも二回はするべきだろ。 最低でも 1・ユーノと出会う 2・一般人を巻き込む 3・フェイト戦、敗北 4・フェイトと共闘 5・フェイト決着 6・プレシア戦 じゃね? 一般人を巻き込んでしまう話は必須。 あそこでなのはは自分が見過ごしたことによる被害を知って9歳の少女は重責を感じる。 なのはが無茶をやらかすようになっていくのはこの巻き込んだことが原因。 戦いを好まないなのはが積極的な戦闘技術を覚えていくのもここ。ディバインバスター発動ね。 エリアサーチも覚えておくと色々使えるかもしれない。 あと、フェイト戦で敗北するのも必須だろう。 悲しい瞳の女の子に自己投影して、友達になりたいと望んだために強くなる。 ……言い出すとキリがないな、このへん。 あとはネタとして出すだけで完全再現はしないとかどう? ヴォルケンズが赤ヘル組の敵として異世界に登場とか。 ヴォルケンズは要するにリンカーコア蒐集して、闇の書が目覚めればよく、はやてと幸せになれればよい。 別になのはとフェイトが相手である必要性はないわけだし。 シルバー 外界接触…うーーん あんまり好まれないぞ、この題材。 なにしろなのはあるからな… SRC界隈でも便利ということもあって何度も使われてそのたびにマンセー意見が飛ぶもんだから 信者うるせーってアンチ多いんだよ。<なのは それでも接触するなら……スパロボ板、井戸端あたりか。 荒れる可能性もあるので注意。 58 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/11(月) 21 32 13 ID EIxVSS6J 56 経験者をピンポイントで探すとなると、正直思いつかんわ すまんな ところで今議題に上ってるのは 1、異世界への行き来をどうするか? 2、ヴォルケンズを出すか出さないか 3、外部に経験者を探しにいくか?何処で探すか? みたいだけど、自分からも意見を少々 1に関しては正直な話、必要になった時に議論すればいいことかと。 少なくても今は他の事について議論したほうがいい 2は青髪おさる氏の案、なのはとフェイトのイベントを大事にして、 ヴォルケンズはスパロボFのW勢みたいに、たまに出てきては戦場を引っ掻き回す感じがいいと思う 3は…荒れる原因にもなるなら慎重を期した方がいいかと… 自分としては上でも言ってる通り、今のところ協力を仰ぐ候補地は思い浮かばない。 59 :青髪おさる:2007/06/11(月) 21 42 51 ID B58frPoy 異世界組第一話を前スレを元に考えてみた。 トリスティン魔法学院に在籍するルイズ、チャチャ。 今日は使い魔を召喚する日。 ところがチャチャの魔法で使い魔どころか レッサーデーモンの群れ+ゴーレムとかが召喚される(もちろん本人は制御不能) 失敗ってレベルじゃねーぞ!な危機に、先生方が出撃。 危険なのでチャチャたちは避難する。 ところがキュルケの意地悪によってチャチャとルイズ、しーねちゃんは本来ならば学院内のところを裏山に誘導されてしまう。 (キュルケとしてはちょっと寂しい思いをさせたかった) 裏山で熊に遭遇する。が、リーヤがかけつけて撃退。(ふわもこ狼にルイズが可愛いと思うかも?) リーヤの鼻によれば、人間の匂いはルイズたちだけ。だまされたと気づくルイズ。 ところが戻る途中に、ばったりとブラスデーモンに遭遇。 逃げるか戦うかを選ぶ。 逃げる場合も戦う場合も結局逃げることになる。 (魔法が使えないチャチャもルイズも戦力にならないし、 りーやの怪力もしーねちゃん程度の魔法弾もブラスデーモンには通じないので逃げるしかない) 何分か経過したところでブラスデーモンがもう一匹目の前に出現。 もうだめだと思ったところへリナのダイナストブラスが炸裂。ブラスデーモンを一瞬で倒す。 ブラスデーモンたちは近隣の魔法使いがトリスティン魔法学院を潰すために召喚したもの(同じくレッサーデーモンも) 残ったブラスデーモンをリナと協力して倒す。 戦闘後、魔法学院を襲う魔法使いの集団がいることがわかる。 (帝国の魔法使いだとか、実は魔族なんだとか流言飛語が飛び交う) リナのような強力な魔法使いがいると心強いという理由からリナ、一時的に用心棒兼講師として在籍することに。 (もちろん金はせしめる) 授業再開、リナのような魔法使いまで平民出であることから対抗心を燃やすルイズが使い魔を召喚する… 光に包まれた魔法陣から出てきたのは… どうみても人間の男だった。 こんなかんじでどうだろう。 ゼロ魔は1巻とwiki、チャチャは雰囲気だけで出してるのでもしこんなんちゃうわーっていうのがあったら訂正よろしく。 60 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 22 03 27 ID 4wjxjPDH 54 いやだからさ なのはが薄いって言うけどさ、それは同じクール数のゼロの使い魔も同じだしネギまだいたい同じくらいだろ それなのにAsを出せって言うのは贔屓して優遇しろってのと同じじゃん 59 チャチャは確か学校行く前に師匠に変身道具もらってたはず あとそれだとスレイヤーズのストーリーをどうやって展開させるか問題が…… 61 :青髪おさる:2007/06/11(月) 22 14 52 ID B58frPoy すまない。 氏って付け忘れてた。 敬称略してたわけじゃないのよ、ごめん、ボゥイーさん、シルバーさん。 60(バッヘルベル氏) げ。 3話くらいで変身して活躍ー、とか思ってた草案がさっさとくずれた。 砂上の楼閣とはこのことかっ。 ルイズの嫉妬力をあげるために変身を温存したかったのだけど。 じゃぁ、ブラスデーモン相手に変身して、戦って。 1匹目を倒したところで出現する二匹目、三匹目。 数が多すぎると思ったところへリナとガウリィがやってきて二匹目を倒す。 で、三匹目をみんなで倒すというかたちではどうでしょう。 62 :中日な関西人:2007/06/11(月) 22 25 39 ID l3213DIT どうもはじめまして。参戦作品を見てツッコミをいれます。ネギとニケは魔法少女かい!!!。矛盾してまっせ、お宅ら!オタクだけに。 63 :ボゥイー:2007/06/11(月) 22 32 41 ID MiSxQaHM 57 「一般人を巻き込む」ってのは確かに必要な話だな。 でもフェイト戦敗北は他の作品がメインの話でも同時進行でできるし、 なのは無印がメインになる話は4話、多くても5話でできると思うな。 60 >ネギまだいたい同じくらいだろ ネギまは場所を固定しないとできないイベントが多いだろうからかなり優遇されてると思うんだが…。 ゼロ使の方はまだ未視聴なのでよく分からないですが…。 なのはのイベントのほとんどは多少場所を変えてもできるし、 何度も言ってるが第三勢力で出せば問題ないと思うが。 64 :パワードジム:2007/06/11(月) 23 06 35 ID EljUu6o6 なのはA‘sを出す出さないでここまで意見が割れるとは思わなかった… 私の場合無印、A‘s合わせて2クールしかないし、ちょうど1部と3部で 分けられるな位に考えてたんだが とりあえず「なのは」は1期だけかA‘sまでか多数決を金曜日までに取って 確定させないか?決まらないとイベントも考えられないし 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23 23 20 ID xSGGcZPS 62 陽気やね。 うんうんツッコミは理解した、そうだなネギは魔法少女じゃないな ってニケじゃねぇだろ、魔法少女はククリだよ! ノリツッコミに釣られてみたよ 参加するならどぞ なのは A´Sの参戦って具体的にメリットなんだろな? 66 :パワードジム:2007/06/11(月) 23 31 17 ID EljUu6o6 敵キャラと味方ユニットが増える事かな? 67 :パッヘルベル:2007/06/11(月) 23 32 08 ID 4wjxjPDH 63 おま…… ネギまがイベントの場所が固定されてるから優遇て…… そんなこと言い出したらなのはは唯一時空移動できる乗り物がでてるのが優遇ってことになるだろ あくまで話数だけで考えるなら ゼロの使い魔・ネギま・なのはは同じくらいで決してなのはが不遇な扱いなんてことはない にも関わらず話数が少ないとか、大して話数は変わらないから出せってのは全体を見た意見では無いと思うが? 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23 34 53 ID +uWNEYSA 横から失礼 なのははAs入れても2クールだし別にいいと思う なぜそんなに反対するのかわからん フェイトとの一騎打ちも別にそれで一話やる話じゃないし、 ヴォルケン襲撃だって他のキャラで出来る なのは“メイン”は 54の6話があれば出来るだろう しかも②は両方とも他の作品メインの話に組み込んでも問題は無さそう 4話で十分 65 それを言うなら全ての作品が…… 所で 一般人を巻き込むってイベントは、なのはにしか無いのか? 他の作品にも在るなら纏めてやってしまえ 69 :ボゥイー:2007/06/11(月) 23 34 54 ID MiSxQaHM A sのメリットというか、正直無印のPT事件は他の作品と比べて事件性が意外とショボイんだよな…。 わざわざ異世界組と協力しなくても現実世界組だけで事件解決出来そうだし。(時空管理局が関わってるのが大きな要因) その分闇の書の発動は全ての世界を消滅する危機を感じるものがあるし(実際なのは達でも全然歯が立たなかった)、 仮面の男の登場が全体の物語を引き立ててくれるからA sを勧めているんだ。 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23 40 07 ID +uWNEYSA 69 ショボイって……プレシアの計画が完成したなら、時限断層に巻き込まれて大量の世界が崩壊するんだが…… 闇の書発動は世界一つでまた十数年後にもう一つを繰り返す 短期的に見たらPT事件の方がヤバイ 71 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/11(月) 23 43 37 ID GiEBhIvM ところでスレイヤーズは中盤でレゾ=シャブラニグドゥを倒して、最後にフィブリゾを倒す無印前半+NEXT後半の構成でおkなのかな? 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23 48 06 ID +uWNEYSA 良いと思う、個人的には映画シリーズも入れて欲しいんだが年代がね…… 73 :ボゥイー:2007/06/11(月) 23 48 16 ID MiSxQaHM 70 すまん。そうだったな。時限断層の事を忘れてたorz でもPT事件に出てくる傭兵はあんまり強くないんだよなあ・・・。敵数が凄いが。 それと、PT事件を後回しにするとフェイトが仲間になる時期も遅れちゃうんだがどうするんだ? あんまり後半にし過ぎると闇の書のイベントも終盤になっちゃって はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えませんってなってしまうのが怖い…。 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23 51 16 ID xSGGcZPS あー… なのはの争いなんだがな ぶっちゃけ面白ければそれでいいよ それを前提にした上でウォルケンズいらね 敵オンリーの登場ならともかくあいつら味方にして意外性のある話作る自信ねぇよ 75 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/11(月) 23 58 31 ID GiEBhIvM 72 ㌧ なら 59の時にはすでにガウリイと2人旅ってことでいいんじゃないかな。 学校で講師している時に少し前に手に入れた賢者の石入りオリハルコンの神像を狙ってくるレゾやゼルに会うみたいな感じはどうかな? 映画版もいいけどやっぱり厳しいよな(´・ω・) 76 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 00 06 41 ID G0ZL8T6g 75 なら学校の部分をもうちょい後にして 先に旅させてニケククリ、赤ずきん御一行と合流してから学校に立ち寄って学校組に出会うってのは? NEXTは見てないんだが 71で話繋がるの? 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00 08 20 ID lK+h6Byn 74 魔法少女は意外性じゃなくて王道で行くべきだと思うんだ ……なんか半分以上の作品全否定した気がするけど気にしない(´・ω・) あとこれも全作品のキャラに言える事だが、無理に話に絡む必要は無い、 絡みそうなイベントで顔を出せば良いよ、スパロボでも準主役格なのに何話も会話が無い奴は居るし 75 スペシャルって基本的に長編より時間軸が前の話だからね(´・ω・) 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00 15 10 ID ins5cqtq 魔砲少女の王道… …あれ?なんか4号ちゃんとかいう幻覚が… 79 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00 16 20 ID dqLhv0je >はやてやヴォルケンズが最終話直前でしか使えません それはそれで良いじゃないかって事に気づいた。 最近のスパロボでも最強ユニットは終盤に手に入るし、 ヴォルケンズが仲間になる事そのものがまさに物語の終盤を表してると思う。 この作品ではヴォルケンズはドクーガ三幹部のポジションって事にしてしまおう。 反対派の人に聞きたいんだが、どうしてヴォルケンズの介入を反対するんだ? 容量については問題ないと思うし、防御プログラムのフルボッコは何よりもやってみたいと俺は思うんだが? 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00 25 09 ID ins5cqtq フルボッコが純粋にいけすかん 確かにあれはすげぇ見せ場の数々だがスパロボやってて サンアタック→真シャインスパーク→ジェネシックヘルアンドヘブン→イデオンガン→神雷→ファイナルダイナミックスペシャル… という流れをオートイベントで見たいか?延々と やはり敵はある程度きちんと反撃してきて手強いほうがいい そういう意味ではなのはは敵の直接的脅威が伝わらない いや、なのは好きだよ? あそこ興奮して見てたよ? ただあの闇の書からあんまり脅威を感じなかった 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00 31 31 ID lK+h6Byn 80 だからゲームでは自分でフルボッコにする側を動かすんだよ そしてHP0にしてからイベント発生、転送アルカンシェルでステージクリア この時は3人娘だけじゃなくてもっと多くでハイタッチして欲しい ……まさかあの戦闘がゲーム中でもオートイベントだとか言わないよな 最後は兎も角、途中ぐらい 82 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00 34 06 ID dqLhv0je 80 オートイベントとは誰も言ってないぞ。 防御プログラムはHPだけは無駄に高いだろうから必殺技で攻撃しまくる格好のチャンスって訳だ。 それに、アニメ本編では防御プログラムが攻撃する前にバインド→攻撃→氷結→…ってやってたが、 あれは防御プログラムが攻撃してきたら脅威だったからああいう卑怯な手段をしてた訳だ。(まさに「ずっと俺のターン!!」展開) しかしスバロボのシステム上、どうしても相手の反撃がある訳だから防御プログラムはアニメ本編以上に驚異な存在になると思うぞ。 83 :81:2007/06/12(火) 00 34 55 ID lK+h6Byn なんかレスがずれているな……スマン、忘れてくれ 寝よう 84 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 00 39 10 ID G0ZL8T6g 79 あぁ、やっと本心書いたな 要するにお前はそのシーンをスパロボ風に妄想したいってだけだろ そのためには例え話数が増えてSRCで作るときに困ってもお構いなし 尺が長くなろうとそのシーンができれば満足ってわけか 因みにそれ以外の理由には 39 67で言った通り 85 :ボゥイー:2007/06/12(火) 00 58 41 ID dqLhv0je 84 >尺が長くなろうと だから短くしようと思えば出来ると言ってるじゃないか。 「1クールのみにできるヤツは切り捨てたい」って気持ちも分かるけど、 それこそ1クールの作品そのものを冷遇していると思うんだが…? 濃度の濃さに差が生じるだろうし。 長きに亘って闘ってきた敵と共に闘うっていう展開は燃えると思うんだけどなあ…。 でもそれも他の作品でもできるって言われそうだし…。 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00 59 11 ID lK+h6Byn 84 尺が長くなる云々言ってる割には 71に対しては反対せずに 76でストーリーの繋がり聞いただけだよな 同じように2期やって良いか?って書いてるのに どうして? 君の本心を聞かせて欲しいな 俺はどちらの(つうかどの作品の)2期も賛成ね、 イベントなんて、一話に詰め込んで何ぼだと思っているし 会話だって削れるところは削ればいい、 ストーリーの辻褄が合わなくなる事だけ反対 但し、君( 84)が中心になって(SRCを)作るだけのスキルをもっているのなら(そして実際に作るのなら)、 文句は言わない、君に従おう さて、本当に寝るか 87 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 01 01 30 ID 4WLDkHpa 76 なら出だしはリナとガウリイの出会いでいいのかな? >NEXTは見てないんだが 71で話繋がるの? 部下S倒したあとに「魔王様(1/7)倒されちゃったけどL様の術使える人間ktkr!利用すれば僕たちの念願叶うウマー」的なフィブリゾのセリフ入れる →(原作展開がベースになっちゃうけど)セイルーンでのお家騒動。アメリア参入(なんかリナが魔族に狙われてること判明。*他の勢力と手を組んだガーヴ一派) →ゼロス参入。リナを異界黙示録の元へ→VSガーヴ。ゼロス退場、フィブリゾ登場→ガウリイ拉致。返して欲しければサイラーグまで来い→サイラーグで最終決戦 これでどうかな。問題はゼルをいつ再参入させるか、とシルフィールどうしようとかそんな感じかな。 スレイヤーズの流れは多分これで平気かな? 前の方にでてた完結編はFF5の第三世界のような感じで二つの世界を融合させるのはどうだろうか。 88 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01 04 45 ID YFNRHlZk 84(バッヘルベル氏) いや、その言い方もどうかと。 A’sの価値をあのフルボッコに集約してるわけでもあるまいし。 まぁ、A’sの名場面というか、なのはをあれに集約されるのは個人的には好かない。 85(ボウィー氏) 短くするなーー!っていいたいんだがいいかな。 正直A’sは好きだが、一つの話で二部構成にしてまでいれたくはないよ。 続編でA’sをやるのはいいけど、じっくり無印をしたほうがフェイトの感動があると思う。 長くわたってきた敵って意味なら、無理やりA’sにしなくても、フェイトと長くやってきたほうがいいんじゃない? ええ、StSもA’sも好きですが、無邪気ななのは無印も好きなんです。 省略しないでーーっ 89 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01 36 09 ID YFNRHlZk 87 っていうと、本編→NEXTな流れ? 途中でガウリィが黒騎士になるんだなw じゃー、適当にあらすじだけ異世界を考えてみよう。 1話は 59+ 61で始めて 2話がゼロ魔メイン、絡めるならガンダールヴ才人がガウリィに剣術を習うとか。 3話がちょっとだけ離れてグルグルメイン、絡めるならククリとアメリア(勇者を信じるもの同士)。あとニケ登場 4話でゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。 マジカルプリンセスやリナを狙って魔族が動き出した…みたいな幕間 5話でグルグル組、学園到着。ニケ、光魔法を習う。 6話。キタキタ親父が踊りの後継者を求めて、学園へ。 ここでゼロ魔の学演襲撃イベント …が、「かっこいいポーズ」&「かっこいいヤツラ」&「キタキタ踊り」というカオスによって学園は無事。 7話。赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。 リナ、学園に潜入した純魔族の潜入に気づき、ガウリィと先手を討つ。 だが罠にはめられ、絶体絶命に…そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。 ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。 8話。リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。 伝説の赤法師レゾの持つという賢者の石を求める旅に出ることにする。 赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。 (ルイズの場合、賢者の石の魔力増幅を手に入れたいのである意味リナといっしょ) 唯一残ることにするチャチャたちだが、学校にさらに純魔族が襲来。 自分たちが目当てであることを知り、チャチャたちも学校を出ることにする。 (あと、強い武器求めて) 9話、異世界チーム、大人数での旅のため、文句言うやつ続出。主にルイズが、ギップルのテントに。 と、そこへゼロスが通りかかる。タリスマンを購入。 ついでに不死鳥の剣ウィングクリスの情報としてきりなしの塔の情報ゲット。 きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。 叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。 リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。 10話、魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。 連続戦闘で疲弊したところへ、魔界のプリンスレイド&ラルターク登場。 ラルタークは男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。 壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。 同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。 あと3話くらいだろうなと思っているんだけど。 ここまで書いて気づいた。 赤ヘルのイベントNEEEEEEE! まぁ、適当に追加したり削除したりしてくれ。 いろんなイベントが入り混じりすぎてると思ったあなたはきっと正しい。 でも、このほうが楽しいとおもったからそうしているだけです 90 :青髪おさる:2007/06/12(火) 01 39 26 ID YFNRHlZk って、うわ、 75と 76を見逃してました 正直すんませんでしたーーっ! 寝ます、ごめんなさいorz 91 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 04 11 11 ID 4WLDkHpa 89を参考に 75-76を加えて再構築してみる 第一話→盗賊に囲まれているリナのところにガウリイ登場。戦闘へ。 中盤にニケとククリ、そして二人を追って魔物登場で戦闘続行(盗賊は恐れをなして逃げる、も可) 戦闘後、ガウリイはリナの保護者を買って出て、ニケとククリも途中までの道のりが同じということで同行。 4人パーティーに 第二話→ 89の一話案で 第三話→ 89の2話案で 第四話→ 89案(ゼロ魔のギーシュVSルイズ、デルフリンガー入手イベ、ガウリィとガンダールヴの絡み。)+ チャチャを狙った魔族と一話冒頭の盗賊からリナが奪ったお宝(オリハルコンの神像)を取り返そうとゾルフ登場 (レゾとチャチャ狙いの魔族が手を組んでるのもありかなと思う。) 夜、ゼルが交渉に。決裂。狙いはオリハルコンの神像だと判明。 第五話→ニケ、光魔法を学ぶ(4話で魔族に全く歯が立たなくてククリを守れなかったから、とかそんな感じの理由はどうだろう。) 第六話→ 89の6話案 第7話→ 89の7話案(赤ヘル、異世界に到着。伝説の光の戦士(↑真実)の噂をきいて学園へ。)+ ロディマスが神像を狙って夜襲。 89案(そこへ「零戦にのった」才人とルイズ到着。 ルイズ、エクスプロージョンで危機を救う。 ) それでもロディマス倒れず。そこにレゾ登場。ロディマスを傀儡の術で退け夜襲でめちゃめちゃになった部屋等を直す。 「ゼルは赤眼の魔王を復活させようとしてるんだ。だからその神像は渡しちゃ駄目。私が預かっておこう」と嘘ぶっこくのをリナが辞退。 レゾはまだ猫被って大人しく帰る。 第8話→ 89の8話案(リナ、前回の危機もあり、学園をやめることに。赤ヘル、ルイズ、グルグル組も一緒に出発することに。 ) そこにチャチャを狙う魔族と、レゾ一派(ゼル、ディルギア、ロディマス)と怪物登場。 魔族が自分を狙っていることを知りチャチャ達も学校を出ようと決意。 リナ、さらわれる。 第9話→ゼル達のアジトにて。神像はどこか、リナへの尋問(神像はガウリイに渡してある。)リナとゾルフの不毛な口ゲンカとか卵を産めとか色々ありつつも一向に口が割れずとりあえずその場は解散に。 夜、ゼルがリナを連れてアジトを脱出。レゾから何とか逃げ切りガウリイ等と合流。ゼルからきりなしの塔についての情報をゲット。(ゼル達のアジトをネコジタ谷ってことにしておくといいかもしれない。) + 89案( きりなしの塔にて吸血鬼(にんじんフレアアロー)と遭遇。 叩きのめしたあと、ニケが勇者のカンを働かせ、ここより先にもうひとつの塔があるんだとぬかす。 リナもそれに同意し、全員そろって本物のきりなしの塔へ。) 第10話→きりなしの塔を目指す途中ガタリに出会いニケとククリが啓示を受け、道中ミグミグ族の遺跡を発見。ワンチンからの助言とククリ母からの贈り物、グルグル(ヨンヨン)を手に入れる。 + 89案(魔神サイレンと不死鳥を封印するきりなしの塔(本物)に到着。) わんわんの呪いやオッポレで塔を攻略したり塔に住む精霊モゲルの助けもあり最上階へ。 89案(一部修正・最上階では魔界のプリンスレイドと魔族(レゾ配下)が待ち構えていた。 魔族は男性陣、レイドは女性陣をそれぞれ別の空間へひっぱりこむ。 壁を隔てた決戦。純粋に相性もあって、それぞれ撃破。 同時撃破したことできりなしの塔の封印がとけ、魔神サイレンおよび不死鳥の剣ゲット。 ) こんな感じだろうか。赤ヘルとゼロ魔については詳しくないので詳しい人が付け足したりなんなりしてくれると嬉しい。 あと異世界編の最後を提案 →レゾ、リナ(リナでなくても可)を人質に神像を要求。神像ゲット。中の賢者の石を飲み込む。 封印がとかれ赤眼の魔王・シャブラニグドゥ復活。ゼルの手助けにゾルフとロディマスが来るがあっさりと倒される。 全員で応戦するものの全く歯が立たず一時撤退。 92 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 10 41 17 ID G0ZL8T6g 85 それを冷遇と取るか順当な処遇と取るかは各々に差があるだろうな ただやっぱり前スレでの主軸云々のように全ての作品を同じ濃度になんては無理な話 それなら何で差をつけるかとなると、原作のボリュームなんかは最大の要因になるんじゃないかと俺は思う 86 俺はスレイヤーズに関してはアニメ一期しか知らんから 自分の知らない部分にでしゃばるつもりはない スレイヤーズを知ってる人が 71のほうが都合がいいってんならそれでいい 後、 71見る限り尺が長くなってないから 93 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 11 44 06 ID G0ZL8T6g 89 91 えーと……何からつっこめば とりあえず >「零戦にのった」才人とルイズ到着 これは無いw それとグルグル前半が端折られすぎな気がする 赤ヘルゼロ魔グルグルを加えて再構築 第一話 コーダイ王の勇者募集を見てニケククリ、リナガウディ(褒美があるから)が一同に集まる そこに魔物が襲来、4人はそれを退け王様に勇者と認められ一緒に旅することに 第二話 別視点 場所は変わって魔法学校 59 61の案(-スレイヤーズ要素) サイトの召喚は先に持ってきたほうがいいかも 第三話 会話パートでリコの花やゼルの交渉なんかを 剣を買いに来たルイズ達とのすれ違いなんかも 旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ 赤ヘル御一行と遭遇 城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける 赤ヘル御一行が旅に加わることに 第四話 ロディマスの襲撃 グレ子(第三勢力として)なんかも出てきたらいいかも レゾの登場 第五話 キタキタ登場 ククリ・りんごがさらわれてノコキリ山に ククリがベームベーム召喚 第六話 学校に到着 学校はお祭り中、アンリエッタ姫登場(赤ヘルの学校の話とゼロ魔の品評会の話) チャチャの魔物なんかが襲来 グレ子も第三勢力で登場 最後にフーケが出てきて破壊の杖(学園の宝物庫にある)を盗む それを追いかけるためにルイズサイト、チャチャ三人組がパーティーに加わる とりあえず異世界組の全作品が登場、仲間になるまで書いてみたけど 94 :青髪おさる:2007/06/12(火) 12 08 59 ID ins5cqtq グルグル前半に関する考えはこうだ 話数を考えると飛ばすべき いや…前半だと戦力きついんですよ ククリにはトカゲのしっぽ、トーラしかない ニケに至っては短剣のみ だから前期型はもうベームベームも長い声の猫もさっぱり妖精召喚も使える状態にしたかった グルグルには各地のグルグルを発見という手間があるから簡単に省くのも嫌だし、先に旅をある程度進めておきたかった 零戦 あれ?竜の羽衣とかいうのがそうじゃないんだっけ ゼロ魔の展開を早めた分と、早く空戦ができるようにという処置だった そうすれば異世界唯一のまともな空戦部隊として活躍できるかなと まぁ、ロケランでも別によかった 原作再現はしても途中からの参戦はありだと思うんだ 最初の部分はそれこそ後から回想してもいいし、そのイベント自体をアレンジして持ってきてもいいし とりあえず携帯からは以上 95 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 13 01 53 ID FMh65lPY 自分も同じくグルグルはある程度省略すべきだと思う派 きりなしの塔の後もアラハビカみたいな長めのイベントもあるし、ニケにも自然界の王と契約してキラキラを覚えさせないといけない。 旅立ちからやっちゃうと後で厳しくなると思うよ 96 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 13 34 39 ID G0ZL8T6g 94 零戦やロケランは出てきたがサイトがそれを常に移動手段や武器にしてたわけじゃない どっちかって言うとイベントもの 例えるならエヴァのラミエル戦で使用した銃と盾みたいなもん そもそもゼロ戦が出たのラスト二話くらいだし 確かにグルグルは長いからある程度は省略すべきだが、きりなしまで省略すると全体の3分の1くらい省略してしまう きりなしの前に ノコギリ山とジュジュの村くらいはやっておきたい 97 :青髪おさる:2007/06/12(火) 14 25 22 ID HIQkCs0M 96(バッヘルベル氏) ゼロ戦 あー、理解。 じゃぁこれはねぇなww 破壊の杖+デルフリンガーくらいが妥当か、何本持ってるかはゲーム的都合として。 ノコギリ山とジュジュの村 俺もやりたい。 でもキラキラ&ゴルンノヴァ&ガンダールヴの絡みはやりたい。 となるとキラキラ習得まで時間をかけたくない。 またゼロ魔は学園襲撃とかもあるようで、あんまり学院から外に出ないのかなという思いから初期基点を学園にしてしまった。 そうしたら今度は魔法学院だし、講師やるリナ(小説ネタ)と光魔法結社で魔法を学ぶニケ(アニメネタ)もできるし丁度いいかと思った。 カッコイイヤツら+キタキタ踊りのカオスに関してはノリだったが。 あ、カッコイイヤツらって爺ファンタジーの人たち(漫画ネタ)のほうです。 98 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 14 31 22 ID eGLQBOeG 96 グルグルの全体の長さを見ると3分の一省略でも他作品よりはずいぶん長いと思うんだ。 とりあえず 一話→腕輪の封印を解く辺りから初めて、怪物に襲われてピンチな時にリナ&ガウリイ登場。(少し前に神像は手に入れている) ククリの修行も終わり、もう一方の腕輪の封印もとけてボスの下にククリ参上。 ジュジュが2つの腕輪を使い最後の封印をといてボス変身中に食われ退場。司祭から礼金を受け取って4人は旅立ち 2話→ 93の3話案(旅する4人はサンドリヨン軍に制圧された城へ 。赤ヘル御一行と遭遇、 城に監禁されてるハーメルンを解放、ブレーメン(サンドリヨン軍)を退ける 赤ヘル御一行が旅に加わることに ) 3話から 91の2話以降へ、でどうかな。 99 :青髪おさる:2007/06/12(火) 14 58 29 ID ins5cqtq んー… SRCの1話にそんな大量のイベント詰められたか…? といまさら疑問を持ってみた まぁ作ったときに考えればいいか 100 :シルバー:2007/06/12(火) 15 29 19 ID Hdd4KDZ8 64ジム氏 ストーリーの方もそうだけど、制作班はどうします? 何か意見ありませんか? 101 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 16 17 07 ID G0ZL8T6g 97 マテマテ 光結社の話はもうちょい後だ それと爺ファンタジーはギリの手前に出てくる奴らだろ?w ゼロ魔の学園が関わる話は 93の二話と六話だけなんだ だから学園メインで考えるより旅して立ち寄る程度の話で十分 91はなんて言うかスレイヤーズを詰め込みすぎだなw 不死鳥の剣云々は 87に無いんだが? 102 :シルバー:2007/06/12(火) 16 25 25 ID Hdd4KDZ8 99おさる氏 そう言うときに経験者の助言が聞ければいいと思うんだが…。 あと、ちょっと前のなのはの二期をどうするかだけど、一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書)やるとかしかないんじゃない。 スレイヤーズも今の流れ見てると一部でレゾ(コピー含む?)で三部で冥王やりそうな感じだし。 それとも続編作るの前提で各作品の話を丁寧に作り込むか(各二期とかまで入れるとどうも詰め込みすぎな気がする) そこから決めた方がいいと思うのだが…。 ジム氏に頼ってばかりで悪いとは思うが、リーダーとして意見聞かせてくれ。 103 :ボゥイー:2007/06/12(火) 16 25 40 ID dqLhv0je 86 そういえばそうですな。 「2期を入れると容量が大きくなるから入れるな!」って言ってたはずなのに矛盾する…。 どういう事なのか聞いてみたいです。>パッヘルベル氏 88 >省略しないでーーっ その気持ちも分かるけど、グルグルの前半を飛ばすっていうように省略しようとすればできるんだよ。 しかも場合によっては序盤の力の覚醒とかも端折ろうと思えばできる訳だし。 進行する上で重要になってくるのは「いかに物語を同時進行させるか」って事だから、 他の作品がメインの時に重要なイベントを消化していけば良いんだよ。 104 :ボゥイー:2007/06/12(火) 16 35 09 ID dqLhv0je 102 >一部で一期(PT事件)やって、三部(全員合流後)二期(闇の書) 俺はそれに賛成。 別に三部に全ての山場を持っていかなきゃいけない訳じゃないんだしね。 むしろ一部、二部にそれぞれ大きな山場がなきゃいけないと思う。 ちょっとやってみたいのはフェイトは今まで虐待ばかり受けてきたから、 ネギまの修学旅行で楽しい思いをさせてあげたいってのがある。 105 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 16 36 57 ID FMh65lPY 101 別に原作通りの順番で再現しなくてもいいと思うから光魔法や爺ファンタジーを絡ませるのは割と良いんじゃないかなと自分は思う 不死鳥の剣はマジカルプリンセスの武器で 87はスレイヤーズの流れが無印前半+ネクスト後半となると ちゃんと話が繋がるか?との疑問に答えての完結編のスレイヤーズ周りの流れ提案な スレイヤーズ詰め込み過ぎはごもっとも 一番資料が揃ってて知識も深いものがスレイヤーズなため偏りがちになってしまった(´・ω・`) 適当に削ったりして貰えれば幸いだ 106 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 17 12 41 ID G0ZL8T6g 103 ん? 71をよく読め 無印前半1クールとnext後半1クールの合計2クール 俺は無印の2クールのつもりだった 別に増えてないだろ? 何でそれがいいかは無印しか知らない俺には分からない 105 スマン チャチャネタだったか 107 :青髪おさる:2007/06/12(火) 17 24 28 ID HIQkCs0M ちょっと急ぎなんでこれだけ ボウィー氏 グルグルの長さとなのはの長さは違うってっ。 まがりなりにも二回アニメ化され(合計7クール81話、ただし2期ともパラレル)、単行本15巻のグルグルと 小説一本(ややパラレル)、漫画二冊、アニメ現在3クール(三期で4クール)のなのは。 長さの密度が違うでしょう? だからこそ省略してほしくないんですよ。 それにグルグルはラスボスが目に見えてる旅話だけど、なのはは基本一つの街が舞台の収集もの。 じっくりしっかりやるべきかと。 ジュエルシードやパワーアップは省略するにせよ、ね。 108 :ボゥイー:2007/06/12(火) 17 38 32 ID dqLhv0je 106 いや、前半と後半をそれぞれ違うシリーズでやりたいっていうのは 結局「2クール分の内容をやりたい」って言ってるのと同じじゃないか。 それなのに「なのはA sを入れると2クール分の内容になるので嫌です」ってのはやはり矛盾してる気がするが…。 107 グルグルって思ってたよりも結構長いんだな。 でも物語がグルグルばっかりだとそれこそ優遇されまくりになってしまうから、 やっぱり他の作品同様どこかで省略しなければならないと思うぞ。 109 :青髪おさる:2007/06/12(火) 18 16 46 ID HIQkCs0M ボゥイー氏 優遇とかする気はないって。 むしろ優遇しないように気をつけてる。 だからこそ 89の予定表は一話ごとにメインを取り替えてる。 1話はスレイヤーズとチャチャメイン回 2話はゼロ魔メイン 3話はグルグルメイン 4話 スレイヤーズとチャチャメイン 5話 グルグルメイン 6話 ゼロ魔メイン 7話 赤ヘル登場(知らないのでメインにはできない) スレイヤーズ+ゼロ魔メイン 8話 スレイヤーズ+チャチャメイン 9話 全員メインのごちゃごちゃ回(赤ヘルイベントがないのは(ry) 10話 チャチャ・スレイヤーズ・グルグルメイン 赤ヘルを除いて大体同じ回数のメイン回があるはず。 スレイヤーズは単に背景知ってて動かしやすいから多い。 で、魔族に狙われる関係組としてチャチャとグルグルも多い。 ゼロ魔はよく知らないので少なめで、赤ヘルは知らないので(ry 明らかな優遇はないように話を作ってたはず。 ギャグネタにグルグル、主な被害者にゼロ魔、話の先導者にスレイヤーズという配分。 チャチャと赤ヘルはだからよく知らな(ry 足りない部分はバッヘルベル氏みたいな識者にフォローを願っているし。 これが優遇っていわれたらシナリオ組めないとおもう。 …あ、被害者にっていうのはギャグの被害者ね。 比較的常識人がそろってるのがゼロ魔組だから被害にあってるというお話 110 :ボゥイー:2007/06/12(火) 18 34 38 ID dqLhv0je 109 すまん。言い方を間違えた。 俺が言いたいのはグルグルの話数がこんなにも多いとどうしても省略しなきゃいけない必要がある って事であって、別に今作ってるのがグルグルが優遇されているとは言ってないんだよ。 赤ヘルは途中まで見たけど、味方側はハーメルン、敵側はグレーテルとランダージョがよく乱入してくるな。(まれにヘンゼルやトゥルーデが乱入) グレーテルとは何度か自分の兄の事についてなど話す機会があって、仲間になるフラグ?が立つことがあった。 ただそこから先が見たいんだが削除されてるorz(ニコニコで全話見てる途中だった) >ギャグの被害者 確かにまともな奴が少ないなwというかツッコミ役が少ないw ゼロ魔組以外に被害にあうのはりんごだろうなw 111 :前スレ1改めカタラクシア:2007/06/12(火) 19 13 02 ID wctCx6Aq 久しぶりに来たぜ! で参加していいのか? 112 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 19 32 08 ID G0ZL8T6g おkおk 5に従って語れる作品を書いてくれるとありがたい 108 ? スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール 同じだよな なのは無印1クール<Asまで2クール 増えてるよな 矛盾してなくね? 俺の気持ちは 85で君が言ってくれたとおりだよ 113 :ボゥイー:2007/06/12(火) 19 42 00 ID dqLhv0je >スレイヤーズ無印2クール=スレイヤーズ無印1クール+next1クール >同じだよな 同じなのか?そこら辺の事情はよく知らないが…。 「2期はやめろ」って貴方は言ってたけど、 その言い分だと「nextは2期なので含めません」って事にもなるぞ。 つまり「スレイヤーズ無印1クール<nextまで2クール」ってなって増えますけど? 2クールを1クール分に出来るならnextを入れる必要は無くなるしな。 2クール+2クールの4クールを2クールにまとめるのはOKで、 1クール+1クールで2クールはいけないってのはよく分からないな…? 114 :青髪おさる:2007/06/12(火) 19 49 02 ID HIQkCs0M あー…多分こういいたいんだと思う。 スレイヤーズ無印 ■■ 2クール なのは ■ 1クール スレイヤーズNEXT ■■ 2クール スレイヤーズ無印の前半1クール ■ スレイヤーズNEXTの後半1クール ■ シナリオで扱うスレイヤーズ ■■ 2クール 115 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/12(火) 20 10 18 ID /RoK3JYh 二人とも頼むから落ち着いてくれ もしかして二人が言いたいことは パッヘルベル氏 4クール使おうと思えば使える作品を半分の2クールにしてるんだから 2クール使える作品を半分の1クールだけ使うのは待遇としては同じ ボゥイー氏 限られた尺の中でスレイヤーズは2クール分使って良いのに 何でなのはは1クール分しか使えないの? と俺は感じたけど・・・ 116 :ボゥイー:2007/06/12(火) 20 48 03 ID dqLhv0je 俺の言い分をまとめると、 「続編がある作品の続編は入れるな」ってパッヘルベル氏などが言ってたはずなのに、 スレイヤーズの続編であるスレイヤーズnextは入れてもOKってのがよく分からないんだよ? だったらスレイヤーズ無印だけで1クール分の量でいいじゃないか。 何度も言ってるが俺はなのはA sを入れるべきだと思うな。 ヴォルケンズは戦場をかき回す要員になるし、入れてもそこまで容量は喰わないしな。 117 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 20 48 20 ID RqN1QPI7 なのはの事は一旦脇に置いておいて異世界編の流れを先に決めたほうがいいんじゃないかなと思うのだがどうだろうか。 今まで出た案で行くのか、それとも別の案を考えるのかそこら辺の意見を頼むよ。 ところで鳥だけでなくコテもつけたほうがいいのかな? 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21 06 20 ID 7Rfe3XHK コテの熱い応酬になってるから名無しのSRC厨が適当に語ると なのは はむしろ2期中心の方がいいと思うぞ 原作再現に走ると戦闘が面白くないってのがあるんだよね SRCのシステム上タイマンは面白くならないので ヴォルケンみたいなネームドの中堅ボスキャラの数を揃えるのは大事だ 魔力狩る為なら何でもやる感じなのでどこにでも組み込めそうだからな 敵にバラエティが足りないと捏造系ザコ敵を消化してボスだけ強いって展開ばかりになる なのは1期のエピはフェイト戦さえ救済すればジュエルシード封印辺り ぶっちゃけさくらと丸被りだし、さくら1話再現でさえSRCじゃ既に定番なので その辺は前提として省略しても良いとすら思うよ 精密な原作再現を重視する人が多いのは知っているので暴言はスミマセン 119 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 22 05 15 ID G0ZL8T6g 115 スマン、空気悪くしてたな 117 現実編が15話で考えてたから異世界編も15話で考えるとして とりあえず 91は赤ヘル・ゼロ魔に関してムチャクチャだから作り直したいんだが…… 120 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 22 11 40 ID RqN1QPI7 119 赤ヘル・ゼロ魔に関しては無知だからそこら辺は任せた。一応 98の案も見てくれると嬉しいよ 121 :青髪おさる:2007/06/12(火) 22 15 32 ID ins5cqtq まぁコテの応酬になってるのは発言を明確にするためだよ SRCプレイヤーとしてタイマンばかりはつまらないのは同意する ただ、なのはA´s中心というのはどうだろう 人は増えるわキャラはバカ火力だわ空飛ぶわ堅いわ…優遇ってレベルじゃねーぞ!と 赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑… それらを全部潰してもっていきそうな性能だぜ?空飛ぶのにデメリットなしなんてのは スパロボで地上耐久型と空中回避型がでたら移動力稼げる飛行型を使うだろ? なのはの性能なんてのは最初は飛行とシューターだけで十分 星光砲取得だけで最終回までつれてけるだろ なのはメインのシナリオでも一度にA´sまでやってほしくはない とりあえず大雑把にはこんな考え みなさんもどうぞ 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22 42 53 ID 7Rfe3XHK 121 ちょっとIDで遡ったら2期終盤のフルボッコ嫌ってたみたいだけど あれこそSRC的な共闘カオスで敵方が乱入してサポートチームが崩されれば バインドで抑えられてた触手みたいのもフル稼働する理想的なIFバトル展開に思えたよ それとは関係なく、なのは はパロ出身だけあって規格が違うから 強力な敵としては最良だが味方としてはバランスブレーカーだってのは分かる もしオリジナルで自分がやるなら、むしろ な の は も 敵 に す る 123 :ボゥイー:2007/06/12(火) 22 56 47 ID dqLhv0je 確かにA sのキャラは万能型って感じがする。でもEN消費が激しいっていう弱点があるだろ。 カードリッジシステムであるがゆえに弾切れを起こしやすいし。 それと俺が思うになのは達よりもリナとグルグル最終技の方が威力が大きいと思うんだが? それに、赤ヘルたちの属性魔法、リナのバカ火力、ククリの多彩な幻惑も それはそれで十分威力があるし属性魔法や幻惑は特殊効果で役に立つじゃないか。 つまり一撃必殺命!のヤツもいれば回避力に長けてるヤツ、特殊効果で相手の攻撃を封じるなどそれぞれ担当がある訳だ。 本家スパロボでもバカに攻撃高いヤツもいれば補給、修理で援護するヤツだっているんだし。 124 :青髪おさる:2007/06/12(火) 22 57 05 ID ins5cqtq 122 よ し の っ た!!! まぁなのはのキャラをどう壊すか思いつかないけど 白い悪魔も魔王も嫌いなんよ 誤解での戦闘くらいしか思いつか…… ジュエルシード=魔血玉とかそんな超展開とかか…! まぁそれはおいといてそのアイデア、凄く刺激になった。ありがとう だがやはり敵にするのはこのスレ的に駄目だろう いつかやりたいけど今回はなし 125 :青髪おさる:2007/06/12(火) 23 03 51 ID ins5cqtq ボウイー氏 問題、A´sの場合もれなくついてくるフェイトは何型? 問題、A´sの(ry 飛行回避型のフェイト(明らかにMAPもち) 飛行耐久束縛のユーノ 飛行汎用型のクロノ 飛行バリア破壊のアルフ A´sだとさらに 飛行指揮型のはやて 飛行火力型のヴィータ 飛行回避&瞬発型のシグナム 飛行幻惑回復型のシャマル 飛行耐久型のザフィーラ となる なんですかこの飛行型のバーゲンセールは… と、いいたいのさ 126 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23 18 26 ID dqLhv0je 魔法少女って空を飛べるものだと思ってたら、参戦作品は空を飛べない奴らが多いんだな…。 【空を飛べるメンバー】 魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ 【空飛べないメンバー】 魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ、魔法陣グルグル、ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア 前に宇宙の代わりに魔界?にするって話があったけど、 魔界は宇宙と同じように空を関係無くするとか、AやIMPACTにあった空を飛んだら死ぬステージを作るとか、 いっその事魔法世界の女王様の力でみんな空を飛べるようにするという暴挙に出るとか…? スパロボってのは地上においては空が有利になるシステムだから(水中の敵がいないからますます有利になるし)、 空を飛ぶのを優遇してるって言われても困るなあ…。 127 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/12(火) 23 20 12 ID RqN1QPI7 126 スレイヤーズ→レビテーション、もしくはレイウイング チャチャ→ほうき とべるよ 128 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23 29 13 ID dqLhv0je 127 うはっwww間違えてスマン!! ちゃんと原作を見てないからこんな間違いをしてしまうのか…。 まだまだ勉強が足りないな…。 【空を飛べるメンバー】 魔法使いサリー、カードキャプターさくら、魔法少女リリカルなのはシリーズ スレイヤーズシリーズ、赤ずきんチャチャ 【空飛べないメンバー】 魔法先生ネギま!、おとぎ銃士赤ずきん、魔法陣グルグル、 ゼロの使い魔、ふたりはプリキュア 元々本家スパロボはユニットのほとんどが飛べるってのが前提でシステムが作られてるんだから 飛行ユニットが多いなのはA sを優遇してるって言うのはどうかと…。 129 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 23 30 47 ID G0ZL8T6g 120 おk大丈夫だ。ちゃんと把握してる とりあえず 89も 91も 93も 98もひとまず頭の片隅に置いといて 各作品を異世界編でどこまでやるか、消化するイベントを作品毎に書いて その上で異世界編を再構築していこうジャマイカ ゼロの使い魔 ・サイトの召喚 ・サイトとギーシュの決闘(上で出てたルイズVSギーシュは間違いネ) ・フーケ襲撃、破壊の杖が盗まれる ・フーケ捕獲、破壊の杖奪還 異世界編でここまでは消化しておきたい サイトの召喚とギーシュとの決闘は1つにおさめても だからゼロ魔は3or4イベント 130 :パッヘルベル:2007/06/12(火) 23 32 24 ID G0ZL8T6g 128 ネギ君も杖で飛べるよ 131 :ボゥイー:2007/06/12(火) 23 41 08 ID dqLhv0je 130 でも契約者メンバーは空飛べないんじゃなかったっけ? 作品別じゃなくてキャラ別で分ければよかったなあ…。 私事だけど異世界組の作品はまだ未視聴なのが多いから見ないといけないな…。 132 :青髪おさる:2007/06/12(火) 23 46 01 ID ins5cqtq ネギはまだ空でまともに戦えるからいいな 魔法少女じゃない?……よしキツネコスプレだ!(暴挙 ゼロ魔 フーケのイベント、唯一まともに知ってるが ・事実上1話で済む(幕間で盗み、戦闘で取り返す) ・フーケに騙される人は誰?(クロスオーバーするとして) ということで省いてた 上手い話お待ちします あと決闘はサイトのつもりだった、書き方悪くてすまん 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23 47 37 ID lK+h6Byn 132 了解 ネギはデフォでキツネコスプレの方向で……(マテ 134 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/12(火) 23 57 56 ID +eXm3SVU 128 空飛べるのが現実世界組みに偏ってるな~ ネギまのメインメンバーの内、ネギと刹那は空が飛べるし、敵も空を飛ぶ。 だったら現実世界編の間は飛べる飛べないに関してはあんまり気にする必要がないような気がする。 ところで前々から気になっていたんだが、 ルイズって虚無に覚醒するまでは非戦闘員扱い?(顔だけでて戦闘に参加しないキャラ) 135 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/13(水) 00 01 18 ID 3fO5ADgF 129 おk。とりあえずスレイヤーズをあげてみる スレイヤーズ(括弧書きイベントは省略可能なもの) (・リナ、盗賊からお宝をかっぱらう →盗賊に囲まれてるところをガウリイが助けに入る→なんだかんだと一緒に旅をすることに) ・リナが盗賊からかっぱらったお宝を狙ってゾルフ襲撃 →その夜、ゼルがたずねてきて交渉→決裂→狙いはオリハルコンの神像と発覚 ・ロディマス夜襲(ロディマスでなくて別の敵対組織キャラでも可だと思う) →レゾ登場、敵を退けて襲撃で悲惨な部屋を修復・神像は私が預かるとリナを説得(?)→リナ拒否、レゾ帰る ・ゼル襲撃 →リナさらわれる→神像の場所についての尋問。→夜、ゼルがリナを連れて逃げ出す。→レゾの追っ手を振り切りガウリイ等と合流 ・レゾがついにオリハルコン神像の中の賢者の石を手に入れる →賢者の石を飲み込みシャブラニグドゥ復活→(ゾルフ、ロディマス赤眼の魔王に挑むものの死亡)→一時退却 ・シャブラニグドゥ倒す 異世界編で消化したいのはここら辺までなんだけどやっぱり詰め込みすぎかな? 136 :パワードジム:2007/06/13(水) 00 22 28 ID M3Ryb4rw 昨日書き込みして寝た後にずいぶんとレスがついてて驚きました…なんにしてもファンタジー 側のシナリオ製作が始まって良かったですね。 シルバー氏 SRCについては現状このスレの住人に製作できる人はおそらく居ない様ですし、SRC本スレ への接触は危険と言うのが現在の状況です。 いささか消極的ではありますが、とりあえずシナリオを作る作業を優先させこのスレに興味を持っ て参加してくれる善意の協力者が現れるのを現時点では待つべきではと思います。 そんな状況なので続編製作の事は考えずに40話でまとめられる様にするべきではと個人的に思う のですが? 作品の製作クールの話をしてますが、ぶっちゃけクールなど全く関係ない話ですよ?ガンダムは4クール ですが、マジンガーZは100話超えてたはず(グレート含まず)でもマジンガーのイベントが特別多くなる 事は無いですよね? OVA作品や劇場版作品はどうなるんだ?という話になる訳ですよ、つまりゲーム映えするイベントが多 いか少ないかが問題であるという事を理解していただきたい。 1回限りの敵を倒す回がいくら多くても雑魚敵の種類が増えるだけです(機械獣とか)幹部やボスを倒す様 な外せない主要イベントが多いかが問題なわけで…ガオガイガーはそういうイベントが多かったんで一部で 優遇だと叩かれた訳ですが、考えて頂きたい。 同じく飛行ユニット有利という話ですが、ゲームバランスでどうとでもなります、たとえば飛行ユニットは1マス 移動する度EN5消費とか制限を付ければどうでしょうか? 数万の宇宙怪獣を1機で蹴散らすガンバスターですが、ゲームではガンバスター使うくらいならW0とか別の機体 使った方が効率が良いと言う事もありますし。 137 :シルバー:2007/06/13(水) 00 37 10 ID s4zMlL3E シナリオの話は進んでいるようで… 初代1さんさっきいたけどどうしたかな? 空飛ばすんなら、ルイズ・サイト→ゼロ戦 タバサ→シルフィード(だっけ?あの竜) ククリ→ヨンヨン に乗せりゃぁ空戦ユニットに出来ないこともないわな。 …自分でいってて無理があるとは思うが 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01 41 22 ID 16Gexfsd や。まぁここに製作経験者はいるんだけどね 仕事帰りにちょっとずつ…でよければ作るよ 139 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 02 26 59 ID dIl5NB5R 138 おお、経験者様ですか 自分はコーディングで何か手伝えるものがないかと思っていますが、 何分SRCに初めて触ったのが先週の土曜日でして… 一応CやVBで飯食ってる者ですが、すんなり使えるようになりますかね? あと、使いやすいツールとかありましたら、教えていただけると助かります。 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08 35 22 ID 16Gexfsd アボガド プログラムの基礎知識があれば大丈夫 あとはいいシナリオから演出がどういうふうに作られているかを探るだけでかなり化ける 代表的なのが ヘルプに書かれてる演出だけでファンが唾を飲む最高の演出をやった「ナイトガンダムSRC」(26話) 原作なしの完全オリジナルながら演出にかける意欲が半端じゃない「BraveEdge」(現在13話、6話からが物凄い) 演出は最低限でオリジナルマンセーだが今回みたいな話の例として「クロスシンフォニー」(全43話) ある意味イメージは同じ、長いばかりで中途半端だが参考になる「マジカルヒロインデラックスミッション」(47話未完) なのはの原作再現がメインながら多彩なクロスオーバーで飽きさせなく長さもいい感じの「イノセントスターター」(13話、一期のみ) スレイヤーズをメインにしながらクロスオーバーした話の続きが気になる「彼女は君と…」(現在は配付停止かもしんない) あとはなのはがいい意味で話のメイン、演出は元よりクロスオーバーシナリオの妙とありえない絡みが好評の「JewelSeedDesteny」(25話) 知る限り参考になりそうなのはこのへん まあ演出はさておき話が完結しなければ評価はほぼないんだけどな、SRC業界って まずは何かシナリオやって、短いシナリオを作って感覚を得るのがいいよ 141 :シルバー:2007/06/13(水) 10 26 19 ID s4zMlL3E 140氏 何というメシア…。是非コテをつけて参加して下さい。お願いします。 自分も「イノスタ」と「ジュエルシード」は遊んでクリア済みです。(イノスタはラスボス倒すとエラーがでてエンディング見れないですが…) 自分も時間があればSRC制作はしてみたいと思っていたので、いろいろと教えていただければ幸いです。 142 :青髪おさる:2007/06/13(水) 11 09 03 ID G9AwBJPo あー、携帯から名前抜けて書いてただけで 138・ 140は俺。 メシア 前スレにも書いてますが製作は未完成非好評組につきスキルはたいしたことはないです。 要するに「まず一度動かしてみよう」ぐらいのもの。 人形劇なし、会話→戦闘→会話レベル。 時間さえかければ初めて三日で出来るくらいのもの。 ただ、現在SRC製作者がいないということなんで、皆が慣れるまではそのシナリオのもとを作る。 元々ある程度固まった案ができたら土日で作ってみるかと思ってた。 人が来るまで育つまではそういうことしてるよ。 まずはカタチにしないと始まらないだろうし……、逆にカタチができればもっと人を集めやすくなるだろうと思ってるから。 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 11 12 51 ID Vg1Xt1Tz なのは1期2期混ぜるのはあんまオススメできない。話長くなるからね。 だからJewelSeedもイノスタも続編製作してA sの話やってるわけだし。 ちなみにJSD(14話・完)⇒ラスイグ(27話・連載) イノスタ(16話・完)⇒祝福の風(5話・連載) とりあえず、本気で作るつもりなら 1.話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。 2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。 が版権シナの基本だよ。 144 :青髪おさる:2007/06/13(水) 11 27 20 ID G9AwBJPo 143 あ、話数間違えてたか。 というかJSDとラスイグ混同してた、ごめん 145 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 13 24 02 ID cg+qx4An 142 青髪おさる氏でしたか! とりあえず、助言ありがとうございました。 挙げてくれた作品をやりながらじっくり勉強してみます。 逆にカタチができればもっと人を集めやすくなる これには同意 メシアを待ってばかりだと、いざその救世主がこのスレを見たときに 「こいつら作りたいと言ってるのに自分たちから全く動かんのな、 俺が名のりを挙げてもどうせ俺に全部押し付けるだろうな…」 って思われかねない 好き好んで負け戦をする人間はいない。 協力するからにはみんな完成したいと願うだろ。 146 :シルバー:2007/06/13(水) 14 35 45 ID s4zMlL3E おさる氏、アボガド氏 把握しました。 では、シナリオを考えて行きつつ、制作するに至ってダメだしがあったらおさる氏の指示を仰ぐと言ったところでしょうか。 こう言うのってテクニカルアドバイザーって言うんでしたっけ? あと、各作品の二期を合流後にやるか、今回は各作品一期づつにして細かく丁寧に作っていくのかはどうします? 147 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/13(水) 15 24 59 ID cg+qx4An えーと、今上がってる議題が 1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる 2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。 3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。 俺の思いとしては、2を適当に片付けた後、1をしっかり決めて、3 って感じかな? 148 :青髪おさる:2007/06/13(水) 15 51 17 ID G9AwBJPo SRCって個人の力量に左右されるところはあるんですが応用範囲が広いんですよ。 なので、どこかのシナリオで実現されたことがあるものは可能、どこでも見たことがないあるいは仕様としてできないものが不可能という判断で。 製作について 俺は2期と数えず2期を出すのに一票だったり。 ヴォルケンズは出るけどA’sの内容はしないとかね。 具体的にはプレシアが闇の書の主、でヴォルケンズがフェイトと一緒。 そしてヴォルケンズとフェイトで魔法戦隊マジレンジャー。 ええ、MADのアレ。 そういう形。 あらすじは、別にあらすじなんで大幅に外れない程度なら何してもいいレベルで考えていますが。 そのへんはどうなんでしょうね。 ジムさんに判断を仰いでみたい。 149 :カタラクシア:2007/06/13(水) 17 31 38 ID 3RpEaPup なのは関係について 現実的に考えるのなら1期だけかな?大体20~30話程度なら出さないほうがいい だが40話~50話程度ならいれてもいいんじゃないかな。ただでさえ敵役に貧困しているぐらいだから 150 :青髪おさる:2007/06/13(水) 18 07 46 ID G9AwBJPo 前スレ1ことカタラクシア氏 143 >とりあえず、本気で作るつもりなら >1.話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。 >2.代替できそうなキャラは他作品のキャラを使って人数の無駄を省く。 >が版権シナの基本だよ。 とりあえず、7話書くと普通息切れします。 20話なんて反響ないとやってられません、 長編40話以上なんてなると泣きたくなります。 以上、SRCの場合の観点でした。 一応それを防ぐためにも一部15話前後・二部15話前後・三部20話前後で構成しようという案には賛成…。 151 :パワードジム:2007/06/13(水) 19 15 56 ID M3Ryb4rw おさる氏 SRCの経験者でしたか、これからは技術部門のアドバイザーとして宜しく お願いします。 長編で一気に作るより3部構成で分割して作るほうが無難でしょうな とりあえず異世界編をいつ誰が仲間になるか、何を倒すか等を1~15話に当 てはめて決めましょうか 現実はプリキュアとなのはの問題が解決しないと作れないので 152 :ボゥイー:2007/06/13(水) 19 20 05 ID XYko66r+ >青髪おさる氏 アドバイスありがとうございます。 思っている以上に制作は大変そうだな…。 >話数は10~20前後の現実的に作れる範囲で抑える。 それだと中身がパッツンパッツンになっちゃうんだよなあ…。 やはり40話以上はないといけないのでは…。 なのはA sを入れるべきかどうかだけど、 省略すればなのはA sメインの話は3話ぐらいで出来るから入れていいと思うのだが…。 つまり一部でPT事件、三部で闇の書事件をやると。 というか「なのは無印になのはA sを入れたら長くなる」って言ってる人がいるが、 「スレイヤーズにスレイヤーズnext入れたら長くなる」って言う人が誰もいないのが不思議だ。 どちらも続編を入れるか否かのテーマなのに…。 153 :青髪おさる:2007/06/13(水) 19 35 58 ID G9AwBJPo >スレイヤーズにスレイヤーズNEXTを混ぜたら~という点について スレイヤーズ 前半部 ボス:レゾ=シャブラニグドゥ 勝利の決め手:リナの虚無呪文 場所:街道 ボス:コピーレゾ(魔族合成) 勝利の決め手:リナの機転 場所:サイラーグ スレイヤーズNEXT ボス:冥王フィブリゾ 勝利の決め手:無の呪文? 場所:死霊の街サイラーグ スレイヤーズ前半部の行動はスレイヤーズNEXTにも後半部にも続きます。 ちなみにアニメ版後半部はオリジナル展開、NEXTの本編部分は原作のアレンジ展開です。 だからこの場合アニメ展開から原作版の展開になった、と考えれば 特に矛盾を感じることがないのではないかと思います。 154 :青髪おさる:2007/06/13(水) 19 37 58 ID G9AwBJPo あ、後半部って書いた箇所が消えてる。 ボス:コピーレゾ からが後半部です、はい。 155 :ボゥイー:2007/06/13(水) 22 43 41 ID XYko66r+ 153 なるほど。全く別のストーリーではないって訳か。 でもなのはA sはいらないって言うならスレイヤーズも前半だけで充分だt(ry 何でなのはA sを消そうとするんだろうなあ・・・。俺は容量的には大丈夫だと思うんだけど…。 もしも仮になのはは2クール分やらないって決まっても、 物語で使うのは無印じゃなくてA sの方を使ってほしいな。 別に主要キャラ全員が魔力を覚醒するところから始めなきゃいけない訳じゃないし。 156 :青髪おさる:2007/06/14(木) 00 14 19 ID x8EFsLEJ もちつけ この状況を解決できる一番いい方法はA´sを元にしつつクロスオーバーしたネタを書くことだ さっきから言ってばかりで具体的な案がないことに気付きなさい 157 :パワードジム:2007/06/14(木) 00 42 00 ID T/lTtvEc ボゥイー氏とおさる氏に聞きたいんだが、普通に1部でPT事件、2部でリンカーコア 狙ってリナ達魔道士をヴォルケンズが襲撃、3部冒頭でなのはが襲われて最終的に防衛プロ グラムを現実、異世界組みの全戦力で撃退(仮面の男はオリジナルかスレイヤーズの敵キャラとか) では駄目なのか? 158 :青髪おさる:2007/06/14(木) 00 57 15 ID IHI0iUxW ジム氏 きちんとクロス込みならそれでいいですよ。 ただ、具体的なアイデアなしだと ”戦闘ばかりに目が言ったのか日常描写がどんどん削られた” というA sのいやなところが思い出されてorz なのはは日常もしっかり描いてるからこそクライマックスが燃えたと思うのです。 フルボッコっていわれるとそのためにA sが出る⇒日常薄くならね?っていう心配がある。 ああ、でも戦闘ばかりじゃないっていうのをこういう場でいっても仕方ないかもしれなかったですね。 あくまでスパロボ風を作る場所だし… 反省。 まとめると、クロス込みのA sならOKです。 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01 00 41 ID 57YRSY7E クロス前提?んな馬鹿な、つうか >というA sのいやなところが思い出されてorz 結局、スレイヤーズ(next)との違いは好きか嫌いかだけか まあ中心になってくれるみたいだしこれ以上文句は言わないけどね 160 :ボゥイー:2007/06/14(木) 01 10 54 ID +i1hXpVd クロスオーバーか。そういえばまだその話題が出てなかったな。 思いつくだけ考えてみた。 ・はやてとケロちゃんの地元トーク ・シグナム、明日菜に剣術指南 ・ルイズがアルフとザフィーラを見て「私もこんなまともな使い魔が欲しかったぞ」と言う。 ・赤ずきんがシグナムに対して「私と同じだね」と言う(「火の魔法」担当の剣士繋がり) ・ヴァルがザフィーラとの戦闘でジェドの仲間だと思い込む。 ・ヴォルケンズが味方になった後ヴァルがザフィーラに対して「お前俺とキャラ被ってるんだよ!」って言う。 →周りが「どこも被ってないじゃん」とか言われてヴァルが不機嫌になる。 話は変わるが、狼族ってのががいるんだな。(リーヤ、ヴァル、ジェドなど) そこら辺のクロスオーバーってのも面白そうだ。 161 :ボゥイー:2007/06/14(木) 01 14 15 ID +i1hXpVd しまった、レスし忘れてた…。 157 >パワードジム氏 前々から俺はそのプランを勧めているのだが…。 分かってもらえる人がいて嬉しいです。 162 :パワードジム:2007/06/14(木) 01 29 39 ID T/lTtvEc 3匹まとめて犬呼ばわりされて「狼だ!」と言い返したりw ・はやてとケロちゃんの地元トーク ・シグナム、明日菜に剣術指南 この二つはぜひ欲しいな 異世界編でガウリイとシグナムの対決とか盛り上がりそうだな 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 01 30 36 ID C20xoOh2 突然横槍入れて申し訳ない。 素人がでしゃばる事をお許し頂きたい。 ちょっと質問なのですが、参戦作品の顔触れを見ていて…「魔法使いサリー」が一体どんな基準で入ってるのか少々理解に苦しむのですが…。 他の作品ならば戦闘も日常もありますが、サリーは日常の部分が多めの様な気がするので(サリーって戦闘とはかなり無縁な感じが…)。 これは今は亡き横山光輝先生への敬愛の念の表れ…と考えてよろしいのでしょうか? 本当に突然の質問で申し訳ありませんでした。 164 :名無し募集中。。。:2007/06/14(木) 01 57 30 ID S3zjKYLx 163 大概の魔女っ子話に全然付いていけない俺が適当に思うにサリーちゃんは パロ物の定番において「善玉のトップであり真の黒幕」であろう えー、それとは別の話題だが、敵方の頭数を拾ってみないか? 話を転がすには魅力的な悪役をどれだけ、かつどう動かせるかが大事だと思う 俺自身は未見の作品多すぎるから 今は俺が大好きな作品推しの意見しか出せないのでちょっと勉強させてくれ 165 :青髪おさる:2007/06/14(木) 12 52 24 ID SQggzAY8 悪役、悪役… レゾ=シャブラニグドゥ(スレイヤーズ・1巻あるいは前期) 赤法師レゾとよばれる盲目の賢者。 その中にある魔王の欠片が目覚めた状態。 かつて人間であるときにどうしても開かなかった眼は全赤眼である。 その魔力は人間のレベルを遙かに超越しており、並大抵の魔法は通じやしない。 しかも基本的にスレイヤーズ世界の攻撃魔法は魔王から力を借りているため、ほぼ全ての魔法が通じない (上位に下位の攻撃が通じるわけがない) また、魔族は精神世界に本体がいるため、物理特性の強い魔法は通じないという設定もある。 そのため、物理攻撃はほぼ通じない。 ただし気合を込めた剣とかならちょっとした精神的破壊力もあるため、ちょっとダメージが入る。(”ちょっと”ね) 作中では反則兵器である光の剣(後述)に、さらに反則呪文・重破斬(不完全版)を乗せて攻撃することで倒した。 実はこの攻撃をよけたり防御したりすることも可能だった。 だが、リナの人間としてのレゾへの問いかけによってそのどちらも行なわなかった。 その知性は元が賢者ということもあり高く、また己の強さ(魔王クラス)を知っている。 禁断の山にあるもう一つの魔王の欠片を目覚めさせようともしていた。 (ちなみにこの封印された魔王のほうとは共感で連絡をとることができる) 一言でいうと、1巻にしてラスボスが出ているようなもん。 *光の剣・本来の名称は烈光の剣ゴルンノヴァ 本来の姿は異世界の魔王の分け身であり、そのため魔族に対してほぼ同位階の攻撃をすることができる。 超一流の剣士ガウリィが持っている剣であり、普段は切れ味鋭いダミーの刀身をつけている。 光よ!の掛け声でどんな人物でもその精神力に比例した刃を作り出すことができる。まさに光の剣。 特性として魔力を吸収・増幅することができる。 本編では最強呪文ドラグスレイブをかけてドラグスレイブ・ブレードとして使用したことが何度かある。 166 :青髪おさる:2007/06/14(木) 12 54 32 ID SQggzAY8 魅力的、魅力的… 獣神官ゼロス(スレイヤーズNEXT) どこにでもいそーな神出鬼没の眼の細い怪しい神官。 その正体は魔王五人の腹心の一人、獣王ゼラス=メタリオムの副官。 かつてドラゴンを千匹殺したという伝説の魔族。 正体が魔族であることがばれたあとも「所詮は中間管理職」だと自嘲。 それまでと変わらずリナたちと接する。 作中のリナの発言によれば「談笑してる相手の首を笑いながら掻っ切る」タイプ。 設定上魔族は基本的に他者の力を借りることがしない・出来ない。 だが、ゼロスは神官のふりをする都合もあり、いくつかの精霊魔法を使っている。 性格はいたって陽気で、残酷で冷静で冷酷で気分屋。 上官の指示に黙って従いつつ、事態が(自分にとって)面白いように回ることを画策する。 何か謎を問いかけてきた相手に「それは、秘密です」というのがきめ台詞。 なお、魔族としての本性というか本質を現す攻撃として空間から生える「黒い錐」を使用。 自分と同じ副官レベルの魔族をこれで滅ぼせる。 ただ、根が気分屋であることや、リナのことを気に入ってる?ことから、リナたちには手を出さない。 もっとも気分屋であるため、あっさりリナたちに手を出すこともありうるということでもある。 弱点は歓喜の叫び?歌? とりあえず人生を前向きに謳歌しているという宣言で精神的なダメージを負っている(ふりをしていた可能性もある) 最も使いやすく最も使いにくいキャラ。 作中のご都合主義を一手に背負う中間管理職として使うのが正しいかもしれない。 167 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 13 58 53 ID GN3vWdgL 横からゼロスにちょっと付け足し。 他四人の腹心はそれぞれ将軍(ジェネラル)、神官(プリースト)と最低二匹の腹心を作っているが獣王(グレータービースト)はゼロス一匹のみを作った。 他の腹心が二体にわけた力を一体だけに込めたため、他の神官・将軍よりも飛び抜けた強さをしている。 リナによって「後ろ姿がゴキブリ似」「パシリ魔族」とも評されたことも ついでにフィブリゾも。 冥王(ヘルマスター)フィブリゾ シャブラニグドゥの五人の腹心の一人。 アニメNEXT、原作本編第一部ラスボス。 外見は愛らしい子供の姿だがその性格は冷徹で残忍、狡猾 輪廻転生をみる力を持ち千年前、魔王の欠片の一つを目覚めさせ降魔戦争を起こした。 (この時に目覚めた魔王は赤の竜神・スィーフィードの分身体の一つである水竜王を滅ぼすも自らも氷の中に封印されることに。) リナが金色の魔王(ロードオブナイトメア)の力を借りた呪文をあやつることを知り、それを暴走させ世界を混沌へ還す計画を思いつく。 ゼロスを使いクレアバイブルの元へリナを導き金色の魔王の正しい知識を理解させ、ガウリイを人質にとりギガスレイブを唱えるようリナに要求する。 結局リナはギガスレイブを唱えたが、その 168 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 14 09 15 ID GN3vWdgL 切れてるや 結局リナはギガスレイブを唱えたが、その体を支配した金色の魔王に気付かずに攻撃をしかけ怒った彼女に滅ぼされてしまった。 ちなみに本編以前の時間軸であるすぺしゃるにてリナは「多分カマドウマっぽい。特技はセクハラ」などと評したことがある 169 :青髪おさる:2007/06/14(木) 14 53 18 ID SQggzAY8 追加補足どうもー。 魅力的な悪役… レイド(魔法陣グルグル) かっこよさを追求する魔族の王子、自称魔界のプリンス。 ククリに惚れているような描写があり、ククリをさらったことも。 主な魔法は 地獄のタコヤキ 「もっちゃらほげほげ!」 俺召喚 「北方より出よ美の神……オレ!」 バーニングフィンガーアタック! <勇者の肩こり・腰痛が治った!> などなど.。 ギャグ漫画ゆえの宿命か根本的に何かが抜けている。 ただし、身の軽さや次々と魔法を使いこなす力は本物。 基本的にグルグル世界にかっこいい闇魔法がない・役立たずなだけにもおもえる。 今回のようなシナリオの場合は様々な魔法を使いこなす強敵になるのでは。 また、ククリとニケにあだ名をつけた男。 「またあったな、ピンクボム&ラッキースター!」 カヤ(魔法陣グルグル) ニケが勇者として旅立ったコーダイ王国の魔法使いとして身を潜めていた魔族。 実力は本物であり、シリアスな雰囲気をかもしだす。顔も威圧的なじーさん その爺っぷりのせいでグルグルのひとつの特徴である「可愛さ」「楽しさ」が理解されにくく、天敵に近い。 ただしグルグルが決して利かないわけではない。 グルグルとの対決に執念を燃やし、最後はフェアな一面を見せてククリに敗北を認めた。 ギャグ要素として虫好き、ナルシストな一面がある。 どちらかというとレイドはニケのライバルで、実力的にも魔法的にもカヤがククリのライバルにあたる。 170 :青髪おさる:2007/06/14(木) 14 54 57 ID SQggzAY8 悪役ー悪役ー フェイト=アーウェンルクス(おそらく偽名)(魔法先生ネギま!) 石化と水の魔術を使用する謎の人物。 冷静で、どんなときもその表情を崩さないポーカーフェイスの持ち主。 少年にも見えるが性別は明らかになっていない。 人間というより何者かに従者として作られた人形らしい。 高等魔法を使いこなし、体術も一級品。 ネギが体術を覚えるきっかけとなっている。 その目的は原作でも未だ不明。 ヴィルヘルム・ヨーゼフ・フォン・ヘルマン(魔法先生ネギま!) 伯爵の爵位をもつ上級悪魔。 性格は実に好々爺で、きちんと礼儀をもって接することもある。 ネギの故郷の家族・村人の大半を石化させたネギの宿敵。 何者かに雇われてネギの実力をはかるため教え子たちをさらってネギを誘い出す。 悪魔パンチ・悪魔アッパーといった体術を使用する そのほか、悪魔の姿をさらして放つ石化の光線(口から吐いてたようにみえる)は強力。 最終的にはネギ必殺の(覚えたての)連携をくらって倒される (滅びてはおらず、現世での肉体をなくして休眠しているようなもの)。 この人物のような悪魔を完全に滅ぼすためにネギが覚えたという超上級殲滅呪文はいまだ本編でも使用されていない。 171 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 15 49 58 ID G9KPROPO 携帯からだと書きにくいのでPCに映る 魔王ギリ(グルグル) 300年前に世界征服を企むがミグミグ族によって封印されが復活し唯一のグルグル使いであるミグミグ族の生き残りククリを倒そうとする。 途中までは完全に復活していなかったので自らは動かなかったが後半にて完全復活。 しかしククリによって「恋するハート」で再び封印される。 大魔王(チャチャ) 魔法の国の国王と王妃(チャチャの両親)を石像に変え、大王(チャチャの祖父)を宝石に変えて国を乗っ取った。 が、大王に城に封印されてしまったため城から出来ることが出来ない。 王家の血筋を絶やそうとチャチャの元へ刺客を送る。最終的にチャチャ達に倒された。 ちなみに原作の大魔王は漫画マニア。 8人の息子がいてそのうちの一人平八が魔王の仕事(のふり)をする時にはアニメ版大魔王の気ぐるみを着ていた。 アクセス(チャチャ) しいねちゃんの父。最初は魔王の命を受けてチャチャを倒そうとしていたが、ある事情により魔王の手下になっていることが判明。 後に魔界からぬけることに。 ちなみに原作ではアニメ版の面影が無いほどしいねちゃんを溺愛。しかし怪力のため思いっきり抱きしめるとしいねちゃんが白目をむいてグッタリしてしまう。 魔界に入らざるを得ない事情がなんだったか思い出せないので後でようつべでもあさってくるゴメン 172 :シルバー:2007/06/14(木) 16 47 11 ID eAwXL+S5 設定見てて思ったんだが、スレイヤーズの降魔戦争で封印された北の魔王をグルグルのギリにすりゃいいのでは? 封印もグルグルでされたことにすればいいし、何かと繋げやすいかと思うが…。 他の魔王も詳しくは知らないが、ルビーアイの7つに断たれた体の一つ一つとかに思い切ってしたりとか。 レイドとかも、スレイヤーズでは出てこなかった冥王のジェネラルとかに繋げられるかも 173 : ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 16 57 50 ID GN3vWdgL 172 北の魔王=レイ・マグナスなんだけど大丈夫かな? でもグルグルの初期にギリは闇の世界に足を踏み入れた魔道士的な話があった気がするから何とかなるかな。 レイ・マグナスについて一応補足すると、伝説の魔道士でドラグスレイブやブラストボムを編み出した人物。 あと冥王の腹心は降魔戦争で全員滅ぼされているらしいけどそこら辺は何とかなるな。 結論。自分的には賛成 174 :青髪おさる:2007/06/14(木) 17 07 49 ID SQggzAY8 北の魔王がギリでも個人的にはぜんぜんOK。 むしろギリであるほうが魔王同士の結束度があがっていいかんじかと。 (まぁ原作設定だとあの魔王たちってテレパシーでケンカしてるらしいんだけど) 魔王のカケラたちは序列なしで全員めちゃ強いんで両雄並び立つ形でちょうどいい案だと思います。 あと冥将軍レイドも賛成です。 すごくゼロスに殺されそうで……もとい。 フィブリゾの手下として動き回るレイドに強敵の匂いを感じますので。 175 :シルバー:2007/06/14(木) 18 17 21 ID eAwXL+S5 あっ、なんか賛同してもらえて嬉しいな。 173 え!?北の魔王ってレイ=マグナスだったのか…。原作好きだったのに知らなかった 174おさる氏 冥王の子分二人とも滅んでたの素で忘れてましたw でもその辺ならいくらでも何とか出来ますね。 カヤがククリのライバル的立ち位置なら、カヤが冥王のプリーストでもいいかも。 ちょっとライバルにするには強すぎるかな? でもグルグルがそれだけ魔族に対して特別な効果があるならいいかも。 ギリを封印したのもグルグルだし 176 :ボゥイー:2007/06/14(木) 20 10 33 ID +i1hXpVd 魅力的ねえ…。 ここはヴォルケンズを…と思ったが、知ってる人が多そうなので おとぎ銃士赤ずきんの悪役を述べてみる。 ランダージョ(おとぎ銃士赤ずきん) サンドリヨンの部下。猫型の魔族でモチーフは長靴を履いた猫。 おでん缶が大好物で秋葉原まで大人買いしに行くほど。 赤ずきん一向を探知する能力は非常に高いが、本人曰く「自慢のヒゲレーダーは5mまでしか効かない」そうだ。 ブレーメン遊撃隊のリーダーで、サンドリヨンの正規軍に入れてもらえる為に日々頑張ってる。 愛すべきやられ役である。 ブレーメン遊撃隊(おとぎ銃士赤ずきん) ブレーメン遊撃隊はアレクトール(鶏)、カーネ(犬)、エセル(ロバ)を含む4匹で構成されて、 担当パートはギター(ランダージョ)、パーカッション(アレクトール)、キーボード(カーネ)、ベース(エセル)となっている。 モチーフは言わずもがなブレーメン音楽隊である。 音声魔法「ブレーメンラプソディー」は雄叫びのような音波が相手の頭脳を攻撃し、合唱中は相手の呪文をかき消す効果もある。 ランダージョ以外の3匹は自らナイトメアリアンになりランダージョを救おうとするも、不適合が生じてしまい消滅しそうになってしまう。 白雪姫の魔法により元に戻ることが出来たが、その衝撃でブレーメン遊撃隊としてランダージョと暮らしてきた記憶を失い、 ランダージョと別れて元の故郷に帰っていった。 しかし最終話で再結成し、共に演奏するというハーメルンとの約束を果たした。 177 :青髪おさる:2007/06/14(木) 20 37 35 ID SQggzAY8 フェイト=テスタロッサ(魔法少女リリカルなのは) 金色の髪と寂しそうな瞳の少女 ジュエルシード(後述)の強奪+次元間犯罪の関与あるいは実行者。 使用する魔法のアイテムは鎌・槍・斧の姿を持つバルディッシュ。 高度な魔法の使い手で雷の魔法資質をもつ。 高速機動からの接近戦および中距離を得意とする。 その魔力は全魔導師と比較しても上位に入る程。 使い魔アルフと共に母プレシアの笑顔を見たいがためにジュエルシードを追い求めていた。 正体はかつてミッドチルダを追われた魔導師プレシアの娘……の、人為的複製。 事実を知らされ、自我が崩壊しかけるが、 戦いの中でかわされたデバイス、使い魔、そして”白い服の少女”との心の交わりによって立ち直ることができた。 ジュエルシードについて 「ロストロギア」という管理に危険が伴う品の一種で、瞳の形状をした青い宝石。 全21個。 一つ一つが強大な魔力の結晶体で、周囲の生物が抱いた(本人が無自覚でも)願望を叶える特性を持っている。 ある事故によってなのはの住む街周辺に漂流する。 PT事件(なのは無印の事件)の核心であり、 プレシアの目的はこれらを使用した莫大な魔力で全ての願いを叶える場所へと向かうこと。 178 :青髪おさる:2007/06/14(木) 20 38 36 ID SQggzAY8 あちゃ、ボゥイー氏がいたならなのは任せればよかった。 ごめんリロード忘れてました。 179 :ボゥイー:2007/06/14(木) 21 51 43 ID +i1hXpVd 178 いえいえ…。俺は説明書くの苦手ですし、書ける人がどんどん書いちゃって結構ですよ。 ( 176で「赤ずきん一行」が一向になっちゃってるし) 赤ずきん分追加しますね。間違いがあったら訂正お願いします。 グレーテル(おとぎ銃士赤ずきん) 青い髪をツインテールで見た目は裸エプロン(魔法で幼くなった白雪姫につっこまれてた) サンドリヨンに仕えるヘンゼルの配下兼妹。かなりの料理上手。 「静森えりか」として草太たちの学校に一度潜入している。 本来は戦いを好まない大人しい少女だが、兄のヘンゼルに見放されることを何よりも恐れ、 何とか手柄を立てようと奮闘するが失敗続きである。 巨大な剣「ミッシンググレイヴ」を用いて重力を操る。 刀身は途轍もなく重いため、兄のヘンゼルから与えられた「オーガミトン」という特殊な手袋をつけて用いる。 主な技は、 ハウスオブグラビティ(周囲に強力な光を発しその衝撃で相手を攻撃する重力魔法。) ミッシンググラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、自身を中心に円状に紫色のフィールドが展開され、その中にいるものを重力のような力で押さえつける。) ミッシングブレイド(ミッシンググレイヴを振るい、黒い波動を弾丸のように放つ。) ドールオブグラビティ(ミッシンググレイヴを地面に突き刺し、紫色の重力波のようなものを発生させることで対象を自身のゴーレムとして作り上げる。) ギガンティックグレイヴ(グレーテルの持つミッシンググレイヴが大地の力を吸収してより強大になった大剣。その出で立ちはまさに斬艦刀。) ヘンゼルが精神操作を受けているのを感じ、サンドリヨンに不信感を抱き離反。赤ずきん一行の仲間となる。 その後ヘンゼルと対峙して彼の精神操作を解いた。 最終話では一度草太たちの学校に顔を見せるがヘンゼルと共にファンダヴェーレに戻っている。 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22 34 32 ID avOp42W0 srcっておもしろいの? 181 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 22 35 25 ID RuSq2hc/ 金色の魔王(ロードオブナイトメア)についても補足が必要かなと思うので補足を。 スレイヤーズの世界観についても一緒に説明 ロードオブナイトメア(スレイヤーズ) リナたちの世界は混沌の海に突き立てられた杖の上にある皿のようなもの、であり ロードオブナイトメアはその混沌の海にたゆたう存在であると伝承では伝えられている。 しかし、それは間違いで混沌の海そのものがロードオブナイトメア。 金色の魔王と呼ばれるが魔族ではなく世界そのものの創造主であり、魔族・神・人間全ての母。 同じように創造られた世界が最低3つはあると思われる。それぞれの世界ではリナ達の世界と同じように魔族と神族の争いが続いている。 ちなみにリナがゼロスから買い取った4ちの呪符(タリスマン)は魔血玉(デモンブラッド)と呼ばれる完全な賢者の石。 それぞれが「赤眼の魔王」と異界の魔王達「白霧(デス・フォッグ)」「蒼穹の王(カオティックブルー)」「闇を撒くもの(ダークスター)」をあらわしている。 その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。 こんなところで大丈夫かな? 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22 51 16 ID 57YRSY7E 横からスマン >その内のダークスターが存在する世界は同作者の「ロストユニバース」の舞台となっている。 作者本人が別物だって否定してなかたっけ? 183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22 54 33 ID RuSq2hc/ 182 一応wikiで確認しながらかいたけどそれは知らないぞ。どこで言ってたのかkwsk 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22 59 46 ID 57YRSY7E 183 ロストユニバース側のWikipedia、スレイヤーズとの関連の項にあった。 以下抜粋 >原作者が同じ『スレイヤーズ』作品中で言及されている、異世界の神や魔王やその腹心と同名の船が本作品中には登場している。 >それらは伝説にちなんだ命名に過ぎないと作中にて説明されており、原作の両作はあくまで無関係であるということになっている。 ただ自分は何所で見たのかよく思い出せない、 185 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23 05 27 ID RuSq2hc/ 184 ㌧ だがスレイヤーズ側のwikiには >なお、他世界の様子の一部は、同原作者のSF小説『ロスト・ユニバース』中にて描写されている。 と書かれている。どっちが正しかろうとこのスレ的には関係ないことではあるけど気になってしょうがないw 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23 14 17 ID 57YRSY7E 185 >スレ的には関係ないことではあるけど いや、隠しボスで重砲撃艦ゴルンノヴァとか生体殲滅艦デュグラディグドゥが出せるか出せないか の違いが在る(大真面目) で、結論だが、スマン、wikiによるとアニメでは繋がってるっぽい 187 :青髪おさる:2007/06/14(木) 23 21 10 ID x8EFsLEJ どっちのwikiも間違ってない 自分が知る限りでは スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話) ただし、ロスト世界のゴルンノヴァなどは魔王の名になぞらえただけの別物 で、TRYの中で出てきた異世界の神族はロスト世界の神族 要するにロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレルで別軸 だから繋がりはあるけど直接繋がってはいないと…あ゛ーややこしい 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23 29 33 ID 57YRSY7E >スレイヤーズ世界とロスト世界は同一世界観(混沌て杖の話) この部分、要するに >ロストユニバース(で語られる世界)とスレイヤーズ(で語られるロスト世界)の世界はパラレル ここの事だけど何所で明言してたったけ? 189 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23 30 22 ID RuSq2hc/ えーと。 ロストではダークスターもヴォルフィードも滅びた、というか相打ち状態になっていて伝説だけが残っている状態で、 ダークスター等のロストシップはその伝説にちなんで名づけられたもの。 スレイヤーズで出てきたダークスターやゴルンノヴァとは名前が同じだけの別物だが、世界観としてはつながっている。 多分これであってるよな? 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23 34 45 ID x8EFsLEJ あ、TRYは原作者公認じゃないんだった 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23 36 28 ID x8EFsLEJ ダークスターがL様にいじめられてる あと原作最終巻でタリスマンに力を与える中にダークスターがきちんといる 192 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/14(木) 23 41 59 ID RuSq2hc/ 191 スレイヤーズとロスユニの時間軸が違う、ってことで納得してもらえるだろうか。 多分そう言うことなんだと思うんだが自信は無い。 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 23 48 14 ID 7NdStgn4 アニメ版だと繋がっているような演出がされていたが、原作小説版だと名前を借りただけだったような希ガス 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00 07 01 ID WEbR3Zth なんだこの流れは、ロスト・シップでも敵で出す気かお前ら? 出すのならロストロギアの中の一つって感じでよろしく あと全キャラがヤシガニ化する話も追加で 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 00 12 23 ID WEbR3Zth プレシア「フェイト、探し物よ、形状は宇宙船間、一般呼称はロストシップ」 196 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/15(金) 00 30 47 ID DnpZaHtT とりあえずスレイヤーズで名前の出てるダークスターとロスユニ世界で伝説として名前が残ってるダークスターは同一魔族であっているようだ。 スレ違いになってしまったしこれ以上のロスユニについての議論があればラノベ板の本スレに行こうか。 ところでチャチャのしいねちゃん父が魔界に入った理由、ようつべとニコニコをあさったけど見つからなかったよ 誰か覚えていたら補足お願い 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 08 17 17 ID CW76Pm5W 流れがわからん 今出てる話題は何個あるんだ? 198 :青髪おさる:2007/06/15(金) 10 57 29 ID SebS9GXm ごめん、すごい勢いで話題変更にのりまくったのは俺ですorz えーと、現在の話題は 147でアボガドさんがまとめた三つにプラスワァン!して四つ。 1、どの作品をどこまで出すかを綺麗にまとめる 2、どこまで出すかは一旦置いといて、まとまりかけている異世界編の流れを決める。 3、細かい事は置いといて、練習の意味も込めてとりあえず1話を作る。 4.悪役の頭数かぞえよーぜ! 間に色々混じってたけどとりあえずこの四つが現在の話題かな 199 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/15(金) 13 11 50 ID aGEOvdBv やれることが多いからどうしてもごちゃごちゃに成っちゃうね それで日曜あたりにまとめWikiを作ろうと思ってるけど 「実は今作ってます…」とかなにか要望があれば、早めに言ってくれると助かります。 後からいくらでも変更できるけど、俺自身が土日ぐらいにしか動けない… 200 :パワードジム:2007/06/15(金) 23 58 17 ID 6vkwj9Gy 1の案件は今の所なのは審議中だが カードキャプターさくら クロウカード編まで 魔法先生ネギま! 学園祭編まで スレイヤーズシリーズ NEXTまで と言う事で上記の三作品ほぼ固まってるのかな? 所でプリキュアを観てくれると言ってくれた方々は現在何話くらいまで視聴できた のでしょうか? 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00 47 45 ID W/ypWx32 プリンセスモードでじゅ~しぃ~な人の話がここまで出てないのが気にかかる… というかwikiみてみたら案外この話の鍵になりやすそうだ 202 :ボゥイー:2007/06/16(土) 01 25 26 ID SsGD+J6y 200 す、すまんorz プリキュアの視聴ですが全然進んでないです…。(DVDで言うと4巻ぐらい) 他の作品(主に赤ずきん)を見てたので時間がかかってます。 明日また続きを借りるつもりなのでどうかよろしくお願いします。 201 悪役の頭数の話題の時に一応出ているんだが…。 ランダージョは敵として結構出しやすいし、 本編を見てなくてもグレーテルには好感を持ってくれるはずだ。 個人的にやって欲しいのは白雪姫が黒雪姫になってた時に使ってた「7人の子ビット」も技に加えて欲しいな。 203 :パワードジム:2007/06/16(土) 02 23 37 ID 5Sn8OPNl 赤ずきんは最も不足している雑魚敵を安定かつ大量に供給してくれる貴重な作品ですな。 雑魚敵としては序盤に出てきた蜘蛛、バッタ、コウモリ型ナイトメアリアン 樹木、岩亀、蛾、と終盤出てきた鳥型、他にも居たけど思い出せない… やや強めの敵だとヘンゼルが出した竜、100年草、タツノオトシゴって所かな? それより上位になるとトゥルーデの3体のしもべと名有りキャラですな。 ボゥイー氏 引き続き視聴お願い致します、寝る前に2話ずつとかだと見やすいですよ 204 :青髪おさる:2007/06/16(土) 03 18 20 ID idQaW+oA プリキュアのザケンナー、赤ずきんのナイトメアリアンあたりが現代編の大量ザコってかんじですかねぇ 赤ずきんが世界移動したあとは、ネギまの京都編とすれば今度は鬼とかが使えますね。 とりあえず簡易でデータとかなにがあるかとか調べて見ました。 簡易検索。 …おとぎ銃士赤ずきん アイコン・HPで使用申請する必要はあるがメインはそろってる データ・なし …魔法陣グルグル アイコン・キタキタ親父含むアイコンが7種 データ・あり …スレイヤーズ アイコン・大量 データ・列強というかインフレクラスの公式データ …ゼロの使い魔 アイコン・キスとかサイトとかルイズはある。タバサどこ? データ・才人だけ拾ってきました …赤ずきんチャチャ アイコン・量としてはそこそこ。マジカルヒロインデラックスミッションの残り香か データ・マジ(略)ションの残り香あり データはまぁおいといてもいいけどゼロの使い魔がきっついです。 おとぎ銃士のデータは仮作成しておきます。 現実編 …プリキュア アイコン・あるHPに会話に使える最低限あり。 データ、少々拾えるものあり。加工すれば使える。 …なのは(一応A’s含む) アイコン・ぶっちゃけ大量。デバイスだけでも結構な数あるよ データ・やや強いレベルの公式データあり。 …サリー アイコン・データともになし。でもどっかでパパとよしこちゃんをみかけたような…。 …XXXHOLIC アイコン・データともに目立つ場所にはなし。 一部シナリオ(DustAngel、これからプレイしてみます)で参戦(というか傍観)している様子。 …CCさくら アイコン・大量に。まず心配はいらない。 データ・列強。というか汎用性最強。 サリー、どうしますかねぇ… とりあえず土日で下地をいくらか作成しておきます。 ではでは 205 :パワードジム:2007/06/16(土) 22 12 20 ID 5Sn8OPNl ゼロの使い魔はイベントとして何をやるかぽつぽつと話は出てるんですが、全体を 通してサイト召還から何をやるかイベントを羅列できる人居ませんかねえ? 206 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/17(日) 19 29 02 ID vuIIov9N まとめWiki作っといたぞ みんなで勝手に編集しといてくれ。 http //www35.atwiki.jp/magicalgirlwar/ 自信がない人はスレに書いてくれれば、時間が空いた時に俺が編集します。 207 :青髪おさる:2007/06/17(日) 23 27 10 ID O5GBNXn3 アボガド氏 まとめwiki乙! これで議論が並行になってもwikiのやり取りで混乱せずにできるようになる…のか? wikiを使ったことないからわからねー。 できれば前スレにあったネタ類を保管したかったんだが 208 :名無し募集中。。。:2007/06/18(月) 01 13 58 ID FovY7b2V 「@wikiメニュー」って所で「新規ページ作成」して 「編集」から「このページを編集」すれば メモ帳代わりにペタペタコピペしたり思いつきを書き込んだりできる。 後で編集はいつでもできるし、綺麗に整理整形できる奴も手伝うだろうよ 206 乙です 209 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 02 02 43 ID V+C8nsPB 206 乙です! 210 :名無し募集中。。。:2007/06/18(月) 02 34 40 ID FovY7b2V @ウィキの練習がてら適当にメニューとページ追加してしまった・・・ 審議未満のネタの貼り付けにでも使ってやってくれれば幸い 211 :パワードジム:2007/06/18(月) 08 39 13 ID QqF0gqUu アボガド氏 wiki作成ご苦労様でした wikiもできた事ですし、未確定条項を決めて行かなくてはいけませんね。 212 :ボゥイー:2007/06/18(月) 14 59 41 ID gEJDx6a9 206 乙です!! やっぱり前スレにあったユニットデータみたいなの等も記録しておきたいですな…。 前スレのログを引っ張り出せる人っていますかね…? 213 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 20 36 49 ID c2Yn4nNc 212 ログ残ってるけどどうupすればいいのかわからない 拡張子をdatからhtmlに変えればいいのかな? 214 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/18(月) 20 45 14 ID qGdCNyKq 212 213 dat形式の過去ログなら既にうpして有ったんだけど… 一応、三つに分割してそのままはりつけといた。 左メニューの過去ログ(そのまま)を見てくれ 215 :青髪おさる:2007/06/18(月) 20 48 54 ID aSFlZ5Jv 多分だけど前スレにあったユニットデータの補完の話かな…? ちょっと今こちらは長い時間できないので誰か頼む ↓こんなのみたいなの 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/03/02(金) 17 22 04 ID L1sIFd1J 空気読まずに妄想。 MP低い癖に消費が微妙にデカイので燃費が悪いユニット。 勝負はプリンセスモードになってからだ!燃えるぜ! 赤ずきん HP:4900 MP:100 運動性:110 装甲値:1300 サイズ:M 移動タイプ:陸 地形対応:空B 陸A 海B 宇C 移動力:6 特殊能力:プリンセスモード→気力130でプリンセスモードに。武装追加・能力変化 シールド防御 切り払い可 精神:必中 ひらめき 気合 熱血 脱力 勇気 射撃:シャイニングエッジ 1500 1~3 消費MP5 格闘:アグニパン 2800 1 消費MP5 装甲値低下 格闘:グリムテイラー 3500 1~2 消費MP- 格闘:2倍ジャンプ斬り 4000 1~3 消費MP10 ヴァルを踏み台にして合体攻撃 射撃:コメットレイドル 4200 2~5 消費MP30 移動後使用不可 格闘:グリムテイラーツインエッジ 4600 1~3 消費MP40 格闘:フレイムドラグーン 5000 1~4 消費MP60 移動後使用不可 格闘:トライアングルイグニッション 5700 1~4 消費MP70 白雪・いばらと合体攻撃 射撃:スレイプニル 3500 1~5 弾数 5/5 イベント追 SRCデータの参考にする意味で覗いてたんだけど、 この中でアグニパンとスレイプニルがwikiにかいてない。 何者だこれは 216 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/18(月) 20 51 01 ID c2Yn4nNc 214 あらホントだ。スマン 217 :ボゥイー:2007/06/18(月) 23 32 15 ID gEJDx6a9 215 アグニパンってのは赤ずきんの武器の一つ。その名の通りフライパンです。 お玉型のコメットレイドルと掛け合わせて使い、火を集め炎の球を当てる。 炎をサラマンドラの形にしてぶつける「フレイムドラグーン」っていう技もあるから そっちの技名の方が良いんじゃないかと俺は思う。(確かに鈍器として使った事はあったが…) スレイプニル…。拳銃の名前で赤ずきんの「奥の手」だそうな。 OVAに出てくるみたいなんですが、実際に見た事がないので詳細は分かりません…。 218 :青髪おさる:2007/06/19(火) 13 41 09 ID AOApK9ou ボウィー氏 解説どうもです。 なるほどフライパンと銃でしたか… やっぱり知識なくてデータを作るのは無理だな; 赤ずきん、ようつべには一話しかあがってない上プリンセスモードすら見られないしなぁ… DVDを借りて見るしかないか。 219 :シルバー:2007/06/20(水) 21 58 46 ID vilyqui4 遅くなりましたが、wiki作った人サンクス! なんか停滞しているようだが、みんないるのか? 220 :青髪おさる:2007/06/20(水) 22 05 26 ID 7h2Y3Jb4 とりあえずいる グルグル読み直したりしてました プリキュアと赤ヘルも見ないとなぁ とりあえず話のネタ やって欲しい話、実現できるかとか参戦作品に限定せずに 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 22 23 55 ID 1FdO8uVg 魔法使い キャラクター人気投票 ttp //www.vote5.net/anime/htm/1182345089 222 :ボゥイー:2007/06/21(木) 00 02 50 ID 196m4xRq 俺もいますぜ! プリキュア見てる途中です。でも進まない…。話数多いからねえ…。 とりあえずwikiの「名前付き敵キャラ」のところのA sのキャラを更新する予定です。 223 :シルバー:2007/06/21(木) 07 03 53 ID Xbw7+H0p まだA sを参戦させるか確定した訳じゃないけど、一つ思いついたクロスネタを 闇の書(夜天の魔導書)が作られた目的 夜天の魔導書って旅をしながら様々な魔導を記録していこうとしたものだっただろ? そこで夜天の魔導書は本来、人工的に作られた完全な「異界黙示録の写本」を目指していたと言うのはどうだろう? 夜天の魔導書を作った人物は異世界で不完全な異界黙示録の写本をいくつか見つけてそれの完全版をつくろうと思ったとか。 ブラッディーダガーやデアボリックエミッションを不完全な無系統の魔法、神滅斬や重破斬の小型版とかにしてもいいと思うんだ。見た目とかもそれっぽいし。 で、その闇の書にはゼナファ(伝説の魔獣ザナッファー)のデータも入ってたわけで、闇の書の防衛プログラムにザナッファーのデータがあったからあんな形で更に強力なバリアがあると、 うまく言葉に出来なかったけど伝わったかな? 224 :ボゥイー:2007/06/21(木) 19 34 46 ID 196m4xRq 223 元々の闇の書はただの資料本だったという話だし、 これまでに蒐集した膨大な魔法データを蓄積しているっていう設定もあるから 闇の魔法に関する情報とかも入っててもおかしくはない…って事かな? むしろそれが自然だと思うな。闇の書は長い間旅をしてきた訳だし。 闇の書の発動に合わせて闇の魔物のデータが具現化して現れるっていう展開もありだな 225 :シルバー:2007/06/21(木) 21 58 48 ID Xbw7+H0p ボゥイー氏 ん~、ていうか人間の手で「異界黙示録」の完全なコピーを作ろうと試みたものってかんじ?(竜族が守ってる異界黙示録以外の写本は断片的だったりして不完全なものばかりだったし) で、更に加えれば、夜天の魔導書が闇の書になったきっかけは、魔族(フィブリゾか誰か)が人間には過ぎた力だから暴走させりゃ面白いとか思ってデータ改変したとかにすりゃフィブリゾ戦がより一層引き立つと思うんだが、どうだろうか… 226 :ボゥイー:2007/06/21(木) 22 11 52 ID 196m4xRq 225 んんん…。スレイヤーズの事がまだ勉強不足だから具体的に頭に浮かんでこないんだが、 夜天の魔道書を何度も改変されて闇の書となったキッカケの人物を作り出すのは面白いですな。 wikiにヴォルケンズの情報を更新しておきましたよ。 227 :青髪おさる:2007/06/22(金) 17 44 03 ID HkAS4BZu >闇の書 面白い案だと思います。 そして同時に闇の書戦が怖いなおいと。 ……ところでこれやるとA’s含むってことなんでしょうか。 面白いまとめかたできそうなのでいいですが。 面白さ最優先。 228 :青髪おさる:2007/06/22(金) 17 47 48 ID HkAS4BZu 追記と解説。 シルバーさんのいっている「異界黙示録」ことクレアバイブルはかつて魔王と戦い、相打ちとなった神様の記憶の破片のことです。 触れながら問いかけることで知識を与える(ただしそれは理解できるとは限らない)物体。 原作では時空のねじまがった空間にありました。(その後魔族の攻撃によってそこへの入り口は閉ざされた) 写本と呼ばれるものが存在し、クレアバイブルの知識の一部がつづられてます。 229 :シルバー:2007/06/22(金) 18 09 02 ID rj0B6hUw おさる氏 補完どもです。 そんなわけでこの設定にするなら異界黙示録は元々が神族の精神体だから、神託呪文?(スイマセンアニメ版の方はあまりわからなくて)のデータが夜天の魔導書時代に登録されてて、 更にその後フィブリゾに闇の書に変えられた際に魔族系統の呪文(金色の魔王の情報含む)が与えられたから両方使えると。 (神託系が三期ではやてが使ってた魔法系で、魔族系が闇の書の意志が使ってた系統とかね) …はやての強さが尋常じゃなくなるなw あと、おさる氏の補完で思いついたのが、異界黙示録のオリジナルが飛ばされた異空間。又はもともとあった空間を「アルハザード」って事にして、プレシアママは時の庭園からそこに行けたとか!? んで、異界黙示録からアリシアの蘇生方だとか元の次元に帰ってくる方法だとか、 元々超巨大な魔力を持ってたから異界黙示録から知識を得た所をフィブリゾに目を付けられてリターンズというオリジナル展開も可能なわけで… やべ、フィブリゾ大物過ぎるw 230 :シルバー:2007/06/22(金) 18 10 26 ID rj0B6hUw 長文と変な日本語で本当スイマセン こんな文でも多少なりとも理解して頂けましたか? 231 :ボゥイー:2007/06/22(金) 19 07 09 ID sSBXr1RC 229 はやてよりも闇の書の意志とはやての融合体の方が強くなる気がするが…。 ええと、つまりプレシアママが戻ってきて逆襲を仕掛けてくるって事か? ただ、アルハザードっていうのは元々存在しない気もするんだが…。 闇の魔物が具現化ってので思いついた。 闇の書の意志が覚醒した時に、中級クラスのボスが出てくるってのはどうだろうか? トゥルーデの3体のしもべとか、プリキュアの四天王の奴らとか・・・。 データが実体化したって事にすれば倒した敵も再び出せる訳だし。 232 :シルバー:2007/06/22(金) 20 22 31 ID rj0B6hUw ボゥイー氏 アルハザードは無いと言われてるから神の精神がある場所でもいいと思ったのさ。人間だけではたどり着けないっていう設定もあるし。(異界黙示録の安置場所) プレシアママ復活は、まぁ繋げ方次第ではそう言うのもありかと思っただけです。 オリジナル展開はかなり賛否両論だと思うんで、皆さんの反応待ちかな? プレシアママはフィブリゾに目を付けらるけど、アリシアを生き返らせられたから正気に戻る…っていったらおかしいか、んでフィブリゾの策にはのらないでパーティーがフィブリゾと戦ってるときにいきなり味方NPC増援とかにしてもいいしね。 とまぁ、キリがないんでここまでで自重します。 233 :パワードジム:2007/06/22(金) 22 25 14 ID FgA4qAkD ボゥイー氏 魔法によって作り出されたユニット(使い魔と魔族)は出て来ても良いですね サルファのムゲステージに出てきた闇の帝王とか竜魔大帝みたいに。 魔族とか人間じゃない奴は敗戦して逃げる途中ゼロスあたりにリンカーコア 抜かれてそのまま消滅、闇の書ステージで登場とかでも良いですよね たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ? 234 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/22(金) 22 47 05 ID F5BUZ4hn 229 神託呪文じゃなくて神聖魔法かな。 ただ、スレイヤーズの舞台になっている地域ではフィブリゾ達の神封じの結界があるため結界の外に出るか、 結界を張ってる魔族が滅びない限り使用は出来ないはず。 223 たしかフィブリゾあたりに殺された魔族居ませんでしたっけ? ガーヴのことかな。 ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。 235 :パワードジム:2007/06/23(土) 01 18 39 ID sDQ7Qpl7 しもんマン氏 ガーヴは完全に滅ぼされちゃうから復活っていうのは無理じゃないかと。 特に死に方に必然性が無ければ原作通り消滅じゃなくて良いんじゃないですかね? 量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ 出てくれば 236 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/23(土) 01 59 34 ID c+DOmYM3 235 量産型ビッグ・ガルーダとかみたいに意思はなく純粋に戦闘ユニットとしてだけ 出てくれば 上手く説明できないんだけどガーヴは人間と混ざり合っちゃってるとはいえ基本的に魔族で精神生命体なわけで意思が無いっていうのは無理だと思う。 フィブリゾが誰かを操るっていうのなら人間の死者が一番適切だと思う。 作中でもサイラーグの死人の残留思念に実態を与えて意思のある操り人形にしてたし。 wikiで確認したらガーヴの説明なかっから一応 魔竜王(カオスドラゴン)ガーヴ 5人の腹心のうちの一人。人間形体は赤い長髪の男性。 降魔戦争時、水竜王との戦いでシャブラニグドゥに同じ竜という属性を利用してガーヴを介して攻撃を叩きこまれ滅びこそしなかったものの 力を行使することが出来なくなり死ぬ。 水竜王が滅ぶ際、やはり同じ竜という属性を利用され人の心と混ぜられ封印される。 人の心が混ざったためか部下を連れ魔族から離反。 北の魔王が封印されるカタート山脈に侵攻しようと計画するがフィブリゾに滅ぼされる。 補足。「滅ぶ」と「死ぬ」の違いについて ダメージを負い実体化する力を失った状態が「死」。暫くして力が回復すれば復活可能 存在が完全に消えることが「滅び」。存在そのものが消えてしまうので復活は不可能 237 :ボゥイー:2007/06/26(火) 00 33 16 ID 6CaR9E57 何か急に書き込みが…。ageときますね。 DVDやビデオのレンタルで参戦作品を探しているんですが、 サリー、おとぎ銃士赤ずきん、チャチャが見つからないです…。 撲殺天使とか関節技がメインの魔法少女はなぜかあるのになあ…。 238 :青髪おさる:2007/06/26(火) 17 01 48 ID 4OYvpcq2 最近の鯖落ちっぷりはひどかったぁ… こちらはおとぎな赤ずきんが1巻がないというありさま。 ええい、2-6だけ借りても大丈夫なのか? スレイヤーズも勇者シリーズも置いてないビデオ屋にくじけそうです。 そしてハーメルンのバイオリン弾き(漫画のほう)みながら、 「フルートも魔法少女だよね、最高だよねゴッドブレスゲート」 とかほざいてみる。 239 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/26(火) 18 52 31 ID dBhAVW6k 238 自分いきつけのレンタル店はガガガFINALの1巻だけが抜けてたけど一応何とかなったぞ! だから多分大丈夫。 でも参戦作品はなのはとプリキュアしか置いて無いんだ・・・ スレイヤーズならニコニコとようつべに上がっていたはず 240 :パワードジム:2007/06/27(水) 22 04 17 ID 1ADLH1xE 日曜に大魔法峠観たんですが「アッコ、メグ、サリーそして…モモを倒し」って台詞にw ここは是非新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ を観てみたいですな~ シナリオを考えようにも観ない事には話が作れない為に現実、異世界共にネタに詰まってしまい ましたねぇ…所でもうなのはA‘sは参戦って事で決めちゃって良いんじゃないでしょうかね? 241 :ボゥイー:2007/06/28(木) 01 16 17 ID QvHbARvQ >新世代の魔法少女「管理局の白き魔王」なのはさんvs「肉体言語の破壊神」ぷにえ 既に参戦作品は決まってるので今更加えることは出来ませんよ。 とツッコんでみる。 >なのはA‘sは参戦って事で 俺も賛成。 一部で無印のPT事件、二部で魔導師襲撃事件(ヴォルケンズ登場)、三部で闇の書ってやればいいと思う。 そもそも参戦作品をどこまで使うかも重要だけど、あらすじを作らなきゃ話にならないと思うんだが…。 まあ、参戦作品をどこまで使うか決めなきゃ作れないんだけどね…。 とりあえず俺の頭の中のコンセプトとしてはこんな感じだ。 第一部:学校に通いつつ悪と戦う(学校は全て麻帆良学園都市内にある方が作りやすいと思う) 第二部:旅をしつつ悪の根源の地へ目指す 第三部:前半は第二部の世界、後半は第一部の世界 242 :ボゥイー:2007/06/28(木) 01 17 33 ID QvHbARvQ 間違えてageてしまった…。 sageときますね…。 243 :パワードジム:2007/06/28(木) 08 53 35 ID Wm5Ac962 あくまでネタであって本気ではありませんから 244 :青髪おさる:2007/06/28(木) 14 41 55 ID ffhQ24yz ロボゲ板は凄い祭り。 そして俺も祭り。 今日じゅぅ~すぃ~を借りてみます。4話からでわかんのかなぁ… 6月中に何かしらの動きを見せたいので、30日深夜までで自分で区切りを作ってみんとす。 ところで今いる方でSRCをプレイできる環境ができている方は何人ぐらいいるんでしょうか? 245 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/28(木) 17 25 52 ID rJLOSjx9 自分も祭り ACE3の髭参戦にwktkが止まらないZE! 244 SRCプレイできるよノシ 246 :シルバー:2007/06/28(木) 17 41 29 ID LnedITAy 自分もSRC行けますよ。 何!?ACE3だって?OGsのネタバレが恐いからやめとこ。 あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが… 247 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/28(木) 18 46 14 ID 7AdxTaTB 246 あと一部二部って分けるのはインパクト見たいに、一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編と思ってたんですが… 自分もそういうことだと思ってたけど。っていうかそういうことだよな? とりあえず今出てる流れ案 現実編 37 40 異世界編 59 89 91 93 98 クロス案 160 162 172 175 223 229 抜けがあるかもしれんがこんなところかな? 248 :ボゥイー:2007/06/28(木) 20 06 24 ID QvHbARvQ ACE3エウレカ参戦にワクワクが止まらないぜ…!! 244 そういえばまだやってなかった…。 今からやってきます。 >一部→現実世界編。二部→異世界編。三部→世界融合?完結編 その案も良いけど、三部は異世界→現実世界→融合された世界っていう展開も良いなと思ったんだ。 異世界が先なのは赤ずきんの草太がファンダヴェーレの事を片づけないと 現実世界には帰りたくないという事情があるから先になっております。 249 :ボゥイー:2007/06/28(木) 21 07 55 ID QvHbARvQ 困った…。 SRCをダウンロードしたんですが「SRCに対応してません」って表示される…。 「原因は不明」って…。ひょっとしてSRCはVistaに非対応なのだろうか…。 250 :パワードジム:2007/06/28(木) 21 43 42 ID Wm5Ac962 1部現実→2部異世界→3部完結でいいと思いますが、3部でどう動くかは1部2部 のシナリオがしっかり固まってからで良いんじゃないですかね? 251 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/28(木) 23 02 41 ID pu/MQz57 俺も三部は一部と二部の流れがある程度決まったあとでもいいと思う 249 VBのランタイム入ってる? ランタイムを入れてあった俺のVistaは普通に動いたよ 252 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/06/29(金) 00 44 57 ID CBEGnN/N 亀レスだが 205 ゼロの使い魔は原作を読んでいて、アニメは流し見た程度 1.サイト召喚 2.ギーシュと決闘、サイトのガンダールブ一部覚醒 →武器を持ったときにそれを使いこなせる能力と身体能力上昇 3.町で錆びたデルフリンガーを入手 4.フーケ戦→破壊の杖(ロケットランチャー)で撃破 5.ワルドと決闘→サイトが負けて自身喪失 6.フーケ再戦→タバサ・キュルケ・ギーシュだけで何とか倒す(ボスからネーム敵化) 7.ワルド戦、ガンダールブ完全覚醒・デルフリンガー覚醒 →心の震えに応じてサイトが強くなる(スパロボ的演出だとハイパーオーラ斬り?) →デルフリンガーが魔力を吸えるようになる 8.竜の衣(ゼロ戦)を入手→日食中に竜の衣で飛べばサイトが現実世界に帰れるらしい 9.帰ることを止めて、竜騎士隊+騎竜ワルド戦→ルイズの虚無覚醒、空中巨大戦艦を撃破 この中でゼロメインじゃないと難しい話は4,7,9ぐらいで、 そのほかのやつはほとんど戦闘前後の会話で片付けれそう 253 :ボゥイー:2007/06/29(金) 01 39 51 ID 6UdRig33 251 ランタイム入れたらできました。 迷惑かけてすまない…。 プリキュアですがまだまだ見てる途中です…。 とりあえず第一部で幹部はピーサードとゲキドラーゴは倒しておこうと思ってる。 それとやろうと思えばキリヤを仲間に出来そうな感じ。 254 :青髪おさる:2007/06/29(金) 17 04 48 ID 2NgSj5oM 赤ヘル、ちょっと早回しで4-6話みたよー。 思ったより赤ヘルがきちんと格闘してて驚いた。 あと案外頭回るタイプのボケキャラなんだなぁ。 SRC コテの皆さんは出来る環境だとみていいのか。 私事でどうなるかわからないけれど最低限何らかのアクションを起こしたいと思ってます。 具体的には1話を作成。 バッヘルベルさんの 93案と、 91案の二つを一度作ってみようかと。 ところでコーダイ王のグラないっぽいから勇者の出立地、セイルーンでいいですか? というか「王子様」でいいですか?(w 255 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/06/29(金) 17 20 57 ID f2r1oeEl 254 王子様というとあの方ですなwww おkじゃないでしょうか 256 :シルバー:2007/06/30(土) 19 54 39 ID 7m3tjB+e 254 おお、よろしく頼みます。 しかし、勇者募集するより自ら出陣した方が早そうな王族ですな 257 :青髪おさる:2007/07/02(月) 11 30 10 ID fp71N4Uq 先にお詫びしておきます。 OGsの誘惑に屈しました タノシミニシテタカタゴメンナサイorz 今日帰宅したら ・作りかけのeve1個 ・グラフィックのまとめファイル をアップしますので堪忍。 まだゲイルがやられるところまでしかかいてねぇですよ…; それにしてもリナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて笑えます。 258 :シルバー:2007/07/02(月) 15 50 17 ID Bj3yAED+ お疲れ様です。 いえいえ、むしろ任せっきりなのが申し訳ない気持ちです。 259 :ボゥイー:2007/07/02(月) 18 42 32 ID k+c1wMJI 257 御苦労さまです! グラフィック描けるとは凄いですなあ。 直接協力ができないのが申し訳ないです…。 >リナとククリ、ガウリィとニケじゃ戦力違いすぎて だが、それがいい! 260 :青髪おさる:2007/07/02(月) 20 10 50 ID 4cMVZ3EF まず非常に重大な問題なので断っておきます …私は絵は描けませんorz グラフィックというのは単に使用するアイコンをまとめたという意味です 後ほど添付資料にも書きますが特定条件を満たせば使用を許可してくださるアイコン描きの方々がSRC界にはいるのですよ 261 :シルバー:2007/07/03(火) 23 47 37 ID VkCMckj0 おさる氏 その条件ってのはかなり厳しいんですか? いざとなったら絵師も探さないといけないか… ところで急に人がいなくなったな。みんなOGsやってんのかな? 262 :パワードジム:2007/07/04(水) 01 54 41 ID tPMEzD4T かもしれませんね…そんな流れに反逆して睡眠時間を削ってTH2をやってる私w 263 :青髪おさる:2007/07/04(水) 08 43 22 ID unNOueJN まだこれ固める段階ですらないよ… 自己否定が始まりだしました。 シナリオ、そもそも動いてないものをだすのはどうかと思いアップしてません ごめんなさい 絵 SRCで管理されてるアイコンは大きくわけて2つあります 1、GSCにてまとめて配付されているアイコン 2、絵師のサイトで配付されているアイコン 1はSRC総合支援センター…通称GSCにて配付されてるものです GSCがまとめて管理しており、一度に大量のアイコンを見つけられます。 何より基本的には許可が軽い。 SRCに使用する目的であればすぐ使えます(もちろん規約はあります) 2はGSCになんらかの理由で預けられていないアイコン 様々な理由がありますが絵師の個人配付の形式なので使用許可も個人ごとに違うのがネック ただGSCにまとめられていないアイコンの為、他のシナリオとの違いを明確にできるアクセントになりえます 1も2も基本的な規約は ・お金目的で使用しない ・SRC以外の目的で使用しない ・勝手にアイコンの名称を変更しない ・どこから借りてきたものかを記述する のが規約としてあります 要するに、マナーを守れと 実際にはこれ以外にも規約がある場合があるので使用時には目を通すのがいいでしょう 今回の場合だと直接アイコン作者様に連絡をとるというのが規約に含まれてるとやや使いにくいかも また絵師によってはリクエストを受けてくれてます…が、 最初からリクエストなどすると荒らしとみなされるか作者の負担になるかです リクエストをするのはある程度信用を得た頃にしましょう 一時期リクエストラッシュでアイコン配付をやめる方が多くて、使用できるアイコンが大変限られたことがあります リクエストは控え目に… …いや本当、実力ある方2、3人がアイコン配付とりやめるだけで大打撃なんですよ 300枚近くのアイコンがいきなり使用禁止になるとかいうのは死活問題なんで 264 :シルバー:2007/07/04(水) 15 11 08 ID 9ZhJRiAH 成る程…。 204でおさる氏が探してきたのはGSCのデータっぽいですね。 足りない部分は絵師を探すか、ある程度出来たものを職人に見せて、作ってもらうしかないですかね 265 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/05(木) 23 17 59 ID sB6PRSaU さっき出たVistaのアップデートを実行したら SRCが動かなくなった・・・ Vistaのみの人は気をつけてくれ 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 08 53 40 ID c54UkMhH しかし、本当に勢い無くなったな。 みんな忙しいのか? それとも話題を提供されたいのか? 267 :シルバー:2007/07/10(火) 12 27 41 ID 5IV/FLtz 相変わらず急にみんないなくなったなぁ。 最近自分の書き込みばかりで気が引けるよ。 ゼロ魔の二期が始まりましたね。 試しに見てみたんですけど、なんか二期の方がアンリエッタからの依頼でっていうことでパーティーに加えやすそうな気がしたな。 二期は原作でいうどのあたりなんだろ?詳しい人います? 268 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/10(火) 13 29 19 ID G9csfs6H 267 二期は原作4巻からっぽい 俺としては、ゼロ魔の物語はここらへんからやっと始まる感じがするから 二期には期待したいけど…アニメではあんま戦争とかやりそうにない… あと、勢いが落ちたことについてたけど みんな、これから何をすれば良いのかよくわからないと思うんだよね クロスネタを投下するにしても、流れ案が決まってないから使えるものになるか分からないし 流れを決めるにしても、各作品の登場範囲が決まってないからやりにくい でも、登場範囲を決めるにはそれなりの根拠が無いと不満がでるから、根拠になるクロスネタを考えないといけない 以下ループ 多少強引でも、誰かから何らかのGOサインがでれば、いいとは思うんだけど… 269 :シルバー:2007/07/10(火) 17 18 24 ID 5IV/FLtz うん、最近はまとめのジム氏もいないから、俺はおさる氏に引っ張っていってもらいたいな。 今までの意見を見てても参戦作品ある程度知ってそうだし、シナリオや制作の点でも以前にSRCの経験があるから適任だと思うんだけど…。 どうでしょ? 270 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/10(火) 17 30 56 ID 31yRQymi 弟のOGsプレイをROMりながらここもROMってますよ 流れ案は今までいくつか挙がってるんだしもうその中から決めちゃってもいいんじゃないかな。 というか、もういい加減決めようぜ、と思うのもわたs(ry 269 おさる氏が引き受けてくれるのなら異存は無いよ 271 :青髪おさる:2007/07/10(火) 18 50 48 ID w4ZFRlo3 ゼロ魔、DVDが4巻からしかない。どうしようかなぁ。 個人的に小説一巻見てるからフーケと破壊の杖絡みはみなくてもいいかと思ってるんですが。 あ、おとぎ銃士は18話までみました。 そしてなのはとスレイヤーズは近所になしっと…orz >リーダー 話がなくなったときに決めるのもどうかと…。 パワードジムさんにもパワードジムさんなりの事情がある以上 たとえリーダー交代だとしても時期早尚と思います。 それに、私事が色々重なったとはいえこちらもシナリオがまるで進んでないダメ人間ですしorz 前回の書き込みから一週間もたってないのですし、私は反対です。 >話題 流れが弱くなってるのは自分が何もすることがないと無意識に思ってることもあるんじゃないかなと。 何でもいいからふってみるのが肝心ではないでしょうか。 シナリオ上での立ち位置でもいいし、wikiでこんなことを書いておきましたとかでもいいですし。 個人的には皆さんにどんどんSRCシナリオやってもらってると、こちらとしては楽になるんですが…(w 272 :シルバー:2007/07/10(火) 19 01 54 ID 5IV/FLtz 了解しました。 自分に出来るのはせいぜいネタ出しくらい何で、思いついたら書いてきますわ。 273 :ボゥイー:2007/07/10(火) 19 58 27 ID 8cGekKfw 皆さんお久しぶりです…。リアルで多忙ですみません…。 プリキュア全然見れてません。来週借りなくては…。 前から思ってたけどサリーは異世界出身だけど現実世界組に入るんじゃないかと。 だって現実世界で異常事態が起こってると知ったらサリーはよし子ちゃん達の事を心配するだろうし。 王妃になっているという設定にしたとしても現実世界のことをほおっておくはずが無いと思うんだ。 274 :パワードジム:2007/07/10(火) 23 04 48 ID T9injL2j スレ自体は毎日見ては居たんですが、最近はSRCの話メインだったので書き込み してませんでしたが、ちゃんと居ますのでご安心を リーダーの話はシナリオ製作が終わった後、実際のSRC製作に移行したらおさる氏 に指揮を取ってもらえれば良いかと考えてますがどうでしょ? >話題 とは言え現在私の考えられる現実ルートのシナリオをプリキュア待ちと言う事で暫 く書き込みして無かったんでプリキュア以外をひとまず考えて行こうかと思ってます。 275 :シルバー:2007/07/11(水) 19 30 44 ID EVzO5c2h さて、話題作りもかねて一度ここらで今までに出たネタを纏めてみないですか? 特にルビーアイの7つの体がそれぞれの魔王という設定とか、ストーリーの根本に関わるものは早めに提示しておかないと練りにくいだろうし。 あと、いくつか出してあるクロスネタは正式採用でいいんですかね? そこも確認しときたいです。 276 :青髪おさる:2007/07/11(水) 20 03 03 ID JA/YC5zG おさるです。 パワードジムさんがSRCに関われないのは問題ありかなと思ってるおさるです。 実力が伴っていない気もするので、こちらとしてはSRC作成に限ってリーダーをお受けします。 ただ、人使いなどに慣れてないのです。 なので、全体のリーダーは相変わらずパワードジムさんという形にしたいのですが。 …ちなみにSRC作成は製作に携える人のみのリーダーなので、現状私一人になります。 実に自由な身分ですね(爆 もちろん、こちらとしてはいつでも製作に携わる人を歓迎してます。 立候補されればその人と相談しながら製作していきたいと思います。 >シルバーさん 賛成です。 まとめることはまとめておかないと支障が出ますし。 277 :シルバー:2007/07/11(水) 21 42 37 ID EVzO5c2h とは言ったものの、現在土曜日まで家に不在なので、携帯しかないから 誰かパソコンが使える方にまとめてもらいたいんです。 …言い出しっぺなのに人頼みですいません。でも、少しづつでも話を進めていきたいので… 278 :シルバー:2007/07/15(日) 11 41 00 ID 14gFOxCk 帰ってきました…。 とりあえず、纏めてあるのは 247のしもん氏の所にありますね。 この中の特にクロス案のネタを正式採用するかどうか決定しませんか? 上でも言ったとおり、特に世界観の根本的な部分がクロスするネタは早めに決めておかないと後で矛盾が出ますし。 自分はちなみに全部採用でいいと思います。 半分位が自分のネタと言ったら身も蓋も無いですけど… 279 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/15(日) 20 03 14 ID NOe/aA7b 自分も全採用で構わないと思いますよ 280 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/15(日) 23 46 55 ID ItS8FhbJ 278 全採用で異議なし 流れ案に関しては、プリキュアと赤ヘルをどう扱うで困ってるのかな? 281 :パワードジム:2007/07/16(月) 19 56 45 ID rtjzJxUp 私も異議なしです 流れで問題なのは作品の全貌がいまいち掴めないプリキュアですな、2期なら アニマックスでこれから観れるんですけどね…あとサリーはどうなった?みたいな 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15 39 12 ID erwczMin クロスオーバーネタについて 283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 23 51 48 ID ukrFFybS 流れが止まったときこそリーダーの出番だぜ、パワードジム? 284 :青髪おさる:2007/07/18(水) 12 52 52 ID 6Kl82k57 ここ最近の私事の忙しさは異常、主に趣味なので同情の余地はなし プリキュアとサリー ネタ自体が浮かんでも本編そのものをどう加工できるのかですよね …まぁ世の中にはプリキュアの力を 仮面ライダーブラックとシャンゼリオン に仕立てあげた剛の者もいますが 黒いからって!光の戦士だからって! いや多いにウケましたが さておき、あまりこだわる理由もなければ2枠を削除するのもまた決断かと 現時点ではあまり流れにも絡んでませんし 個人的にはサリーは…… プリキュア担当の方は今すぐにでもアイデアを出しましょう。って俺もだ、借りてこなければ 285 :しもんマン ◆kmbxgHC1NY :2007/07/18(水) 13 33 19 ID +9XciwVY 仮面ライダーブラックにしたてあげる・・・ つまり適当に捨てられて寝っ転がってたらパワーうpと・・・(それなんてヒーロー戦k それはともかく自分もサリー削除には賛成の方向で 理由はネタを出せる人がいないこと 「この作品が好き!」ではなく「御三家だから」な参戦なことも。 やっぱり「好き」な作品でないとクロス考えたりネタ考えたりは厳しいんじゃないかなと思う。 286 :パワードジム:2007/07/18(水) 13 44 19 ID aW7KaCkQ 個人的には話数も少ないしネギ、さくら、なのはだけでも良い様な気が して来てるんですけどね。 ただ異世界組みの数が多くなってバランスを欠く事になる様な気もしな くは無いですが、3部で出番を増やせばバランスとれますかね。 てつおとシャンゼリオンの間に大きな超えられない壁があるような気が するのは気のせいでしょうか?同じ力を元にしてる筈なのに(笑) 287 :シルバー:2007/07/18(水) 14 46 31 ID nbopdG3u おっ、久々にみんな集まってきて盛況ですな。 サリー、プリキュアはどっちもわからないので判断は皆さんにお任せします。 ただ、サリーは一つだけ年代が違うから浮きまくると思う… あと、異世界組みのストーリーもW赤ずきんが専門外なんでそっちのクロスネタも誰かお願いします。 288 :パワードジム:2007/07/18(水) 17 57 07 ID aW7KaCkQ 現実のクロスネタだとクロウリードが魔法世界ではナギ並に強大な魔導師(変人) として有名だったり、ネギ世界の人間が管理局に出向(タカミチとか)とか色々 考えられますな。 京都編で説明の時に「フェイト」が二人いる所為で話がかみ合わなかったりw サリーは内容やクロスネタに関して誰も語らないなら切っちゃって良いと思います。 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 21 32 21 ID 6Kl82k57 つまりこうか ネギ「フェイトくんがあれだけの術士だったなんて…追わないと…」 なのは「え?フェイトちゃんがこんなことを?…そんな」 ほのか「とにかくこのかさんを取り返さないと危険ですわ!」 なぎさ「え、プリズムストーンを集めてたんじゃないの、あの子!」 (勘違いがとけて) カモ「旦那に嬢ちゃん方、ここは手を組もうぜ。あんな術士相手なら各個撃破されたら敵わねぇ」 メップル「それがいいメポ!」 ミップル「いい提案だミポ!」 アスナ「あーもぅ、ちびばっかりに任せてらんないわよ。なぎさたちには借りもあるしね。私もいくわ」 ネギ「あ、明日菜さんは一般人ですし…」 アスナ「い・く・の!」 ネギ「しかし…」 カモ「姉貴もなかなかにラブいねぇ…きしし…」 アスナ「か、勘違いしないでよね! あたしは大事な友人をさらったやつに仕返ししたいだけなんだから!」 あえて1部終盤までエヴァを謎にしといて 1部ラスボスをエヴァってのもありかもなー てかエヴァ普通に強いから 救援にきたら緊張感下がりそうなんで序盤の加入は避けたほうがよくない? 290 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/19(木) 03 02 04 ID pQOb69Be 一応、みんないるっぽいね 278のクロス案まとめをwikiの「ネタ保管庫」内の「過去ログネタ(総合)」にまとめて置きましたので、 記載内容に間違いがないか見てくれると助かります。 特に問題がないのであれば、そのまま「シナリオ」内の「クロス案」へ内容を移したいと思います。 あと、「シナリオ」内の項目には確定事項のみを記載しようと思っていますがそれでいいですかね? 291 :シルバー:2007/07/19(木) 08 23 37 ID vRCFDfG8 おはようございます。 290 ありがとうございます。 近いうちにやろうと思ってたんですけど、ここんとこ外に出っぱなしで出来なかったです。スイマセン。 あと今週のマガジンをコンビニで流し読みしたんですけど、魔法世界に行くとかいう話になってなかったですか? ネギまもそういう設定があればまた絡められそうですね。詳しい人いますか? 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09 24 03 ID Vm9cDfMR ё 293 :シルバー:2007/07/19(木) 15 31 14 ID vRCFDfG8 連続スイマセン。 例の闇の書の設定使うとなったらなのはAsまでやるのは決定かな? あと、前にもチラッと言ったんですが、クレアバイブルのある異空間=アルハザードはどうでしょうか。 繋げられる点としては、 ・アルハザードには全てがある(なのは伝承)=問いかければほぼ全ての事を知ることができる(スレイヤーズ実在) ・実在しているか定かではない(なのは伝承)=人間には行くことの出来ない異空間に存在する(スレイヤーズ実在) で辻褄は合うと思います。 更にストーリーに絡めると、プレシアがアリシア蘇生の方法を模索、その過程で不完全な死者蘇生法が載ったクレアバイブルの写本を入手。 その技法と自らの技術を合わせてフェイト誕生。アリシア蘇生は出来なかったため、クレアバイブルのオリジナル=アルハザードを目指す。 アルハザードへの異空間の入り口を開くためのエネルギー源としてジュエルシード入手。 と言うのはどうでしょうか? 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20 13 29 ID zj7iC/lF もう、どうせなら型月も混ぜればいいじゃん。 というよりあっちは単品でスパロボ風の同人が出てて そん中に魔法少女が二名ほど… 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20 50 26 ID oBiaNczU カレイドなんとかとファンタズ月をどうしろってんだ… 特に後者は参戦した瞬間にあれるだろ 296 :パワードジム:2007/07/19(木) 21 29 20 ID aRIJUgjQ アボガド氏 内容を確認しましたが、問題無いと思います。 シルバー氏 私はその内容で依存ありません、あとはママンが自力で調べたのか魔族からの 介入があって実行に移したかどうかですね。 スパロボ的クロスとしてはスレイヤーズの魔族が情報を意図的に流すかオリジ ナルの「それも私だ」の人が裏で手を引いてるかになる訳ですが… 所で敵のコマが少ないという問題からオリ敵を出すかどうかまだ明確に決まっ てなかったと思うんですが、どうします? 私は出した方が話を絡め易くていいと思うんですが。 297 :アボガド ◆D7lp86ujM2 :2007/07/19(木) 22 08 39 ID pQOb69Be ごめんシルバー氏、見落としてたみたい 一応wikiに追加しておきましたので確認してくれるとありがたいです。 なのはAsまでやるのは決定かな? プレシア事件を一部で終わらせるとして、三部で闇の書事件が書ききれるだけの尺が確保できるかの問題かな 期限がない以上、尺なんて関係ないかもしれないけど、やる気や技術的なことを考えると話を無闇に長くすべきではないと思います ただ、俺自身はAsまでやってもかまわないと思っています 闇の書事件自体が蒐集が終了すまでは決闘を繰り返しているだけなので、他の話を進めてる横でやっても問題はないし 最悪の場合、三部開始早々ヘルマン・ヴィータ・ジュナ(無印プリキュア二部)の襲撃を同時にやっても良い 雑魚を出さなくてすむ分、むしろこっちの方がゲームとして盛り上がる パワードジム氏 ラスボスを特定の作品から出すと贔屓しているとか言われるかもしれないので、 荒れない為にも最低限ラスボスはオリジナルを用意した方がいいと思っています。 298 :パワードジム:2007/07/19(木) 22 58 14 ID aRIJUgjQ なのはAsまでやるのは決定かな? Asは闇の書との対決以外は他の戦闘と平行して進められるんで問題無いかと。 299 :シルバー:2007/07/19(木) 23 20 09 ID vRCFDfG8 297アボガド氏 いえいえ、お気になさらず。 wikiの更新なんっすけど、自分今また出張中なんで、それまで待ってもらえるんだったらやっときます。 また、クロスネタ思いついたら報告しますね。 ただ、自分がわかるのがなのはシリーズ、さくら漫画、グルグル原作、スレイヤーズ原作、ゼロ魔アニメなんで、他のわかる人がいたらどんどんいじってって下さい。 300 :パワードジム:2007/07/21(土) 00 07 28 ID KVHS9/qx ゼロ魔2期が始まった訳ですが、2期の方がガチバトルできそうな雰囲気ですな。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/10447.html
登録日:2012/04/22 Sun 01 43 17 更新日:2024/09/27 Fri 03 43 41NEW! 所要時間:約 49 分で読めます ▽タグ一覧 SRW いないのに参戦 いるだけ参戦 いる以上参戦 ガイキング コメント欄ログ化項目 スパロボ スパロボ用語集 スーパーロボット大戦 スーパー系 タイトルの機体が出てこない ライディーン ロボだけ参戦 主人公不在 前大戦 大人の事情 悪い事ばかりとは限らない 所要時間30分以上の項目 本編終了後 版権の都合 番組はとっくに終わったってのに、よくやるよ、まったく! by ジロン・アモス(スーパーロボット大戦Zより) ●目次 【概要】 【過去目立ったいるだけ参戦作品】ダイナミックプロ版権 ガンダムシリーズ サンライズ版権 長浜ロマンロボシリーズ 東映版権 葦プロダクション版権 その他 【「いるだけ参戦」の多いスパロボ】 【「前の大戦」】 【逆にいるだけ参戦になりづらい作品】 【余談】 【概要】 いるだけ参戦とは、「スーパーロボット大戦」シリーズにおいて、 原作ストーリー終了後の設定 そもそも原作の敵が出てこない シリーズもので前作で原作ストーリーをやりきった(αシリーズ、Zシリーズなど) 機体のみ、若しくはキャラのみの参戦 原作のストーリーや世界観・設定が複雑、もしくは突飛で再現しにくい 逆に1話完結型の展開が多くドラマを構築しにくい DVD等の映像ソフトが乏しいので再現しようにも資料不足 まだ完結していないので勝手に終わらせることができない 人気だから出しておくが、もう既存作でシナリオを再現されすぎていてマンネリ など、様々な理由で原作の再現がほとんど行われず、シナリオにあまり関わらない参戦作品を差す言葉。 2000年代後半からは、公式サイトでのクレジットにおいて「機体のみ参戦」の表記が書かれている。 ただし「機体のみ」と書いておきながら、キャラも登場するケースもある。 旧シリーズではストーリー展開自体完全オリジナルに近く、各作品の原作エピソードがそれにちょこっと差し込まれる感じだったのだが、 「α」以降は各作品の原作ストーリーを複雑に混ぜ込んだストーリーが展開されるようになっている。 そんな中で特に本編ストーリーに原作のストーリーが絡まないものが「いるだけ参戦」と呼ばれるが、上記のどれかにあてはまるからといって存在感が薄くなるのかと言えば必ずしもそうではなく、他作品とのクロスオーバーやスパロボオリジナルのアフターストーリーなどが盛り込まれシナリオのメインとなる場合もある。 例えば、『UX』ではいるだけ参戦の作品であっても、ダンバインはリーンの翼と、SEED DESTINYはファフナーといった関連性の深い作品と絡んでいるし、ダンクーガノヴァ、SDガンダム三国伝、フェイ・イェンHDもシナリオ上できちんとした理由を持って他の作品のシナリオに絡むので存在感が持たせられている。 シリーズ通して見ても本当にいるだけ参戦はそこまで多くない。…後述する『X-Ω』を除いて。 また「本編終了後参戦」の場合は、「前の大戦」でひっくるめられるケースが多い。これに関しては後述する。 その場合はゲームのオープニングで流れる「今までのあらすじ」の時点で既に原作のラスボスは撃破され、 本編には残存勢力や何らかの方法で復活した敵くらいしか出てこないケースが多い。 ガンダムやマジンガーのように歴史が長い作品や、OVAや映画など続編で完結したシリーズは、本編TV番組がこれで纏められることも珍しくない。その場合TV版のクレジットは一切ないか、あっても機体のみ参戦、といったケースが多い。 【過去目立ったいるだけ参戦作品】 ダイナミックプロ版権 ・マジンガーシリーズ 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 スーパーロボット大戦というゲームが世に出た当初、世間で言うスーパーロボットのイメージは間違いなくこれであった。 今なお歴代シリーズ皆勤賞を誇るが(マジンガーZ等の皆勤賞は『UX』でストップ)、特に東映版の原作再現は実際のところ殆ど行われていない。 そもそも東映版は話数も多く、1話完結に近いストーリー展開なので組み込みにくいのはあるのだが、旧シリーズでは設定面でも全く組み込まれていないに等しく、 それを案じて『α』シリーズでは設定・原作エピソード共にかなり深く踏み込んだ再現を行っている。それでも他シリーズに比べると少なめではあるが。 (旧シリーズでもある程度原作に近いエピソードが拾われる事もなくはない) 東映版での主人公の兜甲児や剣鉄也は原作エピソードを消化しているともいないともハッキリ断言できないあやふやな状態で参戦している事が多い。 その分悪く言えば好き勝手に、よく言えば自由度の高い動かし方ができるからなのか旧シリーズから頼れる歴戦の勇士として扱われるため、会話シーンなどでの存在感は強い。 どんな世界観の作品でも違和感なく参戦できるのは物語の基礎自体は水戸黄門並みにシンプルなのも大きいだろう。 兜甲児と剣鉄也の関係は原作では必ずしも良好とは言い難かったが、スパロボではかなり良好な関係が築かれている。 唯一原作に近い関係性で描写されている『α外伝』の当該エピソードはそれはそれで非常に評価が高い(展開自体は原作とは全く異なる)。 『マジンカイザー』シリーズや『真マジンガー 衝撃! Z編』の場合は話数が短い分、再現も東映版TVシリーズと比べると多い。 カイザー版のミケーネ帝国は散々な扱いだが(1話しかない作品なので出番が少ないのは仕方ないと言える)。 だが、参戦回数が多いのでオリジナル展開もかなり多く、『マジンカイザーSKL』は奇械島の便利さを早速利用されており、 『真』は原作がバッドエンドで続きが描かれていないため、『第3次Z』以降スパロボで続きを行うのが恒例となっている。 ・真マジンガーZEROvs暗黒大将軍 【初参戦】『スーパーロボット大戦V』 寺田P曰く「マジンガーZEROが強すぎて無理」であり、世界が何度も滅びるような超インフレバトルの作品であったためか、初参戦の『V』からいるだけ参戦。 とはいえ、『衝撃! Z編』と折衷する形でストーリーに深く絡んでおり、無限の可能性の前に敗北したZEROがその可能性と並び立つという夢のある展開が実現する。 続く『X』では……あれ? ZEROさんそっちは…… ・旧ゲッターシリーズ 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 マジンガーシリーズ同様の事由により、敵である恐竜帝国、百鬼帝国はとりあえず登場するだけでシナリオにあまり絡まないことが殆ど。 しかし他のダイナミック作品との絡みもあり見せ場は多い。 また、『α外伝』や『MX』ではシナリオの中核をなす作品となっており、『Z』では出番は多くないながらも百鬼帝国がかなり強大な敵として描かれた。 主要メンバーの一人が死亡するという衝撃的な展開を持つ本作であるが、このエピソード自体は旧シリーズから(細かい流れは違うが)しっかり描かれている。というか旧シリーズでは「彼」の死を回避できない また、真ゲッターロボ(原作漫画版)が度々機体のみ参戦をしている。 ゲッター線の設定が漫画版に沿っていることもあり、その場合ストーリーの根幹に関わることも。 『W』においては『ゲッターロボG』が参戦したにもかかわらず完全に原作漫画版のおまけ扱いで、 百鬼帝国は愚かゲッターロボG(機体)は登場しない。ほぼゲッターチームのキャスティングの為の版権要因である。 2010年代以降はOVA、それも『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』の連続参戦が続いており、 2010年代後半からはこちらの方もスパロボオリジナル展開が多く、原作の敵は登場するもののストーリーは別物になることが多い。 (同作は後述の「ポストアポカリプス」と「戦力のハイパーインフレ」を同時にやらかしているというのもある) 例えば、『T』ではアラサーになった甲児、アムロ、竜馬の3人が揃い踏み、10年前の戦いを振り返るという一面も描かれた。その割を喰らったのが號である 『30』に至っては早乙女博士の反乱は開始前に速攻で鎮圧され、コーウェンとスティンガーは本編には全く登場しない(*1)、武蔵は無条件で生存、號は中盤まで敵、竜馬は投獄されておらずブラックゲッターどころか真ゲッターですらNPCなど、もはや全く別の作品になっている。 ガンダムシリーズ 作中の基礎設定になっている場合が多いのだが、基礎設定故に大幅にアレンジされている場合が多く、原作エピソードの再現はどれも比較的控えめになっている。 ・機動戦士ガンダム 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 キャラが参戦した『第二次』ではストーリー再現がなく、そこからの地続きである『第四次』及び『F完結編』までは整合性の問題などもあってかストーリー再現がほぼ存在しない。 (原作の敵である「ザビ家」が『第3次』から出てくるのでちょっとした台詞の再現はある) また、「機動武闘伝Gガンダム」以降の所謂「アナザーガンダム」が出る以前は地続きの世界線であり、設定上初代をメインにすると他の「ガンダム」を出しづらくなってしまう。 更に大抵の作品でアムロはグリプス戦役以降の設定であり、初代からは機体のみ、敵キャラ(ジオンの皆さん)のみの登場が多い。 そのため、意外にも初代ガンダムが使用できるスパロボは少ない。 (初代ガンダムも『CCA』の回想シーンには出ているんだが、さすがにそこから版権を取得するのは難しいようだ) 設定面では『α』以降は「一年戦争」があったこと自体はほぼ定番となっているが、そこは他の版権作品やオリジナルが絡むので真面目に考察するとメチャクチャカオスになっていることも…… 数多い参戦回数の中で一年戦争がちゃんと再現されたのは『GC/XO』や『OE』くらいである。 とはいえ『OE』ではザビ家(ついでにレビルも)はほぼ死なずに和解するなど、良くも悪くもとんでもなく改変されているが。 令和最初の据置機『30』ではOE以来8年ぶりに参戦を果たすも、案の定いるだけ参戦であったが、 PVに映りだしたのはCCA時代のアムロが初代ガンダムに乗り、黄色と緑のスコープを覗きつつズゴックを撃つ笑衝撃の光景であった。 ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 【初参戦】『第3次スーパーロボット大戦』 上記の通り一年戦争がスルーされる関係で、こちらも当たり前のような顔をしてクリスとバーニィが一緒にいる。 バーニィが最初何らかの敵勢力に所属していることくらいはある。 そして、主人公のアルは登場しないことが多く、登場してもストーリーには全く関わらない場合もある。 『α』でようやく原作再現に近い展開が行われ、フラグを立てないとしっかり原作に忠実な展開となる。 その後は一年戦争中心となった『GC』でしっかりとした原作再現。こちらもフラグ立て次第で原作通りとなる。 『OE』では一年戦争時代のシナリオでの参戦となったが、全体的に初代シリーズの様なシナリオ改変が多い為、0080についても原作とは全く別の展開となっている。 余談だが『第2次』でも機体(ズゴックE、ハイゴッグ)のみ雑魚敵として参戦しているが、地味すぎるためクレジットもされていない(この当時の版権管理がガバガバだった可能性もある)。 このため、『X』のマジンガーZEROを「(条件の厳しい仲間にできるルートを通らない限り)スパロボ初の敵側のみ参戦」とか言い出すユーザーもいた始末。敵側がアレックスなら間違っちゃいないかもしれないが… なお、同じく一年戦争を舞台にした『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』は、比較的原作を再現されることが多い。 その場合、大抵は一年戦争後のジオン残党との戦いという設定になっている。 もっとも、同作はシロー・アイナ・ギニアス・ノリスさえいれば大体どんな話か説明できる以上、 (タイトルにあるのに)08小隊の存在がカットされて自軍部隊にシローとEz8だけ転属になるというケースも多いが。 ・機動戦士Ζガンダム(TV版) 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 参戦回数は『CCA』に次いで多く、参戦すればティターンズとアクシズ、自軍部隊の三つ巴が再現されることも多い…のだが、 CCAを参戦させる都合上、Ζは全てのシナリオを消化しきった状態で参戦するケースもそれ以上に多かった(携帯機とMX、VXT三部作はこのパターン)。 『A』では既にティターンズは滅亡したにもかかわらず、なぜかその結成のきっかけとなったデラーズ・フリートは物語序盤に結成されるというよくわからない時系列に。 しかもしれっとシャアは1年戦争後、デラーズ・フリートのメンバーとして姿を現すまで行方不明だった。つまりエゥーゴにクワトロがいない。(*2) 『A』の宇宙世紀ガンダム組は原作が公開された順に進行でもしたのだろうか…? 珍しく1stがシナリオ主軸の『OE』にも参戦していたが、カミーユは「シャアとクワトロの立場を行き来する二重スパイのグラサンがどこからか連れてきた期待の新人」としての登場で、いるだけ参戦の多いOEの中でも際立っているだけの存在だった。 また『30』においても参戦が確定したが、メインがCCAですらなくNTとVであり、発売前から「カミーユを出す シャアを味方で使うためだけの要因では…」と言われていたが、大体その通りだった。 ただこのシャアがシャアではなくクワトロで仲間入りし、しかも逆シャア終了後でアクシズを落とすところまで実行していたという展開は誰一人予想していなかったが。 なお『新訳Ζ』こと『機動戦士Ζガンダム A New Translation』が参戦する場合には単品でがっつり再現される。 この場合はΖΖが飛ばされてCCAも一緒に参戦するケースが一般的。マリーダさんも問題なく出せるし ・機動戦士ガンダムΖΖ 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 参戦回数自体は第5位(ガンダム全体でも3位)であり、ハマーンとの決戦が描かれたり勢力としてネオ・ジオン軍が出てくる… …ことは多いがその分、ハマーンはクワトロやカミーユといったZ勢ばかりと絡み原作通りの会話や展開になることは少ない。 原作エピソードもあまり再現されず、主人公であるジュドーや一応メインヒロインであるルーが影が薄いというのもよくあること。 リストラされることもあるシャングリラチルドレン(携帯機では全作未登場)や、 人気だが死亡イベントなどの再現率は微妙でシナリオ的に扱いは軽いプル姉妹(*3)などメイン格があまり活躍できていない作品である。 携帯機でも『R』ではそれなりにネオ・ジオンがエバっていたものの、なぜかフロスト兄弟他Xの新連邦組や張五飛他ガンダムWのマリーメイア軍組が所属しており、本隊はほぼラカンにより私物化されているという何とも微妙な役回りであった。 ΖΖのエピソード自体がカミーユ離脱などの微妙な時期を描いた作品なので、かっちり再現するなら単品で参戦するくらいしか無い気がするが、 今までセットで扱われてきたΖ~CCAから独立するのは考え難く望み薄である。 『T』では久々に原作再現があったが、原作終盤からの再現であった。 2007年以降はΖΖに繋がらない『新訳Ζ』が参戦する機会が多かったため、再参戦の『V』まで据え置き機では11年も開いてしまった。 なお、VXT三部作ではこれに伴い、『Ζガンダム』(キャラデザは新訳っぽいし、ビームコンフューズもあるが名義はTV版)が全て本編終了後で参戦している。 ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 【初参戦】『スーパーロボット大戦』 現時点で最多参戦数を誇るスパロボの顔であるが、実際の所機体(主にνガンダムとリ・ガズィ)のみ参戦がほとんど。 しかし『64』や『第2次α』のようにシャアが原作通り反乱を起こす作品も時々あるので 本作が参戦する度に「今回シャアは裏切るのか否か」とファンの間で話題になる。 『MX』発表時に寺田Pが「時々裏切るグラサンかけた人は裏切りません」と発言したのは有名。 また一部作品では「ロボットたちが協力すればアクシズなんか簡単に破壊できるやろ」と突っ込まれてしまう(*4)のを防ぐため、 『D』や『第3次Z』ではとんでもなく改変され、CCA設定のシャアが味方になる。 シャアが敵であっても、爆破したらいけない理由などが掘り下げられるケース(『第3次Z時獄篇』『T』など)や、 作品によってはギレンやハマーン、更にはドン・ザウサーやオリジナル敵など、シャア以外の人物がアクシズ落としを行うこともある。 後日談である『機動戦士ガンダムUC』『NT』が参戦するようになってからは、これらとの絡みがあるためまた複雑に。 シャアに味方としての需要も高い為、同時参戦の際は大まかには敵対しながらも分かり合える役をシャアに、アクシズ落とし等の敵役をフロンタルにと役割分担されている。 『UC』単独登場の『BX』では参戦作品にはクレジットされていないものの度々話題に出てきており、完全に「設定だけ参戦」。 そんなわけで上にも書いたが『30』の「『CCA』と『UC』がそのままの展開で原作終了後で『NT』のシナリオに突入する」という展開には誰もが驚いた。 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 【初参戦】『スーパーロボット大戦V』 主人公が敗北して処刑されるというラストや、ハサウェイの年齢設定からか、初参戦の『V』からキャラと機体のみの参戦。 そのため、『V』ではハサウェイが14歳前後でありながら外見が閃ハサ時代というルリルリもかくやな成長期っぷりであった。マフティーも存在しないため、ミスリルに協力するΞガンダムのテストパイロットという独自の立ち位置である。 だが、『V』の世界観において「空白の10年という時代においてマフティー・ナビーユ・エリンが存在した事実」は重要な伏線であり、 ライバルであるレーンも連邦軍のパイロットとして登場し、ジェリドやリディといったガンダムライバル達とよく絡んでいることもあり、存在感は十分であった。 ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 【初参戦】『スーパーロボット大戦V』 『V』では原作再現が行われる予定だったが、他作品とのエピソード調整がうまくいかず機体のみの参戦となった。 その後『X』『T』と連続参戦するも原作再現はなく、機体のみの参戦となってしまっている(『T』では原作と全く違う状況で原作再現するという奇妙な展開はあるが)。 第1期である『機動戦士クロスボーン・ガンダム』は過去3回参戦(X-Ω含めれば4回)しているが、 まともにシナリオが再現されたのは初参戦である『第2次α』のみに留まっている。(こちらは原作エピソードの再現も多め) X-Ωに至っては、本編、イベントともにシナリオに一度も登場していない。 一応、定期的にユニットが追加されていたので、放置されている作品に比べればマシな存在感ではあるが。 第2期『機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート』も初参戦『V』で再現されたが、『T』ではすでに完結後の設定だった。 ・機動武闘伝Gガンダム 【初参戦】『第2次スーパーロボット大戦G』 ぶっ飛んだ設定ゆえに参戦回数は多いが、ほぼ全てのスパロボ(含む『スーパーヒーロー作戦』)で番組通りのガンダムファイトを再現した事がない。 大抵はマイナーなロボット(モビルスーツ)による格闘大会みたいな扱いで、『J』ではディアッカが「ナチュラルの考えることはよくわからねぇ」と発言する始末。 他のガンダム勢からは「あれって確か競技用だよな?」などと言われるのが関の山で、ドモンが他のガンダム乗りにガンダムファイトを申し込むことが多い。 『T』ではガンダムファイトとは停滞した時代の民衆に勇気を与えるための競技大会であることが語られた。 一応、『OE』にて初めて「代理戦争としてのガンダムファイト」が行われたが、Gガン勢(というかドモン)はレフェリーで、 参加したMSの内半数はガンダムですらないというオチがついた。 てか大佐、「頭部を破壊すれば勝利、コックピットを狙えば反則」のガンダムファイトにジオングで出るんじゃありません。 (但し、ジオングは副座式で腹にもコックピットがあるのでそちらで操縦していると思われる。) そもそもガンダムファイトを本気で再現してしまうと、本編開始から50年以上前に既にガンダムが完成していることになるので、 他のガンダムシリーズとの兼ね合いが困難になるケースもあるからだと思われる。 (『OE』や『T』では初代ガンダムの方がモビルファイターをモデルにしているという時系列になっている) 但しシナリオではスーパー系とリアル系の両面を持つ性能ゆえに暑苦しいノリで目立ちまくり、原作通りの再現はしないにしても原作の重要な局面(色んな意味で)を拾ってくること自体は割と多い。 『J』のような一部作品を除けば圧倒的な運動性と格闘能力で戦力として非常に頼りになる。 また、なんだかんだでデビルガンダム関連やギアナ高地の明鏡止水習得イベントや師匠関連のシナリオはわりと再現されているあたり、 いるだけ参戦組の中では優遇されている(あまりにも再現されすぎなせいか『R』や『MX』、『T』のように原作後の設定もある)。 原作後の場合は「あの最終話」が作中の人物にも知られておりドモンたちがからかわれる一幕も。 …逆に言えばドモン&レイン・シュバルツ・東方不敗・デビルガンダムさえいればGガンのテーマは大体説明できてしまうので、 シャッフル同盟はメインキャラにもかかわらず声付の作品で初登場したのは放送から9年も経った『MX』と非常に遅かった。 ミケロ・チャップマン・アレンビーですら早々に音声収録されてたのでシャッフル同盟はデビガン四天王以下の扱いである… またDG細胞は設定上で使い勝手が良いのか、全く関係無い作品のユニットが感染する事もある。 ウルトラ怪獣とかゴステロとかアクシズとかギガノス機動要塞とか、果てはバンプレストオリジナルのウルタリアとか。 『T』ではフィアナの命を救うために平和的に使用され、『赫奕たる異端』のフラグをへし折る快挙を成し遂げた。 ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 【初参戦】『スーパーロボット大戦F完結編』(TV版と同時参戦) アナザーガンダムの中でも最も参戦回数が多い本作であるが、大体機体のみの参戦か原作終了後(*5)。 そもそも原作自体短いし、敵機体はサーペントくらいしかいない、ラスボスも戦闘シーン皆無なので、 再現が行われても序盤のうちにさっさと消化され以降は実質いるだけになることもしばしば。 だがキャラ自体は使いやすいため、ごひ(スパロボ)が敵になったりリリーナが他作品の敵勢力に誘拐されるなど スパロボオリジナルのストーリーが展開されることが多く中々目立つ。ナタクのファクターとか。 エピソード自体も短いのが幸いして単発話に組み込みやすいためか割と再現されている方であり、『W』ではアルファベットに因んでなのか、原作とは異なりヒイロが直接デキムを撃破している。 あと、前日談たる『新機動戦記ガンダムW』は参戦の方が珍しい。 『機動戦士ガンダム00』にも言えるが、主役側が反体制側のテロリストなので使いづらいというのもあると思われる。 ちなみにTV版の初参戦はなんと最終回から1年も経ってない『新』であり、放送中に制作されたため隠しキャラ扱いであった (いるのがヒイロ、リリーナ、ゼクスだけ)。 『第2次Z』ではその『00』と並んで中核に絡む存在となっており、終盤にはまさかのクロスオーバーまであったりする。 ・機動戦士ガンダムSEED 【初参戦】『第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~』 人気作ゆえ、参戦回数はアナザーガンダム系の中では多い。 が、続編『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』が参戦している場合は機体のみ参戦というパターンがほとんど。このへんはオマージュ元である1stガンダムと近いか。 『K』ではあろう事かその機体ですら同時参戦の『DESTINY』に全部出ているため、何の為に参戦扱いにしたんだと突っ込まれた。 一説には『DESTINY』で行われなかったカガリの種割れのためじゃないかとも。もはや「いないのに参戦」である。 そもそもガッツリと原作再現がされたのは放映直後の『第3次α』と『J』くらいなもので、 『W』では外伝作のアストレイがメインで本編自体は重要な展開がスポット参戦のほぼイベント戦闘で再現されるのみで、割と空気。 改変の影響で続編のほうがスパロボ的に人気があるため、これからSEED単体で参戦する機会は少ないかも……? スマホアプリ『スーパーロボット大戦DD』ではヘリオポリス崩壊直後から再現され、久しぶりに無印がしっかり再現されるかと思いきや、砂漠編や三馬鹿は完全カットで終戦を迎えた。 「上からとっととフリーダムを出せとせっつかれた」という公式の発言もあり、やはりフリーダム以降の機体人気が根強いのがこういった状況になっている要因なのだろう。 しかし、そういったカットがありながらもシナリオが進んだ後に、複数作品に渡る敵キャラをまとめるオリジナル組織の部隊長としてアズラエルが登場を果たす等、オリジナルの展開で無印種のキャラが活躍をしている。 なお、『第2次Z破界篇』以降はDESTINYすらいるだけ参戦、若しくは原作シナリオ終了後(大なり小なり改変されているケース含む)の場合が多い。 シンとキラのどちらを主人公にするかあれ?アスランは…等、処理が難しい部分が多いからこちらもやむを得ないが、 いるだけ参戦にもかかわらず『UX』では絶大な存在感を示したのは冒頭部の通り。 そのような理由もありDESTINYはクロスオーバー以外にも改変ネタが人気なのも大きいかもしれない。 ・SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 【初参戦】『スーパーロボット大戦UX』 パイロットの概念がなかった『初代スーパーロボット大戦』以来の参戦となるSDガンダムシリーズだが、 舞台が異世界・三璃紗(要するに三国時代の中国っぽい星)ということで再現することが難しい。 そのため初参戦(現状唯一の参戦)の『UX』では原作終了後(と言ってもアニメ終了後というだけで、三国伝全体としては途中)の参戦となったが、 赤壁の戦いの最中に劉備ら三候だけでなく死んだ筈の呂布隊もUXの世界に転移した…という設定になっている。 また、ライターがアニメ版三国伝の脚本を手掛けたのもあり、シナリオ面でもガッツリ絡む。 アニメ化された部分より後の「戦神決闘編」の要素も、独自の展開で一部再現された。 特に孔明先生と司馬ビーは世界の謎を解き明かす重要な役割を担っている。 ちなみにSDガンダム達は全員、検査の結果によると「間違いなく人間」とのこと。人間かなぁ…? ・SDガンダム外伝 【初参戦】『スーパーロボット大戦BX』 三国伝同様の理由で原作再現が難しいうえ、本編と顔がそっくりな人々(騎士アムロなど)が登場するややこしさ故に初参戦の『BX』からほぼいるだけ参戦となった…が、 騎士ガンダムを始めとしたアルガス騎士団の面々はBX世界の各所に飛ばされてそれぞれの役割と持っており、 フルアーマー騎士ガンダムの登場イベントや黒邪の機甲兵の意外な正体など、非常に強い存在感を発揮している。 人間キャラは上記の理由から未登場かと思われたが、騎士シャアのみ思わぬ方法で登場を果たした。 原作再現についても最後に原作ファンをして「誰がここまでやれと言った」レベルでやってくれるので必見。 サンライズ版権 ・無敵鋼人ダイターン3 【初参戦】『第3次スーパーロボット大戦』 登場回数は6位で御三家以外だとトップであるが、スパロボに初参戦した頃はVHSやLDすら出されていなかったこともあって 原作を実際に観たことのある人は殆どおらず(今でいう『百獣王ゴライオン』あたりの扱い)、幻の作品のように扱われていた。 資料が充実してきた後年のシリーズになってもその慣例を引きずっているのか、敵対勢力のメガノイドは話が始まる前に壊滅していることが多く、 「原作再現?なにそれ美味しいの?」なレベル。 シナリオに絡んでも基本的に万丈とコロス、ドン・ザウサーくらいしか出てこない物ばかり。 『A』では分岐中の3話しか敵の出番が無く(特に『A PORTABLE』では敵が強すぎるため嫌でも印象に残るが)、『X』に至っては万丈以外敵も味方も出番が無い始末であった。 だが万丈やギャリソンといった有能すぎる主要人物の活躍や、スパロボオリジナルの破嵐財閥の設定もありいるだけ参戦でも存在感はかなりのもの。 また、メガノイドが本格的に登場する作品ではかなり強大な存在として描かれていることが多く(旧シリーズでも原作再現は皆無ながら、存在感は大きかった)、 『COMPACT2/IMPACT』や『第2次α』、『R』ではいくつかのエピソードが再現された。 『V』では原作終了後だが、最後のメガノイドと決着を付けるクロスオーバーが描かれた。 万丈の担当声優である鈴置洋孝氏が亡くなって久しいが、ダイターン3の参戦時には生前に収録したライブラリをフル活用して対応している。 ご本人も万丈役は非常に思い入れがあった事が語られており、代役などを立てずに対応する方針が堅持されている。 ちなみに、相方的存在であるザンボット3の原作再現率は初参戦の頃から高い。 こちらも当時はダイターン同様に全くソフト化されていなかったが、たまたまスタッフの思い入れが強かったために資料が手に入り、初参戦から充実した原作再現が出来た。 ・無敵ロボ トライダーG7 【初参戦】『新スーパーロボット大戦』 参戦自体はコンスタントにあるものの、原作再現があったのは一度のみ。 その一回(『GC/XO』)も少しだけ原作敵が出てくるのみで、それもダルタニアスの敵であるザール星間帝国のおまけ扱い。 『新』ではスペシャルディスクのカラオケモード中にだけ敵機体が登場すると言う離れ技を披露。 『第2次Z再世篇』では関係者がチラっと姿を見せ、原作終了後ではあるが敵勢力のガバール帝国がまだ襲来していないという奇妙な状況に。 しかし、無敵シリーズとの合体技やABの便利さから優遇されている。 そして続く『第3次Z天獄篇』ではガバール帝国は一度も地球に来ることなく、トライダーと戦う前にとっくに滅亡していたことが判明した…。 そもそもトライダーG7という作品自体、主人公側と敵側に殆ど接点がなく、お互いに相手の素性を知らないまま戦い続け、 最終的に敵が侵略作戦を放棄し撤退するというストーリーであるため、シナリオに絡ませるのが難しいのだろう。 ゆえに、原作の敵が存在しなくても原作終了後になり得るのである。 原作再現はなくとも、戦う企業繋がりで『地球防衛企業 ダイ・ガード』やTオリジナル、 小学生繋がりで『絶対無敵ライジンオー』や『鉄人28号』とのクロスオーバーは多く、存在感はある。 ・New Story of Aura Battler DUNBINE 【初参戦】『第4次スーパーロボット大戦』(*6) いわゆるダンバインOVA。 TV版ダンバインの未来の話(登場人物はTV版ダンバインのキャラの生まれ変わり)のため、機体とシルキーだけ引っ張り出して乗せ替えというパターンになる。 しかし『COMPACT3』では「時空転移で未来に飛んじゃった」という設定で一応再現したため、ショウとシオンの揃い踏みが実現。 更に16年後に声付きで参戦した『T』ではTV版ダンバイン、そして『レイアース』とのクロスが描かれた。 アプリゲーム『DD』ではダンバイン(あとマーベルも)が全く出てこないうちからシオンの乗るサーバインが参戦するという事態に。 また、『UX』や『X』ではショット・ウェポンがこの作品を意識して「死ぬことも出来ない無限の地獄」に落とされる、という末路を迎えている。 なお『UX』以降はTV版ダンバインすらいるだけ参戦になるケースが増えている。 やはりバイストン・ウェルの設定が世界の接着剤として便利だから一応参戦させている、ということなのだろうか? なお、ダンバインがいるだけ参戦になった『UX』『OE』『X』『T』の内、『OE』以外はショウ達が原作エンドを迎えてから参戦している。 ……つまり3回も全滅エンドを迎えてからやってきている。転生ネタが使い勝手いいんだろうけど、もうちょっとショウ達に優しくしてもいいんじゃないですかね…? ・装甲騎兵ボトムズ(TV版) 【初参戦】『第2次スーパーロボット大戦Z』 「嘘つけ、何度も参戦してるしキリコが活躍しているじゃねえか」とお思いの方もおられるかもしれないが、まともにTV版が再現されたのは『第2次Z』のみ。 ボトムズシリーズはOVAや映画などの派生作品が多く時系列が行ったり来たりしているのもあって、なかなか最初から最後までキッチリやる機会が無いのである。 従ってTV版が参戦している場合であっても、ほとんど機体とキャラだけしか出て来ず実際にはOVAの話しかしていないなどというケースが多い。 そもそもボトムズシリーズ自体、知名度の割には「舞台がヨソの銀河」「複雑な政治情勢が絡み合い過ぎて勧善懲悪的な話にしづらい」「そもそも機体がトラックにはねられただけで壊れるほど弱い」といった理由もあって、放送から参戦には30年近くかかっている。 ぶっちゃけ参戦が決まった時には「嘘乙」とか「ボスボロットにも踏み潰されそう」とか言われていた また『OE』ではOVA版の再現に力が入っているが、その反動なのかTV版は第1部までし描かれていない。 ・疾風!アイアンリーガー 【初参戦】『スーパーロボット大戦NEO』 そもそもスパロボに向いて無い(シリアスな戦闘もあるが、それは作中で否定的なものとして描かれている)、熱血スポーツアニメの謎の参戦。 『NEO』の参戦作品(比較的子供向けが多い)的に浮いてる訳では無いが、初参戦なのに原作終了後だったり明らかに戦闘向きの連中がいなかったりと残念な扱い。 だが、マグナムエースの頼れるリーダーっぷりや、「心」に拘る機械化帝国との絡みなどをみるに、 クロスオーバー的には優遇されシナリオ中で空気にならない存在感を放っている。 ユニットとして見た場合も、マグナムエースの高火力に全ユニット中唯一カットインが2種類あるゴールド3兄弟の存在から、戦力・演出的にも優遇されている。 ロボット同士の超次元スポ根アニメという再現困難な内容からか原作終了後参戦の憂き目に遭ってしまったが、 スタッフの作品愛はこれでもかと伝わってくる。 ちなみに何故か皆アースティア出身らしい。つまり、アースティアには野球やサッカーがあるということに。 長浜ロマンロボシリーズ ・勇者ライディーン 【初参戦】『第3次スーパーロボット大戦』 2度のリメイクやラーゼフォンの元ネタともあってそこそこ知名度はあるも、 敵勢力の妖魔帝国はあまり登場せず、しても前半だけということが多い。 初参戦の『第3次』ではコン・バトラー同様に、登場回で前半ライバルのシャーキンを倒して1話で終了。 しかも「悪魔帝国」と思いっきり名前を間違えられている。(移植版では修正済み) 続く『第4次』では後半の大ボスであるバラオが一応登場するも、復活したシャーキンを倒したらフェードアウトしてしまい、たった2話しか出番はない。 というか、ルート次第では復活シナリオが省かれてあっさり死ぬ。 しかし『MX』でのラーゼフォンとのクロスオーバーや『SC1』のソーディアンズガードの出自など、 いるだけながらストーリーの中核となる場合もあり、扱いは悪くない。 αシリーズでは『α』でやはり前半のみであり、不参戦であった『第2次α』の裏側を描いたサブシナリオで、既に原作終了後であることが語られた。 ただしαシリーズにおいても根幹の設定に関与する存在であり、ポジションとしては悪くはない。 バラオとの決着がつくのは『COMPACT2/IMPACT』と『SC2』、『CC』のみ。 ついでに言うと、トラウマ回と名高いエピソードの敵、巨烈獣マダンガーも登場したことがあるにもかかわらず、ただの雑魚敵扱いで再現無し。 オマージュである『ラーゼフォン』の「ブルーフレンド」は毎回気合の入った再現がされるというのに……。 しかも、ラーゼフォン参戦の際はライディーンも必ず一緒なのに特に言及無し。 ・超電磁ロボ コン・バトラーV 【初参戦】『第3次スーパーロボット大戦』 メジャーな方の作品のため参戦回数は総合8位と多めで、御三家以外だとライディーン、ダイターンと並ぶ最古参メンバー。 敵対勢力のキャンベル星人が登場する機会はそれなりに多いのだが、他のスーパー系敵勢力の同盟相手としてとりあえず登場するだけで、 シナリオは再現されないことが多い。 また、前半と後半で敵のボスが変わる作品であるが、大抵どちらか一方しか登場しない。 初参戦となる『第3次』では、登場ステージで前半ライバルのガルーダを倒し、たった1話きりで原作ストーリー終了という展開だった。 一応、続く『第4次』では前半ボスのオレアナ、およびガルーダと決着をつけている。が、やはり出番は少なく、後半の敵は出ない。 長浜繋がりでボルテスVやダイモスは出れば相方として目立つものの、この二つに比べると長い時間をかけて再現すべきドラマ展開が少ないことが空気の原因か。 バトルチームは会話でのリアクション要員としてはよく出てくるのだが…。 『L』ではパッケージのセンターを飾りながら、キャンベル星人の存在は示唆されたものは一切登場せず、ダンナーベースを担う一角として擬態獣と戦っていた…。 その馴染みっぷりはラビッドシンドロームの存在が明らかになった際に、ちずる以外の4名が真っ先に感染疑惑対象に上がり、 豹馬に至ってはちょっと気が立っただけで症状が出始めているのではと心配されたほど。 『30』にて久々に参戦したが、原作終了後であり基本的にはリアクション要員に留まった。 ・超電磁マシーン ボルテスV 【初参戦】『新スーパーロボット大戦』 こちらも敵対勢力のボアザン星人の登場機会は割と多く、コン・バトラーVよりはシナリオが再現されるが、一部の重要エピソードだけというのが基本。 原作では最終的にボアザン星に殴り込みをかけるが、大抵は地底城攻略で再現を終えることが多い。 現在の所、ボアザン星解放が再現されたのは『第3次α』のみ(『R』もEDで貴族制が崩壊した事は判明するが)、ザンバジルと決着がついたのもこれと『CC』のみとなっている。 『L』ではそこから一歩踏み込んだ形で「並行世界における過去の時代の英雄」という設定で参戦。 小説版『マクロスF』の著者である小太刀右京が、 「ボルテスチームがS.M.Sに所属していることを前提に原稿を書きそうになり、慌てて修正した」程のレベルでS.M.Sに馴染んでいた。 ・闘将ダイモス 【初参戦】『第4次スーパーロボット大戦』 初参戦した『第4次』では原作再現が薄く、烈風正拳突きが宇宙で使えないなど問題が散見された。以降も『第2次α』『A』では再現度が高いが『MX』ではいるだけ参戦。 だが本作の場合は、三輪長官という名物キャラがいるため比較的「いるだけ参戦」でも存在感がある。 「原作では死なないのになぜかクロスオーバーすると死ぬ」という負のスパロボ補正の代表格であり(*7)、 だいたいどの作品でも一貫して主人公陣営の前に立ちはだかって来る。 そのせいか「三輪長官ってティターンズだっけ?」「ダンクーガのキャラだったと思う」「ギルガザムネに相乗りしているからドラグナーのキャラだろ」「ゼーレ率いてNERV潰しに来たんだしエヴァのキャラだろ」「あいつブルーコスモスにも入ってただろつまりガンダムSEEDのキャラだよ。」となどいう 冗談みたいな会話がファンの間で交わされることも。 東映版権 ・大空魔竜ガイキング 【初参戦】『新スーパーロボット大戦』 そこそこの知名度はあるが実は参戦回数はたったの3回(*8)(リメイクのLODは2回(*9))しかなく、ストーリーが明確に再現されたのは『第2次α』のみ。 初参戦の『新』ではまさかのラスボス・ダリウス大帝戦丸カットで四天王を倒せばシナリオは終了してしまう。 7年ぶり2度目の参戦となる『第2次α』でようやく原作再現がなされたものの、キャラ・ユニット・武器などで前回からほとんど追加が無いうえ、 合体攻撃のある作品なのにまさかの「ジャイアントカッター逆さ斬り」無しという扱いを受けた。 続編『第3次α』では敵組織を前作で全滅させてしまったため、残党がチラホラ出る以外はムゲ・ゾルバドスにダリウス大帝が生き返らされるのみ。 なおLODの方も現状最後の参戦となる『L』では終盤しか再現されておらず、自軍部隊がほとんどダリウス界に行かないうちに ラスボスの次大帝プロイスト陛下が話全体の中盤くらいで自軍部隊にやられて壊滅するという何とも言えない扱いであった。 序盤からガッツリ再現された初参戦作『K』でも、√次第ではプレイヤーが行ってない方で壊滅してたりする。 ・百獣王ゴライオン 【初参戦】『スーパーロボット大戦W』 先述した通り、映像作品でありながら未だ日本国内でソフト化された事が無い珍しい作品。 『W』で参戦する(以降音沙汰無し)ものの、敵のガルラ大帝国はコメディリリーフで銀の戦死やシンクラインのクーデター等、 原作ストーリーが断片的にしか再現されていない。 その内容もウィキペディアの記事を流し読みするだけで「マトモな原作再現など無理だ」と感じる程にハードな世界観(*10)である為やむを得ない措置であると言える。 獅子座文明という使い勝手の良い設定が存在するので同じライオンの意匠を持つ『勇者王ガオガイガー』とのクロスオーバーが多く、 Zマスターやソール11遊星主からもマークされており、過去にスキエンティア(ラスボスの片割れ)と戦って引き分けた事から オリジナル敵勢力からも一目置かれている等、ゲーム内における設定は優遇されている。性能はイマイチだが(*11) 葦プロダクション版権 ・超獣機神ダンクーガ 【初参戦】『第4次スーパーロボット大戦』 非東映・サンライズ作品の中では最多出演回数を誇る。おかげで「よほど版権料が安いに違いない」だの「スパロボ補正の申し子」だのと言われるが その参戦回数は20回と破格の扱い(外伝作品を除けばコン・バトラーVに次ぐ9位で、エヴァやナデシコより多い)だが、 敵対勢力のムゲ・ゾルバドス帝国は一切出ず、敵はシャピロのみか、そのシャピロすらいない場合が多い。 原作再現が薄めなのを生かしてスパロボ独自の設定が入れられることも多いのが特徴である。 (『J』でのミスリル所属の設定や『第2次Z』でのダンクーガノヴァとの共演など) とはいえ、『COMPACT2シリーズ/IMPACT』や『64』『GC』『第2次Z』等、ムゲ関係もしっかり扱われた事もそれなりにあり、 登場機会が少ない分、登場した時は大抵ムゲはかなりの大物として描かれている。 むしろこれだけ登場回数がありながら「雅人離脱により実は野生化できる資質を持っていたシャピロがランドライガーに乗る」展開は再現に困るせいか、 今のところ9割方再現されていない。 …1割再現したってどういうことかって?シャピロが野生化を持ってた事が1回だけある。もちろんシャピロは敵なのでこっちが困るだけであった。 シャピロもムゲ・ゾルバドス帝国も(あとイゴール親子も)いない初参戦の『第4次』では、 グラフィックではブースターがついているのに空を飛べないうえに容量の都合でコン・バトラーと二者択一で永遠の別れになる。 また、最終地形適応にAがない。 なお続編の『獣装機攻ダンクーガノヴァ』は12話と短いためか、わりと話の再現率が高い。再現され過ぎなせいで『UX』では完結後扱いだったが。 『30』ではバリオリジナルデザインの「アルティメットダンクーガ」なる新機体が登場。もうスパロボが原作で良いんじゃないかな…。 ちなみにパイロット4人全員気合と熱血を使える+自力で覚醒 決意持ちで複数回行動が容易な点から、ファイナルガオガイガーに匹敵する壊れユニットに仕上がっている。 こんな扱いだが、そもそも「ダンクーガ」自体がロボットアニメの粗製濫造豊作に埋もれてしまっていた作品であり、 「第4次」で参戦したことによって日の目を見たと言ってもいいほどのものである。 ・戦国魔神ゴーショーグン 【初参戦】『スーパーロボット大戦EX』 よく敵キャラが揃って出てくるため空気ではないように見えるが、ビムラーを巡るドクーガ、ネオネロスとの戦いを描かれたのは『第2次α』のみである。 主人公のケン太は登場しないことが多く、スパロボだけプレイしてる人には、主人公は真吾だと誤解してる人も多いのでは無いだろうか。 また、本来は合体ロボなのに毎度分離ができないことがネタ化している。 その他 ・破邪大星ダンガイオー 【初参戦】『スーパーロボット大戦COMPACT2 第1部』 原作が全3話のOVAであり、しかも実質未完で終わったためか、再現できるストーリーが少ないのが難点。 『COMPACT2』の1、2部では出入りが激しく、そのリメイクの『IMPACT』ではギル・バーグの「逆恨み」のせいで、 ギルのいるステージでは留守番推奨という異常事態になる。 だが、原作が少ないからか最後まで再現され、独自展開で決着がついている。むしろ「いる以上参戦」とでもいうべきか。 『K』では原作終了後ながら、ギル・バーグがダンガイオーチームを差し置いてオリジナルキャラ顔負けの大活躍を見せたりした。 ・魔境伝説アクロバンチ 【初参戦】『スーパーロボット大戦COMPACT3』 『COMPACT3』と言う非常にマイナーなスパロボに(現時点では)最初で最後の参戦をした非常にマイナーなアニメ。 一応シナリオでは目立っていたはいたが、加入が遅く原作の敵も出てこない為いるだけ参戦。 ただし非常に能力は高くアクロバンチが6人乗りな事もあり、 フォルカや(バグ技だが)「神」隼人バグが使えるゲッターに並び『COMPACT3』では最強ユニットの一角と言われる程強かった。 が、やはり一番ネタにされたのは必殺技の「エクスキサーチ」が「エクスイサーチ」と誤表記されたことだろう。 いくらマイナーなアニメとはいえネットで検索すればすぐに出て来る用語なのに…。 ・マクロスゼロ 【初参戦】『スーパーロボット大戦Scramble commander 2nd』 こちらもマイナーながら根強いファンが多い『スクコマ2』で(現時点では)最初で最後の参戦となっている作品(*12)。 やはり上記の『初代ガンダム』と同様、マクロスシリーズの中で一番時系列が最初という立ち位置であるため、他のマクロスシリーズの作品が出しづらくなるという事情を抱えてるのも理由であり、特にVF−0は大気圏内用のジェットエンジンを搭載しているため、そのままでは宇宙には出られないので、『スクコマ2』とシリーズ外の作品だが『マクロスF』と共演した『Another Century's Episode:R』ではVF−0のエンジンを換装させるというフォローが施された。 初参戦した『スクコマ2』では、時間軸では後となる『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』がストーリーのメインとなっているため、 「原作では行方不明だったシンが発見され、かつての上官であるフォッカー率いるスカル小隊と共演する」と言う流れ。 そのためノーラやイワノフといった好敵手、初期にサブパイロットだったエドガーは未登場。原作終了後だししょうがないね。 その代わりヒロインのサラやマオ(シェリルの祖母)、そして全ての元凶である鳥の人が登場。 ・フルメタル・パニック? ふもっふ 【初参戦】『スーパーロボット大戦J』 言うまでもなく、ボン太くんを出す為だけのクレジットである。 そもそも本編シナリオの都合上カットした原作短編集(ギャグ番外編)のアニメ化なので、ロボットアニメですら無い。 とはいえ、『W』『第3次Z時獄篇』のように一部作品ではギャグ回を真面目にステージにしているケースもある。その場合は別作品の敵メカが出てくるが。 『V』ではTVアニメ1期・2期もクレジットされているが、始まった途端に話が未アニメ化部分に突入し(原作最終章部分である『IV』は当時未放映)、『ふもっふ』共々機体・キャラのみ参戦となっている。 別にその辺りを出すだけなら『原作小説版』のみのクレジットでも良かったはずだが「アニメ化に伴ってM9やアーバレストのデザインが変更されたが、これが原作に逆輸入された」とか「声優の関係」があるためにアニメ版もクレジットする必要があるのである。 【「いるだけ参戦」の多いスパロボ】 冒頭でも触れたが旧シリーズでは大半が「いるだけ参戦」である。 シリーズ終盤の作品 旧シリーズ、α、Zなど「第〇次~」のシリーズものの場合、早い段階で原作におけるラスボスを倒してしまい、 次のシリーズでは味方だけ(もしくは何らかの形で再登場した敵キャラ)しか出てこない、というケースが多い。 特にガンダムのように続き物のシリーズや、劇場版で完結したタイプのアニメであればこの傾向が強い。 中にはαシリーズでのライディーンやZシリーズでのダイターン3のように、 シリーズの途中で参戦していない間に物語の裏側で敵を倒したことになり、原作終了後になったというものもある。 スーパーロボット大戦MX 参戦作品全19作のうち、10作が原作終了後、1作が機体だけ参戦。 ガンダムシリーズはほとんど本編終了後、唯一の例外である『逆襲のシャア』はアムロ、リ・ガズィ、νガンダムの版権が必要なだけという扱いで、 ジオン系組織やティターンズの機体は一切登場しないという非常に珍しい設定である。 そうはいっても原作終了後ながらGガンダムは東方不敗除くデビルガンダム四天王やグランドマスターガンダム、 果てはデビルガンダムも登場するし、後スパロボでは初めてガンダムファイトが再現されている。 なお、本作においてはガンダム連合の中にいたロケットにしがみついていた初代ガンダムにアムロが乗っていた事になっている。右も左もガンダムだらけという状況にアムロはしばらくうなされていたとかなんとか 因みにマシンロボは一応原作終了後の設定だが、原作通りギャンドラーを打倒したロム・ストール達が転生を経ずに平行世界から次元転移して地球に訪れ、 これまたロム達との最終決戦でガデスがハイリピードを手にした平行世界から次元転移して地球に訪れた(*13)ギャンドラーと再び激突する形で原作再現が行われるという非常にややこしい珍しい扱いとなっている。 後に、元々は『IMPACT』の2作目(つまり続編)として作られていたことが明かされた。原作終了後の時系列の作品の多くが『IMPACT』でも参戦している作品であり、そのような前提であったなら頷けるものである。 スーパーロボット大戦Operation Extend ハナから絡ませようがないボケガエルみたいなネタ枠を除いても、20作品以上が「ボスキャラと主要人物しかいない」という扱い。 下手すれば敵すら一切出てこない作品も多々見受けられる。 また『ゾイド新世紀/ZERO』は本作がSRW初参戦だが、DLC専用の追加参戦の為ろくにシナリオが存在せず、主人公すら登場しない完全な機体版権要因。 スーパーロボット大戦V 参戦作が28作品と非常に多いものの、実際はシリーズもので参戦数が(悪い言い方をすれば)水増しされており、 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』や『フルメタル・パニック!TSR』などは本編終了後という扱いになっている。 同作における終了後参戦は11作に及び、珍しく『逆襲のシャア』も完結後参戦を果たした。 一方で「原作の強敵が生き残っている」「他作品の中ボス格のキャラと因縁関係になっているダイターン3やザンボット3」「設定レベルで他作品と絡むCCAやSEED DESTINY」など影が薄い作品が出ないようにシナリオ的にかなり気を遣っている。 「閃光のハサウェイ」のように、位置付けが「機体だけ参戦」なのが重要な伏線になっていたりするものも。 また『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q』に関しては他作品とのコラボが極めて困難なため(*14)、ほぼ隠しキャラのカヲル君とその機体を出す為の版権要因である。 スーパーロボット大戦X 異世界モノという変わったジャンルの為原作再現が難しいケースが多く、 「革命の世界」における4作品は3作品が完結済み、残る『ガンダムW EW』は終盤のみの再現。 同世界における『ダイターン3』は先述した通り主人公以外全く登場しない。 また「戦争の世界」は宇宙世紀がモデルであり、『Ζ』『ΖΖ』は完結済み、『CCA』『F91』は終盤のみの参戦。 時系列の都合で、『クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』もダイターン3と同じく主人公しか参戦しない。 よって、「戦争の世界」のメインシナリオはSRW初参戦となる『ガンダム Gのレコンギスタ』であり、こちらは中盤からであるがガッチリ再現された。 歴史上の英雄扱いされているシャアやアムロと、新しい時代を駆け抜けるベルリたちとの絡みは必見である。 ちなみに今まで逆シャアと同一扱いされていたHi-νガンダムが、明確に『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカチルドレン』名義になったのは今作から。 「コードギアス 反逆のルルーシュR2」も原作終了後設定だが、終盤にとんでもない奴が大ボスとして立ちはだかる。 スーパーロボット大戦T 参戦作品は27作と多いものの、V同様シリーズ作品による水増しが多いため、実際の所機体のみ参戦が4作、本編終了後が8作もある。 ガンダムシリーズは殆どいるだけ参戦だが、CCAが珍しく序盤からきっちり再現され、完結後であるGガンは機動西部劇Gガン×ソードビバップとか言われるくらい他の作品と自然に絡んでいた。 『鋼鉄の7人』に関しても、原作とは全く違う宇宙世紀オールスターズによる再現が為され、プレイヤーを唸らせた。 また『装甲騎兵ボトムズ』はほぼビッグバトルのみの再現だが、設定レベルで『楽園追放』とコラボしており、 知らない人に見せたら「楽園追放はTV版ボトムズの後日談」などと勘違いしてもおかしくないほど。 スーパーロボット大戦X-Ω ソシャゲ作品。既存のスパロボと比べても異色のコラボを多くしている事を売りにしているだけあって参戦数は93作品(*15)、期間限定を含めれば184作品と非常に多く、同時に碌なフォローのされない作品も多い。 コラボシナリオは9割以上が「平行世界の吹き溜まり(=本編とは繋がりのない使い捨て時空)」として扱われ、数作品しか出て来ない狭いシナリオで一度出たらそれっきりというのがほとんど、 酷い物になると参戦と言いつつもシナリオにすら登場せず、特攻キャラとしてガチャに追加されただけというものもいる。 正直、参戦数だけはやたらと多いが、数が多いだけあってひと作品ひと作品をしっかり扱っているとは言えない。 まさに本項目の名前通りの「いるだけ参戦」が大半である。 特に、最初期からいながらもほとんどシナリオに登場せず、ユニットの追加もほとんどない『特装騎兵ドルバック』や『光速電神アルベガス』を初めとして、 古い作品でマジンガーやゲッターのようなリバイバル版も存在しない…言ってしまえば歴史に名を残せなかったマイナーアニメ出身の枠は冷遇されがちである。 一方でコードギアスの漫画外伝でありながら、本編である『反逆のルルーシュ・同R2・復活のルルーシュ』よりもシナリオ登場頻度や季節限定機体の登場率が高い『双貌のオズ・同O2』 (もっとも、コードギアスシリーズ自体は本作品にて出番がかなり多い方なのであくまで相対的評価だが)、 シーズンの節目ごとに対人モードの目玉として新機体が逐次追加される『ガンダムUC』『クロスアンジュ』など、作品によって出番や扱いが露骨に優遇されている事も目立ちあまり評判は良くない。 この作品ごとの待遇の格差に関しては、イベント時のPの発言からPの好みによる偏りである事を暗に認めている。 また、期間限定参戦の作品でも3回も参戦し、通常参戦より出番が多いとすら言われる『コードギアス 亡国のアキト』や、 主要キャラ全員が声付きで参戦、敵キャラも登場し、BGMも主題歌がボーカル付きで流れた『マブラヴ オルタネイティヴ』などのかなり優遇されている作品がある一方で、 主役機しか登場せず、声もBGMもなくシナリオも短い『恐竜戦隊ジュウレンジャー』や『熱血最強ゴウザウラー』のような作品もあり、扱いの差が大きい。 こういった扱いの悪い作品が多くなってしまったのは、当作品が「他のスパロボシリーズでも出られないような作品を沢山出す事を売りの一つにする」という話題先行型の指標を取っている為である。 (実際、他のスパロボシリーズとのコラボが断られていたとの噂があった『サクラ大戦』やそもそも巨大ロボットが出て来ず、戦闘要素も皆無の『少年アシベ』、エロゲ原作(*16)の『デモンベイン』など話題性だけで言えばなかなか型破りな作品を参戦させている) スーパーロボット大戦30 参戦作品22作品のうち、機体のみ参戦が6作品とおよそ3分の1を占める。反面、VXTで目立っていた原作終了後作品は3作品と少なめ。 このうち機体のみ参戦の『勇者王ガオガイガーFINAL』は異質な扱い。同作品から登場している機体はガオファイガーのみだが、 同機体は出典名義だけ『FINAL』で設定は同時参戦している『覇界王~ガオガイガー対ベターマン~』のものになっているため、 実質的に『FINAL』からは機体が登場しておらず(*17)、BGMのみの参戦となっている。 『X』のベルチル同様、『M-MSV』や『Z-MSV』といった関連作版権が独立クレジットとなった。 なお、DLCで追加される作品は全てが「並行世界から来ただけ」「機体を新開発しただけ」といったいるだけ参戦となる。 会話に参加する差分が追加されることはあるが。 【「前の大戦」】 スパロボを始めるとオープニングのテロップが流れてから始まることが多いが、このテロップ内で語られ、 開始時には既に完結している戦争の事を「前の大戦」あるいは「前大戦」などと呼ばれたりする。 この「前の大戦」でアニメ本編でやったことが全て消化されている場合には、残念ながらその作品はクレジットされていたとしてもいるだけ参戦になってしまうことが多い。 また、クレジットが無い場合でも、ガンダムやマクロスなど長いシリーズ物の場合には、既に初期の作品が「歴史上の事実」として語られることがある。 その場合、大人の事情で固有名詞が使えなかったりする場合もあるが。 αやZのように前作がそのまま「前の大戦」に当たるケースもあるが、スパロボは多くが単発作品。 あるいはCOMPACTのようにナンバリングされていても前とはパラレルということも多々ある。 そのため、プレイヤーの中には「その『前の大戦』が気になってしょうがない」という人も出てくることだろう。 特にシリーズ中~末期の作品である『機動戦士ガンダムUC』や『マクロスF』しか参戦していない場合は、果たしてどんなカオスな歴史観になっているのやら…。 以下、前章で紹介したものも含め、特に「前の大戦」の内容がぶっ飛んでいるものを紹介する。 スーパーロボット大戦A 厳密な意味でのいるだけ参戦は1stガンダム、Ζガンダム、ゲッターロボ、マジンガーZだけと少ないが、本作は宇宙世紀が非常にカオスに仕上がっている。 スパロボでの宇宙世紀の解釈の適当さはDC戦争時代からではあるが、本作は一応は宇宙世紀の暦年に従っておきながらも ○ティターンズは壊滅済みなのに、その結成の原因となったデラーズフリートは本編開始直前に結成される。 ○1stや08小隊のジオンの大多数がデラーズフリートに所属している。 ○前掲の通りシャアは一年戦争後に行方をくらましており、エゥーゴに在籍したことが無い。 ○ハマーン率いるネオジオンはΖΖ中盤で敗北してアクシズに逃げ帰り、ジュドーは木星に行っている。 という原作ファンから見たら驚愕の仕上がりになっている。 一応、「原作の放送(というか制作)順に近いのでは?」という考察はあるが、「何でそんなことを?」という点はハッキリしない。 なお逆シャアは参戦しているがグラサンの赤い人はシナリオが没ったので逆襲せず、アクシズを落とそうとするのはオリジナルラスボスの悪あがき。 しかもこの「前の大戦」の間に『新機動戦記ガンダムW』の一連の戦争が全て消化されている。もう何が何やら。 ちなみに本作では「極めて近く、限りなく遠い世界」が大きなテーマとなっており、そちらでは「前の大戦」にて連邦とジオンが手を組んで侵略異星人を撃退するなど輪をかけてカオスな状態になっているらしい。 スーパーロボット大戦R 宇宙世紀、『Gガンダム』、『ガンダムW』、『ガンダムX』を平行世界なしで同時参戦させた結果カオスなことに。 主な舞台となる時代は宇宙世紀だと『ZZ』相当。過去に一年戦争とEVE WARSが起きており、加えてトロワが「コロニー落としだけに終わった真のオペレーション・メテオ」という謎の出来事にまで言及している。『ガンダムX』での第7次宇宙戦争に相当する戦争もあったのだが、これは「先の大戦」として終始曖昧に言及される。原作通り15年前だとMS技術、最近だとD.O.M.E.関連で矛盾するからだろうか?なお、不参戦の星の屑はともかく、エゥーゴがあるのにグリプス戦役のグの字も出ない。 他にも最近の様に語られる(ファが参戦していると発言)デビルガンダムの事件の後に5年前の筈の『真ゲッター対ネオゲッター』での武蔵の特攻があったことになっていたりと、時間がキーワードな作品の割りに時系列は未整理な部分が目立つ。 スーパーロボット大戦COMPACT3 マジンガーZ、グレートマジンガー、ゲッターロボG、コン・バトラーV、Ζガンダム、ガンダムΖΖ、ガンダムWの戦いがほぼ終結したところから物語が始まるのだが、 それをもって地球連邦に「人類は最大の危機を乗り切った」と判断されてしまい、スーパーロボットへの支援が打ち切られ、戦後処理がアーガマに丸投げされてしまい、各勢力の残存戦力を半年たっても掃討しきれない膠着状態に陥っている。 スーパーロボット大戦D ストーリー消化済みの参戦がΖガンダム、ガンダムΖΖがいて、さらにチェンゲとマクロス7が参戦した結果、 統合戦争→第一次星間大戦→インベーダー戦争→一年戦争→早乙女の乱→グリプス戦役→第一次ネオ・ジオン抗争が起きている事に。 未参戦の初代『マクロス』の戦いが存在する前提であるため、マックスとミリアはインベーダーやジオンを千切っては投げしていた模様。 ちなみにミリアは一年戦争で同じパーソナルカラーを使っているシャアと戦う機会がなかったのを残念がってた。いくらシャアとはいえ、これについては僥倖と言わざるを得ない また、ゲッターチームはインベーダー戦争時代のマックスの元部下という設定なので、一年戦争時はゴッグも大雪山おろしされてた可能性が濃厚。 あと、第一次ネオ・ジオン抗争が終了済みではあるが、ハマーンがとんでもないところにいる。 スーパーロボット大戦UX マクロス、ダンバイン、SD三国伝はパラレル設定なのでこの際置いておくとしても、 『SEED』『DESTINY』の2度の大戦、TV版『ガンダム00』、『ダンクーガノヴァ』の一連の戦いは終結しており、非常に血の気の多い世界だったことがうかがえる。 マークデスティニーを始めとする「モビルスーツは対フェストゥムの切り札」という衝撃のクロスオーバーから察するに、 この世界でも『蒼穹のファフナー RIGHT OF LEFT』に当たる戦役は行われた可能性がある。 冗談交じりに「あと数年早くスクラッグが地球に来ていたら、イナクトの電動ナイフの爆音で即死して炭酸が英雄になってた」なんて笑い話もある。 でも最初に襲来するのはアメリカなので、多分真っ先にフラッグに乗ったグラハムに無双されている(*18)と思われる また『リーンの翼』『鉄のラインバレル(原作漫画版)』が参戦しているため、過去に太平洋戦争が起きたことも描かれている。 スーパーロボット大戦BX 恐らく歴代で最も熾烈かつ壮大な前大戦が描かれた一作。無論、初参戦となった『機動戦士ガンダムAGE』のせいである。 100年に及ぶ壮大な戦いを描いた『AGE』に、ただでさえ長い歴史を有する宇宙世紀ガンダムとマクロス(*19)(ついでにガンダム00とナデシコ)を直列繋ぎにした結果、 こりゃフリットもヴェイガン殲滅おじいちゃんになるわけだわとプレイヤーが同情するほど過酷な暦年となった。 生まれてからず~~っと戦争だらけの人生を送る事になった『ガオガイガー』や『ライジンオー』と言った子供向け作品の一般市民の皆様が気の毒でならない。まあ、前者は原作ではもっと過酷な未来が待ち構えてたりするけど。 おかげで『マジンカイザーSKL』と『マクロスF』以外はいるだけ参戦が極めて少ない作品(一部作品は中盤からの再現)であるが、 歴代でも屈指の前大戦フリーク(そんな奴いるのか?)垂涎の一品となっている。 スーパーロボット大戦T 『劇場版マジンガーZ INFINITY』の据え置き初参戦になり、大人になった甲児、竜馬、アムロが集結したという事もあってか、発表時点で3人の関係が注目されており、 シナリオでもそれに応じる形で本編10年前の1年戦争でホワイトベース隊に甲児やゲッターチームも所属していたという『第2次』を思わせる設定になっている。 同時期の『グレートマジンガー』にエルドラチームが介入しており、参戦作品にはいないが『グレンダイザー』の戦いも起きていた事が示唆されている。 本編2年前には『Ζガンダム』『F91』『ナデシコ』が同時発生し、1年前に『ガンダムΖΖ』『クロスボーン・ガンダム』『Gガンダム』『マイトガイン』『ガオガイガー』が同時発生し、『ΖΖ』と『ガオガイガー』以外は終結した状態になっている。 スーパーロボット大戦30 30周年記念作品であるため、キャラクター間の世代の差が特に重点的に描かれている。 10年前の一年戦争とそれに平行して起こった戦いの『機動戦士ガンダム』『マジンガーZ』『グレートマジンガー』『チェンゲ』『TV版ガオガイガー』『勇者王ガオガイガーFINAL』『ベターマン』世代、 3年前から1年前のブリタニア派閥の台頭とそれに対する抵抗活動に参加した者の『Ζガンダム』『CCA』『コードギアス』『コン・バトラーV』世代、 そして現在で起ころうとしている戦いや宇宙人・異世界人組の世代の3つに大別される。 参戦作品にはいないが、『グレンダイザー』『ガンダムΖΖ』の出来事も起こっていると考えられる。 これとは別に、30年前にも(*20)スーパーロボットたちが集結した戦い「スーパーロボット大戦」が起こっていることが判明している。 スパロボ30の世界は第3次Zの世界が生まれ変わった世界であることが示唆されており、アドヴェントがヒマを持て余して挑戦者を募集していたり、御使いの兵器が運用されたりしている。ある意味これも「前大戦」か。 スパロボ学園 対人コミュニケーション向けに作られた番外編的な作品で、携帯機シリーズのJ、W、Kの参戦作品を一部を除いてほぼ全て網羅している。 参戦作品が多過ぎてクロスオーバーが困難と判断された事から、本作のストーリーは完全オリジナルであり、機体は全てシミュレーション用のデータに過ぎないのだが、このデータは設定上過去に実際に存在した機体の物であるとされている。 つまり言い換えれば、この世界の前大戦(?)は参戦した33作品分全てが入り乱れる地獄絵図だったという事に…。 【逆にいるだけ参戦になりづらい作品】 劇場版やOVAなどTV本編の完結編として作られる作品 先ほどから何度も述べている通り、尺が短い作品はそれだけで再現度が高くなりやすい。 具体例を挙げると『劇場版ナデシコ』や『劇場版ガンダム00』などは、参戦すれば高確率で話が再現される。 (もっともVの劇場版00のように、それでもいるだけ参戦に近い状態になってしまうケースもあるにはあるが) 一方で0083やマクロスプラス、リーンの翼、ガンダムUCのように『尺は短くとも原作ストーリー終了後だと魅力的な敵や仲間、ストーリーの根幹となっている謎が無くなってしまうため、いるだけ参戦させにくい』作品も存在しているため事情は様々と言える。 ガンダムUCについてはシリーズ参戦後に出ているスパロボの数がまだ少ない上、後日談のNTが存在するため断言しかねる側面はあるが) スケールが極端に大きい作品 基本的にスパロボは「一番スケールの大きい奴が最後の敵になる」話が多い。 超銀河帝国をぶっ飛ばした後、最後に出てくるのがそこら辺のオッサンとかではしまらないからである。 従って、敵が木星やその衛星と合体してくる『真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日』や『勇者王ガオガイガー』、 目視できる宇宙の7割が敵という『トップをねらえ!』、攻撃規模が光年単位に及ぶ『伝説巨神イデオン』、 銀河を掴んで投げ飛ばしたりする『天元突破グレンラガン』といった超パワーインフレ作品に関しては、 周囲の作品も巻き込んでいやおうなしにシナリオが再現されることが多い。(*21) というかこれらの作品が参戦すると話が「イデオンやグレンラガンとゆかいな仲間たち」になってしまうこともあり、中々頻繁には参戦させられなかったりする。 (前掲した真マジンガーZEROはその最たる例である) また、敵味方の設定がインフレしていても、話の整合性の為に弱体化されるケースも多々見受けられる(『W』のオーガン、『NEO』の新ゲなど)。 話の途中で本当に地球が壊滅してしまうような作品(すでに紹介したゴライオンや、後述するヱヴァQ、TV版超時空要塞マクロス他)も なかなか整合性を取るのが難しいのでサラッと流され滅びないことになるか、近年の作品なら異世界設定にされることも。 主人公機が地球を滅ぼしかねない設定になっている作品 前項とも少々重複するが、主人公の乗る機体に作品世界(抽象的な意味ではなく物理的な意味)の根幹を担う設定がある場合も、シナリオ再現率が高くなる。 具体的に言うと『六神合体ゴッドマーズ』がわかりやすい。 本作の主人公機は負けた途端に大爆発して地球を滅ぼしかねないため、スパロボファンからは歩く敗北条件などと呼ばれ、話でも重要な役を担う。 五飛が「ズール皇帝こそが正義だ!」と宣うシーンは有名であろう。 これらに類する例として所謂『セカイ系』と呼ばれる作品は、メタ的な意味でも参戦したシナリオの中核を担うことが多い。 社会的ブームを巻き起こしたTV版『新世紀エヴァンゲリオン』や、そのエヴァに影響され主人公が神に等しき存在に至る『ラーゼフォン』、 ラーゼフォンに影響…は多分されていないが歌と調律で世界を揺るがす『クロスアンジュ』などがいい例である。 主人公機の切り札設定こそないが、『勇者特急マイトガイン』は終盤のどんでん返しと版権の事情故に長いこと参戦が見送られており、 参戦したらしたで早速その設定が並行世界レベルにまで及ぶゲームの設定根幹に関与している。 …まあ、それでもセカイ系すぎてどうしても他の作品との整合性を取るのが難しい場合には、 本記事冒頭で述べた通り「シナリオの再現はそれなりにあるが、世界観全体から見るとサイドストーリー的な扱い」となる例もあるが。 例を挙げると参戦作全てで並行世界扱い(*22)の『ゼーガペイン』とか、 原作では日本が滅んで生き残った日本人の受胎能力が奪われている設定だが別にそうなっていない『蒼穹のファフナー』(*23)とか、 太平洋の真ん中にポツンと町が1個浮かんでるだけという造物主のみみっちさを体現しているかの如き扱いになった『SSSS.GRIDMAN』とか。 なお『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』に関しては、初参戦(『L』)から完結まで10年半を要した為、中盤までで再現が終わってしまい、 「使徒が攻めてきたけどスーパーロボット軍団と協力して無事やっつけた」で終わっちゃうケースが多い。 ま、その方がシンジ君やミサトさん他の精神衛生上は良いであろう。 前にも書いたけど、完全にポストアポカリプスものになってるQは再現難しいだろうし しかし、実際の開発側の事情としては『Q』の参戦条件として原作側に「新劇場版がどう完結するか分からないのでストーリーを再現させないで欲しい」と要望されていたため、 『Q』はストーリーが再現されないという状況になっていたとのこと。代わりにダメ元で頼んだ13号機の味方参戦は快諾してくれたらしい。 まぁ、よくよく考えれば原作終わってないのにスパロボで先に終わらせる方がおかしいと言えばおかしい。 【余談】 発売前に公開されるPVでいるだけ参戦なのかを判別できると言われる。 戦闘アニメの部分でちゃんと原作の敵と戦っていれば通常参戦、関係ない敵なら原作の敵が出ないいるだけ参戦。 …が、『第2次Z』のザブングルや『UX』の三国伝のように「原作のライバルと戦っている」事はあるので注意は必要。 いるだけ参戦なら参戦した意味がない、その分他の作品に容量を回せと非難する人もいる一方で、好きな機体が使えるだけでも充分という人もいる。 まあプレイヤーの中には長年参戦を希望しているのに叶わない作品のファンなどもいるので、いるだけでもマシという考え方も……。 最近の作品では「原作再現はガッツリやらない(やれない)」だけで本編ストーリーでは大活躍したり、断片的に拾われる部分で原作の悲劇的な部分や消化不良なところを解消してみせたりするものも多いので、一概には言えないところ。 追記・修正はちゃんとシナリオに絡みつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ ソリスのほうがメインより優遇されてるっているだけ参戦と何か関係あるんですか? -- 名無しさん (2020-11-25 16 03 39) ↑6のコメントなんでこんな喧嘩腰なんだろう。コメント欄で反対意見受けたら「泣きつく」だの「不義理」だの。編集履歴見た感じ、先に無断で記述を消したのはこの人のようだが。しかも、ソシャゲだからっているだけ参戦の定義を勝手にとらえてる感じだし。演出やユニット数では優遇されてても、↑7のように本編・イベントともにシナリオに全く登場しなかったというのならいるだけ参戦でいいと思うんだけど。 -- 名無しさん (2021-04-27 20 33 40) いるだけ参戦といえるかは微妙だがゲッターエンペラーは機体のサイズ値が馬鹿馬鹿しいくらいデカ過ぎて背景止まり。出したら出た時点でもう虚無るしかなくなる -- 名無しさん (2021-05-03 12 05 09) コンバトラーとかボルテスとか初代マジンガーとかロクに原作再現されてないのにいるだけ参戦が多い組は原作再現の機会が欲しいなぁ… -- 名無しさん (2021-05-21 22 01 15) ↑2ゲッターロボ大決戦仕様(いつの間にか建造されてたゲッター炉心搭載艦)ならワンチャンあるだろうけどねぇ… -- 名無しさん (2021-06-03 14 44 15) ↑3 エンペラーイーグル号形態だけでなんかもう色々チート過ぎるんですがそれは -- 名無しさん (2021-06-03 14 47 28) 大体あらかた再現された作品は次の作品とかでは省略されるかいるだけ参戦になる可能性高いよね。 -- 名無しさん (2021-06-04 20 37 00) 初見だと「前の大戦」って何やねんとなる 原作知ってるとニヤニヤできるし、知らない人はこの機会に見てねと販促できる -- 名無しさん (2021-08-29 20 47 23) そのうち、巨大ロボットの出てきた仮面ライダージオウも参戦するのかな?・・・オーマジオウ(公式で最強)やバールクス(平成生まれ無効化)がどうなることやら。 -- 名無しさん (2021-08-29 21 06 01) [ -- 名無しさん (2021-09-05 12 53 28) 体験版の時点でまあ凄い事になってた30の前大戦……とりあえずルルーシュマジお疲れ。あと赤いのさぁ…… -- 名無しさん (2021-10-25 14 11 27) DLCの参戦作は本筋に関わらないという意味で完全にいるだけ参戦になりそう。最近のスパロボは機体のみ参戦とか除けばどんな作品も何かしらストーリーに関わってたりするし -- 名無しさん (2021-10-28 03 35 28) ↑まぁ30はいるだけ参戦が多い作品のとこにひとまとめで良いと思うけどね。本参戦でシナリオにガッツリ出るのに再現が全くないとかではないから。 -- 名無しさん (2021-10-30 18 10 34) コンバトラーって居るだけ参戦のケース多いよね -- 名無しさん (2021-10-30 20 37 50) ↑4「今の私はクワトロ・バジーナ以下の恥知らず」 自己分析お得意ですね大佐… -- 名無しさん (2021-10-30 21 32 30) 話関わらないなら「これいる?」って印象しかない -- 名無しさん (2021-12-02 20 59 16) 参戦的な意味で不遇なVガンだがα外伝が『シリーズの途中で、前作で原作再現終わった』といういるだけ参戦だった以外は扱いが小さくないあたりは不遇とまでは言い切れないかも -- 名無しさん (2022-01-12 21 14 16) ↑まぁ30で目立ちまくったしね その30ではZの扱いの難しさが目立ったなぁ -- 名無しさん (2022-05-26 00 00 26) チェンゲってフリー素材扱いされるレベルで原作再現ってなんだっけ?になってないか。いるだけ参戦と言えるかは微妙だけど -- 名無しさん (2022-05-26 08 49 06) 『スーパーロボット大戦D』世界、ゼントランとの戦いの後にジオンとの戦いがあったから「D世界のザクⅡはバルキリーより強かった」疑惑があったり、それに対し「D世界の一年戦争ではミノフスキー粒子で一時バルキリーがミサイルの優位を潰されていたのではないか?」という解釈があったりして興味深かった -- 名無しさん (2022-06-22 20 57 22) 家庭用作品には5回しか参戦してないSEEDが多いとは一体と思ったら、これでも多い方だったわ(SEED以降の作品はSEED DESTINY(11回)以外は全部5回以下)。 -- 名無しさん (2022-06-23 10 13 51) ↑4 バイオセンサー絡みの設定を加味しても、機体性能的に悲しみ背負ってるからなぁ…いっそスパロボオリジナルでかつてのマジンカイザー的な後継機体を用意するべきじゃね?…いや、流石にΖにゲッター線浴びせろとまでは言わんが -- 名無しさん (2022-06-23 11 44 49) 30のZはガチでクワトロの設定だけでカミーユとファが不在でも成り立ったレベルだったな… -- 名無しさん (2022-10-28 11 27 47) ログ化を提案します。 -- 名無しさん (2023-06-27 17 21 13) 全部の参戦作品の再現なんかしたら容量がやばいから仕方ない。いるだけでも設定が重要な要素になったり歴戦の勇者としてアドバイスしたりと決して空気にならないようにはしてるしな -- 名無しさん (2023-06-27 20 37 54) いわゆる「非出撃で戦艦の中から大言壮語」が減りがちな小隊制・タッグ制のほうが相性良い要素な気がする -- 名無しさん (2023-06-27 20 59 45) コメントをログ化しました -- (名無しさん) 2023-07-04 14 05 49 3作品分のビジュアルがあるアムロとシャアと違ってカミーユとジュドーは1作品しかない問題このせいでシナリオの年表も難しいことになっている -- (名無しさん) 2023-07-04 18 52 22 ↑連投失礼 サンライズに頼んでムーンクライシスに登場した姿をベースに成長した姿のカミーユやジュドーは用意できないのか -- (名無しさん) 2023-07-04 18 57 17 カミーユやファは映像作品でもZZに続投しているがZとZZは切れ目ない地続きな作品だから実質一作品分(というか一時代分)のビジュアルしかないな -- (名無しさん) 2023-09-17 19 45 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/28719.html
登録日:2014/06/01 Sun 10 43 02 更新日:2023/01/30 Mon 15 03 55 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 SRW スパロボ スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦Z ボランティア ボランティア部 夢の共演 第3次Z 陣代高校 この問題を解決するためには みんながひとまとめになってイレギュラーな行動をする 正当な理由が必要なの ボランティア部は『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』で結成された部活動。 任務の都合上、学校を遅刻・早退することも多いZ-BLUE学生組の行動に大義名分を付ける為に千鳥かなめと西条涼音によって発案された。 陣代高校の部活であるが拡大解釈によって別の学校の生徒の入部も募り、小学生の正太郎やワッ太、中学生のシンジ達も参加している。その後も学生キャラが部隊に合流した際には洗礼代わりにここに参加させられている。 活動内容は前身が2年4組のゴミ係だったこともあって世界各地でのゴミ掃除(本業的な意味でも)と宗介の奇行の後始末。 陣代高校生からは便利な何でも屋として見られている事もあってその他にも喧嘩の仲裁、部活の助っ人など様々な厄介事を押し付けられている。 彼らが学校に居ない間は部活の遠征中ということで処理されている。 しかし、終盤で戦いが長期化した結果あまりにも出席日数が足らないということが職員会議で問題になり、アクシズ落としを阻止して時の牢獄‐エタ二ティフラット‐を打ち破ったにもかかわらず、留年という時の牢獄の危機が学生組どころか教育実習生の涼音にまで迫っている。 【参加メンバー】 ◆千鳥かなめ 発案者その1。彼女が部長になっても良さそうだが、「他の部員が出払ってるのに部長だけ学校に残っていたら不自然」という理由でマネージャーになる。 彼女が提出するレポートのおかげでボランティア部の活動は学校側に承認されている。 ◆西条涼音 発案者その2。教育実習生であるが、彼女が顧問をやる事で部活の体裁を整えている。 終盤では彼女自身も単位不足で留年の危機を迎える事に。 ◆早乙女アルト ゴミ係メンバー。ボランティア部部長。スカルリーダー代理をこなしていた事もあってかなめに強引に任命された。 とは言えしっかりと部長の役目はこなしている。 キレ気味のツッコミが持ち味。 ◆ヒビキ・カミシロ ゴミ係メンバー。アルトと同じく強引に副部長に任命された。 宗介の起こす騒動に振り回されてすっかり疲労困憊していたようで、結成時には「宗介の奇行を止めるのもみんなで協力して出来るんだな…!?」と喜んでいた。 最終的にはボランティア部にかなり愛着を持っており、アルト不在時には張り切っていた。 ◆相良宗介 ゴミ係メンバー。ボランティア部結成の原因の一つ。 ヒビキ共々終盤ではボランティア部をすっかり気に入っていた。 ◆ミハエル・ブラン、ルカ・アンジェローニ、クラン・クラン、兜甲児、弓さやか、ボス、ヌケ、ムチャ ゴミ係メンバー。アルトやヒビキらと共に参加させられる。 ◆紅月カレン アッシュフォード学園からの留学生。 シンジの姉貴分になった他、かなめとテッサ両方の恋を応援する。 ◆聖天使学園エレメント組 学園とその周辺(アクエリア市)が東京に転移してきたのをきっかけに陣代高校と姉妹校の提携をした為、ボランティア部にも参加する。 エレメント能力が部活動にけっこう役立っていた。中盤で転入してきたアクバルジン・バドバヤールも参加する。 ◆碇シンジ、綾波レイ、式波・アスカ・ラングレー 中学生だが部員。 ただし、天獄篇では赤い海の世界がニアサードインパクトの際に切り離されてしまったこと、ならびにアスカは28歳になり、綾波は別のアヤナミレイに入れ替わってしまったため、三人共実質退部状態となった。 ◆鈴原トウジ、相田ケンスケ、洞木ヒカリ Z-BLUEのメンバーではないがシンジ達がエヴァのパイロットである事を知っている為協力者として参加。 中の人が同じな為か、トウジは宗介を「アニキ」として慕っている。 ◆金田正太郎、竹尾ワッ太 小学生だが部員。 ◆小野寺孝太郎、風間信二 用務員さんその2曰く「2年4組の生徒なので準部員」。 ◆グーラ・キング・Jr. 部員ではないが、もしもZ-BLUEに合流していた場合は参加させられていた。 天獄篇で本格参戦するが、ボランティア部になっていたかどうかは不明。 今回はシナリオ上でフルメタの短編が再現させられることで学校生活パートも多く、存在感が強かった為に主人公部隊の名前を『大ボランティア部』にするプレイヤーもいたとかいないとか……. 天獄篇序盤はまだ新地球皇国の勢力が日本にまで伸びていなかったため、それなりに学生生活を続けてはいたものの、ラース・バビロン攻略の失敗とその直後のアマルガムの陣代高校襲撃が引き金となって完全に学校を離れることになり、部活動としては事実上消滅(元々学生生活とZ-BLUEを両立するためだったので、ドライな見方をすればZ-BLUEに専念せざるを得ない状況では不必要とも言えるが)。 アルトを始めとする部員メンバーによって精神は受け継がれたものの、超時空修復で世界が分離してしまったため再結成されることはなかった(陣代高校に元からいた宗介・かなめ・ヒビキはどうにか卒業)。 追記・修正は大義名分をつけてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 出席日数には勝てなかったよ…。 -- 名無しさん (2014-06-01 10 56 17) どこぞの吸血鬼殲滅機関のゴミ処理係みたいだw -- 名無しさん (2014-06-01 10 57 57) Wでも出席日数言ってたな -- 名無しさん (2014-06-01 10 59 47) エレメントゴミ掃除はフイタww -- 名無しさん (2014-06-01 11 27 35) Jは最終的に陣代高校休校になっちゃったから長期間参加しても特に出席日数関係なかったんだよな。Wは…なんとかしたんだろう、GGG辺りがw -- 名無しさん (2014-06-01 11 45 53) レナード「さてー僕はそこの人達を人質にするつもりはない。その意味さえ感じt」竜馬「あ?」レナード「すみませんごめんなさい許してください」 -- 名無しさん (2014-06-01 12 00 17) ↑実際竜馬さんならアラストルを軽く破壊できそうだよな -- 名無しさん (2014-06-01 20 07 20) こんなことをするくらいなら退学して高等学校通信教育を受けていれば良かったのでは? -- 名無しさん (2014-06-01 21 18 20) スパロボでもあまり深く突っ込んではいけないことだった高校生設定をなんとか部隊に組み込んだ結果・・・もっと突っ込んではいけないことが増えた気がする -- 名無しさん (2014-06-01 21 27 04) 出席日数という最強の敵 -- 名無しさん (2014-06-01 21 32 18) ↑2 まぁ、フルメタの原作シナリオをやる上で避けて通れない点だったから仕方ない -- 名無しさん (2014-06-01 21 36 59) 正直、後編での展開を予想すると色々悲しくなってくるな…(泣) スパロボのことだ。きっと最後は学生生活万々歳ということで終わると信じてる -- 名無しさん (2014-06-01 23 28 21) ↑今回はフルメタ勢だけでなく、オリジナル勢も大変そうだしな… -- 名無しさん (2014-06-02 00 31 59) 最後は「世界を救う」という行為が認められて卒業でOKだろ。全ての戦いが終われば隠す必要もないし。 -- 名無しさん (2014-06-02 10 17 48) ↑ 2回世界を救っても2回とも借金が増えていた例もあるからな~ 天獄篇EDのヒビキ「くっそぉぉぉ!また留年なのかよぉぉぉぉ!!」 -- 名無しさん (2014-06-02 20 59 43) どっかの下がる男を思い出した -- 名無しさん (2014-06-02 21 09 09) ↑2そして50年経った後も…… -- 名無しさん (2014-06-02 21 19 57) BGM「52年生の男」 -- 名無しさん (2014-06-02 21 33 55) 天獄篇で起こるであろう高校襲撃の後、クラスメイトから責められる宗介を部活メンバーは真っ先に庇ってくれると信じてます。 -- 名無しさん (2014-06-29 14 28 43) ↑1 ゼロの時と同じか…いいネ。何がなんでも平和を取り戻さないといけないな…!! -- 名無しさん (2014-06-29 16 08 18) ↑2 最初から宗介だけじゃなくて部活メンバー全員が責められる未来しか見えないが -- 名無しさん (2014-06-29 16 14 43) そもそもあれだって宗介が責められるいわれはなかったわけだしな、距離を取られる原因では有るけど。小野Dの後悔とか見てればわかるし -- 名無しさん (2014-06-29 16 24 24) ↑×4 正直、そこまでいくとかなめがリスクを承知の上で高校に通う必然性が全くないので周囲を巻き込みたくないなら自主退学すべき。批難は当然だろ。事情を理解してれば最低でも休学ぐらいできるだろうし、学歴に関しては最悪大検取らせればいいって話になる。 -- 名無しさん (2014-06-29 16 31 18) ↑だがしかしそれでは話が成立しない -- 名無しさん (2014-06-29 16 38 22) ↑それ考えるとフルメタはスパロボ的にめんどくさい作品だな。 -- 名無しさん (2014-06-29 18 33 54) ↑ギャグ的には最高なんだがな -- 名無しさん (2014-06-29 19 58 39) この後メガレンジャー終盤みたいな展開になるのか。ザンボットはよかえってこいや -- 名無しさん (2014-06-29 20 02 05) 俺は信じている。宗介のピンチに部活メンバーがボランティア部のピンチに竜馬が庇うシーンを! -- ギアル (2014-07-05 23 26 08) ↑6 それをやったのがスパロボJなんだが。まぁ、アニメ第一期+ふもっふだけだったからね… -- 名無しさん (2014-07-11 22 06 11) 留年については半ば解消される兆しは辛うじて描写されてる(本人達は忘れてたけどクラスメイトが時空修復時に覚えてくれていた)。コメントにもある通り、フルメタのアマルガムの襲撃とフロンティア船団の外宇宙出航が最大のけねんか。 -- 名無しさん (2014-07-15 15 58 07) スパロボRだとさやか「異星人の攻撃で校舎が壊れちゃって。現在、休校中なの」ルリ「・・・行くわけにはいかない。(ティファを狙ってネオジオンががそこに攻めてきたら大変だから・・・」と言うくだりがある。 -- 名無しさん (2014-07-18 21 53 44) つかこれ襲撃あったら事情を知ってるスズネ先生停職どころかクビ飛ぶ・・・学生だから在籍の大学退学か。ボランティア部員も普通に一発退学だろ。ガッコで隠れてタバコ吸ってるチンピラがまだ可愛いレベルのトラブルメーカーだぞ・・・。 -- 名無しさん (2014-07-18 22 07 27) 早瀬「ナイスな部活じゃないか!」北斗「僕の頃にもこの部活があれば…」マリア「授業中でも出動できる理由はあるみたいだけど…仁みたいなバカが授業をサボる言い訳にしないか心配だわ…」 -- 名無しさん (2014-07-19 00 06 38) 御神苗という先駆者がおってな。。。まあ物理的にも権力的にもつおい後ろ盾があるから退学は大丈夫だろう。。。 -- 名無しさん (2014-08-22 13 53 10) ↑2 マジにナイスな部活がやりたいな。 -- 名無しさん (2014-10-08 15 06 18) 襲撃されても宗介やかなめが悪くないなんてフォローする馴れ合いは見たくないな(残酷だが学校を戦場にした責任はこの場合スズネ先生にも発生するだろうし、宗介とかなめは勿論のこと)。見たいのは全員一纏めに退学になっても心を折らず世界のために戦うヒーローの姿だ・・・といってもSMSの奴らは美星に帰ればいいだけなのがなあ・・・。 -- 名無しさん (2014-10-08 16 45 35) ここでまさかのifルート分岐選択肢ですよ。小野D「宗介達を庇う」「宗介達を責める」。…実際には生徒会長閣下が何とかしそうな気がする -- 名無しさん (2014-10-08 17 04 50) ただでさえ扇が陣代高校の教師になってて、小野Dもアナザーで教師になるんだからやめろwww -- 名無しさん (2014-10-18 15 53 26) ↑2 いや、原作で林水閣下が「もう、無理だと思うよ」って自分が生徒会長ではなくなるからもう庇い立て出来ないと言ってる -- 名無しさん (2014-10-18 16 36 13) マジで? -- 名無しさん (2014-10-20 14 24 29) かなめと宗介は留年不可避 -- 名無しさん (2014-10-20 20 10 50) 原作だとかなめは学籍残ってたけど宗介は戸籍自体偽造だったからねぇ -- 名無しさん (2014-10-20 20 47 52) しかも、アナザー見てる限り復学できたかどうかも怪しい。 -- 名無しさん (2014-10-22 17 50 31) 実質的に部活動という名の治安維持部隊だよな、この集団。 -- 名無しさん (2014-10-22 19 00 47) まぁ良くも悪くも第3次Zのシナリオ評価を決める要素になるんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2014-12-01 17 54 45) PVだとサイデリアルのせいまたはお陰でうやむやになりそうだが。 -- 名無しさん (2015-03-11 19 03 18) 天獄篇では序盤で早々に事実上の消滅。 -- 名無しさん (2015-04-05 13 31 23) 天獄編でも裏スズネの特殊セリフにボランティア部専門があったりちょくちょくヒビキが触れてるから無かったことにはしてない。というか今回は久々に自軍にも地球にも余裕のないスパロボだから学生のノリをやってる暇なんてなかったってのが大きいかと -- 名無しさん (2015-04-14 17 17 27) むしろ名前は出てなくてももう戻れない日常って感じがして逆に印象強くなった気がするけどな。参戦作品的に予想されてたけど。でも好きだよ俺 -- 名無しさん (2015-04-16 10 11 50) ↑いやいやだから頻繁に出てるんだって名前 -- 名無しさん (2015-04-16 12 15 34) 天獄篇終盤、ボランティア精神が結実したかのようなシーンは本当によかった。 -- 名無しさん (2015-04-17 23 12 41) おそらく宇宙最強、というか全平行世界最強のボランティア組織。 -- 名無しさん (2015-04-26 08 55 40) そういえば、これとは直接かかわりないけど、スズネ先生の、『教育実習生だけど仲間でパートナー』って設定、なんかいいなぁ、と思う。同感の人、手あげて! -- 名無しさん (2015-04-26 09 59 13) もしZシリーズ版のOGが出たら誰が加入することになるんだろ -- 名無しさん (2015-05-01 18 02 29) 一鷹か統夜じゃない? -- 名無しさん (2015-05-01 18 41 16) あと稲葉兄弟かな、NEOの -- 名無しさん (2015-05-01 18 56 56) 一番最後のちょっとした伏線になってたのはすごく良かったな -- 名無しさん (2015-05-01 19 06 43) ↑2カズマも入りそうだよな -- 名無しさん (2015-05-01 19 55 17) 士官学校時代のアーニー君とジンとかもアリだろうか、UXの前日譚的な感じでw -- 名無しさん (2015-05-01 23 59 53) ↑2 カズマは「学生は嫌だ」と言ってるから正式な「部員」にはなれないと思う。まぁ、統夜・J3人娘・稲葉兄弟・一鷹・秋水&光珠・アズマ兄妹・ミチルってとこじゃね? -- 名無しさん (2015-05-24 23 23 20) 天獄篇の襲撃のシーンは実際上手く処理した、とちょっと感心した。宗介を上手く孤立無援にして小野Dや常盤に責められた点も含めて。 -- 名無しさん (2015-05-25 02 46 39) 部の備品にストームブリンガー、デュランダル、レーバテイン、バルムンクと神話に出てくる剣の名前が・・・これでボランティアとか何の奉仕活動してんですかねえ(棒読み) -- 名無しさん (2015-05-31 19 40 27) ↑悪を掃除することに決まってんだろ! -- 名無しさん (2015-05-31 20 17 33) そういえば、涼音先生、大学卒業できたんだね。なんとか単位が間に合ったのか、それとも世界を救った功績で、チャラにしてもらえたか…… -- 名無しさん (2016-03-22 15 33 36) あと、ボランティア部と聞いて、なぜか、「そんなやつぁいねぇ!」の組織を思い出した。確かあれも、名目上は『世界の掃除』だったような。 -- 名無しさん (2016-03-22 15 35 59) オリジナルキャラも民間人パイロット増えてきたし、OGでもそのうちボランティア部できるかもね -- 名無しさん (2016-03-22 15 41 33) コウタ達って学籍どうなってんだろ OGはそんなに長い戦いはやってないかな -- 名無しさん (2016-03-22 16 37 28) ごめんなさい。一瞬、D.C.の風見学園の風紀委員から、「杉並をどうにかしてくれ」という依頼がボランティア部に届いて、そして宗介含むボランティア部が出動し、杉並といろいろしていくうちに、学園校舎が壊滅し、ラストに宗介が、D.Cの音夢と、かなめからはりせんではたかれるというシーンが思い浮かんだww -- 名無しさん (2016-03-22 20 17 27) (続き)だって、ボランティア部の力なら、色々な意味で、杉並の跳梁跋扈に対抗できると思ったんだもん……いいじゃんかよぅ(いじいじ -- 名無しさん (2016-03-22 20 18 08) アルトの事が原作より好きになる。ツッコミのキレが良すぎて学園パート好きだったわ。 -- 名無しさん (2016-06-04 18 50 31) ジ・エーデル「ボランティアで命を落とすなんて、ホント馬鹿げ てるよ」 -- 名無しさん (2016-12-19 10 52 13) スパロボVスパロボXも面白いんだけどこういった大胆なクロスオーバー大好きでも台詞使いまわし出来ないのが駄目なのか。ヒビキが平行世界の地球(他作品)で第二ボランティア部作って行方不明のスズネ先生探したりする二次創作が見たいな -- 名無しさん (2018-09-02 11 45 01) ↑3 確かに、ウォークライ序盤の、あの切れ具合と、ツッコミは最高だったな。 -- 名無しさん (2018-09-02 11 56 13) フルメタ原作読んでないけど原作のかなめの心労をどれだけ減らしたんだろうハイジャックされるまで携帯には愚痴の着信だらけなのが想像出来るパイロットの訓練しながら夜はオカルトサイトで情報探し -- 名無しさん (2018-09-02 14 48 39) グリッドマンとか参戦したら新生ボランティア部を希望ダーリンインザフランキス組とかマジェプリとかある意味エヴァ枠ヴヴヴ組 -- 名無しさん (2018-11-15 18 33 28) 確か、『そんな奴ぁいねえ!!』って四コマ漫画にも、そんな組織あったな。やってることも、(いろんな意味での)『掃除』だったし。 -- 名無しさん (2019-02-05 14 03 00) そういや、超拡大解釈で、閃Ⅲリィンが顧問になったら(スズネ先生は副顧問)、宗助の暴走も食い止められるんじゃないか? いざとなれば、神気合一使ったり、ヴァリマール呼べばいいんだし(チョットマテ -- 名無しさん (2019-02-05 14 08 17) インフィニット・ストラトスがスパロボに参戦した場合ののIS学園でも設立されそう -- え (2019-10-17 15 55 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nagitea/pages/33.html
スーパーロボット大戦TRPG 今までの戦歴 第1話 紅蓮の再会 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw1.html? 第2話 戦場を駆ける翼 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw2.html? 第3話 悲しみは戦いの後で http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw3.html? 第4話 宇宙の令嬢 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw4.html? 第5話 残されし悪意 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw05.html? 第6話 麗しき脱走者 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG06.html? 第7話 立ち上がる少年 http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw07.html? 第8話 地球圏危機警報 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG08.html? 第9話 ボーイ・ミーツ・ガール http //www3.atwiki.jp/nagitea/?cmd=upload act=open pageid=33 file=srw09.html? 第10話 ラスト・クルセイダーズ http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw10.html? 第11話 風を司るもの http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw11.html? 第12話 恐怖!超頭脳Mr.ブレイン http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/srw12.html? 第13話 思い出と呪いと http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG13.html? 第14話 何故だ!?裏切りの友 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW14.htm? 第15話 海上の死闘 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw15.html? 第16話 アステロイドの暴れ屋 http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/srw/srw16.html? 第17話 その存在の意味 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG17.html? 第18話 彼の名は…! http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG18.html? 第19話 謎の鋼鉄巨人 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG19.html? 第20話 重力の園で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG20.html? 第21話 その心に問う、正義 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG21.html? 第22話 目覚めた男 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG22.html? 第23話 地上絵の秘密 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG23.html? 第24話 ワンセブンの懐で http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG24.html? 第25話 その馬鹿を貫く http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRWTRPG25.html? 今までの経験点他リスト 経験点=Exp、資金=Mny、スキルポイント=Skpと定義する。 個人差分は基本点にプラスされる差分値で記述。 間違ってたら訂正とかお願いします(by アオイノ) チュートリアル(GM:ゆ) 参加者のみ Exp +30, Mny +10, Skp +2 1話(GM:ゆ) 基本点 Exp +140, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フィリア:Skp +3, イオ:Skp +2, 春姫・茜・アニエス・麗刃:Skp +1 2話(GM:ゆ) 基本点 Exp +190, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・イオ:Skp +3, 茜・麗刃・計都・ハガネ:Skp +1 3話(GM:れーね) 基本点 Exp +170, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 茜・麗刃: Skp +3, フィリア・フェルノ・飛鳥・計都:Skp +2 4話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +29, Skp +4 br() 個人差分 アニエス:Skp+4 イオ:Exp +12,Skp+4 茜・春姫:Skp +3, フィリア・計都:Skp +2 麗刃:Skp+1 5話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +2 6話(GM:れーね) 基本点 Exp +250, Mny +30, Skp +4 br() 個人差分 参加者:Skp +3フェルノ Exp +12 Skp+5 7話(GM:ゆ) 基本点 Exp +310, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 8話(GM:れーね) 基本点 Exp +310, Mny +28, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ・麗刃・茜 Skp +3 春姫 Skp +2 9話(GM:ゆ) 基本点 Exp +240, Mny +26, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 10話(GM:メイン:れーね サブ:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +32, Skp +4 br() 個人差分 フィリア・麗刃 Exp +35, Mny +3, Skp +3 アニエス・総一 Exp +20, Mny +2, Skp +3 11話(GM:ゆ) 基本点 Exp +260, Mny +23, Skp +4 br() 個人差分 後で編集する予定 12話(GM:8) 基本点 Exp +250, Mny +20, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +25, SKP +3 イオ・麗刃・アニエス・総一 SKP +3 13話(GM:れーね) 基本点 Exp +380, Mny +35, Skp +4 br() 個人差分 フェルノ EXP +38, SKP +4 春姫 EXP +38, SKP +3 麗刃・計都 SKP +3 14話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 15話(GM:ゆ) 基本点 Exp +300, Mny +25, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Skp2+SP分 16話(GM:ゆ) 基本点 Exp +350, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+35(周防には更に+10%)、Mny+10、Skp2+SP分 17話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+40、Mny+10、Skp2+SP分 麗刃・計都 Exp+40 Skp+1 特別差分 周防 EXP+20 SKP+2 18話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律でExp+45、Mny+10、Skp2+SP分 総一 Exp+45 Skp+1 RP参加差分 周防 EXP+40 SKP+2 19話(GM:8) 基本点 Exp +300, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でExp+30、Mny+10、Skp1+SP分 イオ Exp+30 Skp+1 20話(GM:ゆ) 基本点 Exp +400, Mny +20, Skp +3 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え イオ Exp+40 Skp+1 麗刃 Exp+40 Skp+1 21話(GM:れーね) 基本点 Exp +350, Mny +25, Skp +4 個人差分 参加者は一律でSkp+SP分 それに加え 麗刃 周防 フェルノ Exp+35 Skp+1 ※上限更新の功績でフィリアSkp+1 22話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +30, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 Exp+40 Mny+3 それに加え 蒼弥 Skp+1 23話(GM:れーね) 基本点 Exp +400, Mny +35, Skp +5 個人差分 参加者は一律で+SP分 フェルノ 総一 EXP+40 skp+1 24話(GM:8) 基本点 Exp +420, Mny +45, Skp +3 個人差分 参加者Exp+40 Mny+10、各自+SP分、リーザEXP+45 skp+1 25話(GM:れーね) 基本点 Exp +450, Mny +40, Skp +5 個人差分 参加者Exp+45 Mny+4、各自+SP分、総一、麗刃、EXP+45 skp+1 その他 ハウスルール 追加特徴: SEED(15点): 気力120で発動。命中回避クリティカル値のそれぞれに+1する。 コーディネーターの特徴を取得していることが取得条件。 ヒットアンドアウェイ(15点): 射撃攻撃使用後にも移動が可能になる。 遠距離攻撃能力基本値16以上あることが取得条件。 リファレンス 戦闘リファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/Battlereference.txt? SPリファレンス http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/SPreference.txt? 参考までに。25話までの基準経験点。 EXP 7870 Mny 736 SKP 103+25 以上なり。 どのメンバーもこれより低いという事はないと思われるので、出撃する際は事前のレベルアップをお忘れなく。 その他まとめ SRWTRPG まとめ SRW 勢力一覧 アキレア倉庫 セッションで得た、まだ所有者のない強化パーツたち。 引き取りたい方は、ここ参照&協議の上、ここよりお持ちください。 かち合った場合はその話の参加者優先ということで。 25話入手 サイコフレーム×1 メガブースター×1 高性能レーダー×1 超合金Z×1 大型ジェネレーター 参加者:フェルノ アニエス 総一 ウェルナー 茜 ウェルナー:大型ジェネレーター入手 ダイジェスト 第一話~第六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome01.txt? 第七話~第十二話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome02.txt? 第十三話~第十六話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome03.txt? 第十七話~第十八話 http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/matome04.txt? キャラリスト PC名称 PL名称 葵 ハガネ http //www.soujou.razor.jp/trpg/char/SRW_Aoi.txt? NPC(元あお) 緑川 春姫 http //hissywanko.hp.infoseek.co.jp/SRW_jin_02.txt? ひっしー フィリア=フェスティナ http //s-kamijou.hp.infoseek.co.jp/others/srw_fillia.txt? 上条 イオ=リスミ http //misaki70.hp.infoseek.co.jp/SRW.txt? れーね フェルノ=リリーバル http //yukyu-saber.hp.infoseek.co.jp/SRW_shota.txt? ゆ 氷雨 茜 http //www.oct.zaq.ne.jp/afbvl409/trpg/SRW_01.txt? 8百式 アニエス=アントワネット http //www.saturn.dti.ne.jp/~yuyuexex/trpg/srw/SRWTRPG_Agnes.html? YUYU 東郷麗刃 http //www.geocities.jp/cat_alva/rg/SRW_p.txt? Pao 下条飛鳥 http //freeprice.jp/sakanagi/SRW_.txt? ウサギヤロウ 薙佐和計都 http //maxyotarou.hp.infoseek.co.jp/SRW_01.txt? 与太郎 めも http //www30.cds.ne.jp/~emon/SRW_alek.txt? えもそ 天城総一 http //napateck.web.fc2.com/srwtrpg_amagisouichi.txt? なぱてっく 風見周防 http //mutsukihadare.hp.infoseek.co.jp/SRW_KazamiSuou.txt? 睦月 ウェルナー=ヴィラージュ http //www.k4.dion.ne.jp/~la-muse/trpg/SRW_WernerVillage.txt? 月灘 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/suproy/pages/396.html
2024-08-05 14 25 56 (Mon) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 バーサークフューラー 8 (13%) 2 凱龍輝 8 (13%) 3 デスザウラー 7 (11%) 4 バイオヴォルケーノ 7 (11%) 5 オメガレックス 4 (6%) 6 ゼログライジス 4 (6%) 7 ギガシードラモン 3 (5%) 8 ディプシーオルカ 2 (3%) 9 ディメトロドン 2 (3%) 10 ハイドロシャーク 2 (3%) 11 マザーバイオ 2 (3%) 12 アクロモンスター 1 (2%) 13 ウインビー 1 (2%) 14 ウォルキヌス 1 (2%) 15 ギガドラモン 1 (2%) 16 グインビー 1 (2%) 17 サイバー・エンド・ドラゴン 1 (2%) 18 ジェノリッター 1 (2%) 19 ダークアクシズ 1 (2%) 20 ドラゴバースト 1 (2%) 21 マグマトロン 1 (2%) 22 メタルシードラモン 1 (2%) 23 星の夢 1 (2%) 24 赤魔龍 1 (2%) 25 黒魔龍 1 (2%) 26 xyz ドラゴンキャノン 1 (2%) その他 投票総数 64 ?? - 名無しさん (2024-07-09 22 53 43) digimon godzilla gamera zoids - 名無しさん (2024-08-04 20 04 41) 名前
https://w.atwiki.jp/magicalgirlwar/pages/29.html
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/14(月) 16 20 39 ID ffaNynG9 東京大学アニメーション研究会 #160;「戦闘ロボットアニメの系譜」 http //auction.item.rakuten.co.jp/10045799/a/10000131 701 名前:648[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 16 36 57 ID DBlB7J+A 649-650 遅レスだが。 メグにはサターンというそのまんまの敵が後半存在して、それまで登場した ゲストの魔女やノンと力を合わせて倒した筈。 ミンキーモモなんかシナリオ次第でどうとでも使えるからいいんだけどな。 702 名前:648[sage] 投稿日:2007/05/14(月) 16 38 04 ID DBlB7J+A ローゼンって人形である事を除けばかなり魔女っ子度高いけどな。 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 01 38 48 ID mWqiH1nx とりあえずホリック(漫画)を読んだんだけど アヤカシを雑魚敵として出すのは特に問題ないかな 適当な理由つければ(アヤカシは魔力を持った人間を襲う、魔法世界の生物と根本が同じだから向こうの味方をするとか)第3勢力にする必要もなさそうだし SRC職人は気長に待つしかないだろ 現れないならそれはそれで仕方ないしな まとめwikiは次スレまで行くようなら作ればいいよ 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/15(火) 01 54 05 ID k67TKt0u なんかこのスレの人達の考えたゲームが実現しても ナムカプみたいなキャラゲーで終わってしまいそうだな 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 06 59 42 ID FMLstQ+y 703 いっそアヤカシってのを、下級の魔族かなんかにしてアストラル生命体なんかにしたらクロスするんじゃないか? 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 12 51 31 ID 3pO5lzPy ホリックのアヤカシは敵としてはいいだろうけど、 前に「ホリックはNPC参戦」っていう話がなかったっけ? 確かにホリックのキャラは戦えそうな人があんまり居ないけど、 御三家みたいに能力を捏造すれば問題ないんじゃないか?と思うんだが…。 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 19 14 14 ID CEKnWbAF 普通にアイテム屋でいいんじゃね? 708 名前:1[] 投稿日:2007/05/15(火) 21 31 10 ID Mwpbbi1T なんとなく具体例 かつて世界はひとつだった。 そこで生まれた数々の技術・魔法。 統一された世界は繁栄を極めた。 だが、神々はそれを許さなかった。 神々は世界を割った。 幾つもの破片に別れ、それぞれが新しい「世界」となった。 過去の世界は、それぞれ伝承や技術として残った。 光の勇者・2つの世界のお話・闇の書・クロウ・カード・科学・魔法。 違った力が複雑に絡み合うこの割れた世界。脆い平穏の上に数々の世界は存在していた。 そして今、静かにそのバランスが崩れてゆく…… 最終的には、黒幕(オリジナル)がかつての世界に憧れ、それを取り戻すために暗躍するという感じで 現実世界系第1話 友枝小学校に通う木之本さくらは、昼は普通の小学生。夜は、クロウ・カードを集めるカードキャプターとしての生活を送っていた。 ある日、父の頼みで茶菓子を買いにいく途中、ピンクのリボンをつけた、年下の少女とすれ違う。 かすかに感じる、魔力。 さくらは気のせいだと思い、そのことを忘れてしまう。 その夜。 彼女はいつも通りカードを収集する。いつもその様子をビデオで撮る親友、大道寺知世。 彼女の姿が目の前から消えた。そのとき、遠い空が光る。 天を貫く、桜色の閃光。 彼女はその場へ急行する。 そこにいたのは、謎の敵に襲われている、昼間の少女だった…… 異世界系は…あんまり知らんので誰か書いてほしいな 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 14 45 ID ADXckxP5 なのはやらさくらやらのメジャーなネタは皆知っているから、マイナー系シナリオを 提案した砲が職人も助かるんじゃ舞か? 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 25 07 ID FMLstQ+y 708 つか1いたのかw その設定でいくならば、世界が一つだったときに産み出された強大な力をもつオーパーツ=闇の書や異界黙示録の写本など=ロストロギアで、やっぱり絡んでくるんだろうな。 世界が分かれたのはスレイヤーズの話を入れて神々と魔族の戦争=降魔戦争にすればいいんではないか? 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/15(火) 22 32 42 ID +M0rwCzf >だが、神々はそれを許さなかった。 そういえば、モコナは神だった気が。 クランプ作品だと星ごとに違う文化・技術体系があったり、色々な世界というか国が移動出来たな。 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 00 07 35 ID jhoRGCR8 708 最終的には、黒幕(オリジナル)がかつての世界に憧れ、それを取り戻すために暗躍するという感じ それを取り戻す為にオリジナル敵勢力が持ってるロストロギアを起動させようとしてるんだけど、起動 させる為には膨大な魔力が必要だから魔力を持つ人を襲ったりジュエルシードを横取りしようとしてた りするってのはどうだろう? で、やっと集め終わって世界再生!って喜んでたら実はそれこそが(オリ敵の)元の世界を滅ぼした 神々が送り込んだ破壊神でした、残念ってのは? 713 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 02 09 07 ID RKCIexkb 708 なにその設定 エターニアやサンライズ英雄譚のパクリか? 世界融合?なにカッコつけてんだか・・・ んなストーリー設定よりもシステム設定の方を考えろよ 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 05 01 38 ID dBiROPyh システム?きめぇよ 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 08 31 46 ID V4NJ5+bX 話が先じゃね? 世界が昔一つで、今は断片になってるってのは使いやすいかもな なんとなく仮面ライダー正義の系譜思い出した あれは同じ世界の違う時代だが 世界渡るのにモコナ・モドキのことはすっかり忘れてたな 初期モコナ・モドキ、中期アースラで世界移動ってのはどうだろ 後半は世界が融合しつつあるので世界移動はなし 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 12 13 06 ID jhoRGCR8 魔法少女大戦を考えるスレであって作るスレじゃないんだから肩肘張らずに気楽 に行こうぜ~ とりあえずプロローグだけ決めちゃわない?俺は 708の内容で黒幕オリキャラ暗躍 で良いと思うんだが。 しかし最近のスパロボって輪廻を繰り返す宇宙だの魂が宿っただのまつろわぬ霊だの ロボットっていうのを抜かせば普通にファンタジーになる気がする。 ケイサルエフェスとかベルフェクティオとかもはやロボ関係ねえし(笑) 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 14 07 30 ID piNGbpxi 異世界チームはリナメインにすると動きやすいかも。 一部をリナとナーガの珍道中にして二部でアニメのストーリーに。 各地を依頼受けながら旅をしてるから異世界キャラは出会い&合流しやすいかも。 ま、ときどきナーガが邪魔したり足ひっぱったりするけど。 それに次元の魔女の店はどこにでも現れるらしいから…。 序盤は異世界チームと出会いながら旅して、とある事情で 次元の魔女(侑子)の店を探す目的でてきて…出会った仲間と現実世界 へ行く…と。(ナーガは無理やりついていく) そんで一部の最後で異世界に戻って…二部の最初くらいで ガウリィ達連れてくるか飛ばされてくるかで。 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 15 01 17 ID 1Ep3ZncJ 世界がもともとはひとつで大昔に分裂したって設定は現実世界と魔法世界がある説明にプロローグにでもいれとけばいいと思うけど 世界融合の展開はちょっと微妙だと思うな 深く考えずに 現実世界の問題(さくら・ネギまとか)と 魔法世界の問題(スレイヤーズ・グルグル・ゼロ魔)と 両方の世界の問題(プリキュア・赤ずきん・なのはとか) があって、シナリオが進むにつれみんなが合流してお互い助け合うってだけでいいと思うんだが…… 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 16 29 39 ID jhoRGCR8 世界融合の話はあくまで黒幕の目的という説明だけで良いんじゃない? 後は通常のスパロボみたいに 718の展開で下手に世界を融合させる必要は無いと思う。 後、シナリオの流れは1部現実、2部異世界、3部合流決戦で決まり? 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 17 37 39 ID vFbWJ4kL 現実世界ってのは全作品一つに纏めるとして、異世界はどうする? 異世界をいくつかに分散させるか多少の無茶は承知の上だ!で異世界は一つで行くか。 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/16(水) 18 26 58 ID H/nmjkzz その辺は秘密同盟結んでるとか 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/16(水) 21 42 17 ID pdh/827A たとえばフィブリゾが滅んだことによりスィーフィード世界(スレイヤーズ)と ハルゲニア(ゼロの使い魔)が行き来できるようになるとか… これだとリナとルイズの混沌and虚無コンビの邂逅が相当後半になってしまうが。 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 22 10 13 ID 1Ep3ZncJ 720 当然ひとつじゃね? 下手に分けたら絡ませにくいし 719 一部二部にわけるインパクト形式でもいいが 話数がそれほど多くないならオリジェネ形式でもいいかもしれん 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 22 25 35 ID vFbWJ4kL 異世界ルートを一つの世界でやるならまた一つクロスネタを思いついたぜ! スレイヤーズのルビーアイの一つが北の山に封印されてんのはアニメでも一緒…だよな? なら、昔降魔戦争で北の魔王が封印されたのはミグミグ族のグルグルってのはどうだ? 魔王ギリもなんか相当な上位魔族にして、北の魔王を封印したグルグルじゃなければダメだってことでミグミグ族の末裔を探しに行くとかどうだろ? 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23 00 07 ID jhoRGCR8 720 ただでさえ現実と異世界とに分かれてるのにさらに細かくしてもアレだから 1つ(と言っても多少の制約は付けてもいいと思うが)で良いんじゃない? 723 1部、2部を短めにしたインパクト形式の方が話を作りやすいんじゃないかな? と思ったんだが、あんまり初期から異世界組みと絡むとサンライズ英雄譚っぽく なっちゃうし… 726 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2007/05/16(水) 23 54 17 ID 31lLlcxR 714 システムを軽んじてるゲームなんてただの駄作 おまいらがもし客の立場なら このスレの超ご都合主義、且つ理不尽なネタマンセーの ゲームなんか買うか? スパロボは少なくともキャラに甘えているゲームじゃねーぞ それとも何か?ここにいる奴等ってコナミが出してるネギま辺りの 単なるキャラゲーなんかに喜んで手を出すキモオタばかりなんか? 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 00 05 04 ID lyiR+Zk0 725 別に最初から両方の世界を絡ませるんじゃなくて 現実世界組のストーリー→A 異世界組のストーリー→B 両世界合流後のストーリー→C インパクト形式 A→(クリア)→B→(クリア)→C オリジェネ形式 最初にAかBを選択→(AならAを、BならBをクリア)→C ※どっちの形式でもAとBのストーリーは時系列的には平行 こういうつもりだったんだけどな ま、どっちでもシナリオには違いはでないし、どっちでもいいって言えばどっちでもいいけどな 片方の世界にしか興味がないって場合は後者のほうが助かるってだけ 726 そう熱くなるな 少なくとも俺はシステムを軽んじようとは思ってない ちなみになにか具体的な案はある? 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 00 33 31 ID FUUw8N57 727 すまん、OGやったこと無かったもんで… しかし現実側の作品しか知らない俺は異世界組みには殆ど参加できない ○| ̄|_ 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/17(木) 12 30 24 ID nUAldJ1x 726 714じゃないが、そこまで言うからにはなんかいいアイデアがあるんだろ? 因みにストーリーはインパクト形式に一票 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 00 33 52 ID 0TSJDaU9 俺はオリジェネ形式に一票かな やはり好きなキャラから操作したいだろうし。 MXやJにあった「お気に入りシステム」もあった方がいいかもしれんな。 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 16 10 06 ID LW4fZXi0 WのラダムVSイヴァリューダーVS機界VS遊星主みたいなDQN同士の抗争も見てみたいな。 両軍が弱ったところをフルボッコw 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23 27 50 ID ysywxY7a 俺はどちらでもなく A→B→C B→A→C てな感じでどちらも出来る方がいいかな 所でどういう順番で主要イベントと各作品の決着を付けていくか大まかに そろそろ考えないか? 今の所 現実1話、2話案とラス面はオリジナルという事しか出てないん だが、それに付随して案の全く出て来ない作品は削除、又は語れる人間の いる別作品とトレードして完全に参戦作品を固めた方が良いと思うんだが。 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/18(金) 23 51 55 ID 0TSJDaU9 732 A→B→C B→A→C って感じなのが「オリジェネ形式」だと思うんだが…。 とりあえず現実世界しか話が出来てないから、異世界の話も作るのがまず先決だな。 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 26 08 ID hfXEN9Be ところでふと思ったんだが これって何のジャンルにするつもりなんだ? (育成)ロープレか? シミュレーション(ロープレ)か? サウンドノベル(どこぞのエロゲーみたく)か? 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 28 29 ID tUcGTBO6 改めて参戦作品を現実世界組、異世界組に分けると偏りがあるな 現実世界組 さくら なのは おジャ魔女 ネギま セラムン ハニー 赤ずきん プリキュア 異世界組 スレイヤーズ グルグル ゼロ魔 チャチャ 赤ずきんやおジャ魔女なんかは最初は現実世界にいるが、途中で離脱→異世界組へって出来そうだが(インパクトのダンクーガとかダイターンみたいに) それに御三家をどっちのグループにするかも決まってないな 734 スパロボ風なんだからシミュレーションRPGだろ 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 38 14 ID DeVcnRvj 735 御三家はグループどうこうの前に誰もネタが出せないと言う可能性が濃厚なんだが… 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 00 46 53 ID hfXEN9Be 735 シミュレーションRPGねぇ・・・ アンタが載せたリストの中には 明らかに戦闘力に乏しいメンツもいるんだが、 そのバランスどうするつもりなん? サクラ大戦(3以降)みたいな戦闘形式にするしか道が無さそうだが・・・ それにこれらの作品のメインキャラって その日を生きるのに手一杯な10歳前後のガキンチョに 超が付く程の自己中ばかりじゃないか こいつらをまとめるリーダー(オリキャラ)がいねーと ストーリーが崩壊してしまうんじゃないか? 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 05 04 15 ID cZaBY4pf 737 版権物にいくらでも指揮官たりえるヤシはいるだろ 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 11 33 37 ID 8YEFPllU 737 世の中には拡大解釈って言葉があってな あと戦力に乏しいときにはこの言葉 つ シナリオオリジナル なのはのデバイス技術とおじゃ魔女な魔法にチャチャのせらう″ぃーな怪しい道具、そこに次元の魔女までいるんだ 一般人が肩を並べるとはいかないまでも主役回があるくらいの増強は可能だろう ネギのアンティーク魔道具セットなんてのもある …ふと思ったが次元の魔女の店は高価というかペナルティを対価にすげぇもんが手に入りそうだな 740 名前:パタリロ・ド・マリネール8世[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 16 56 08 ID pZz0N4o+ 738 僕を呼んだか? 金は出さんがアイテムと基地くらいは提供するが。 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 17 53 54 ID 8WFf9I3E とりあえず、ネギまのキャラはあんま出さなくていい 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 18 16 54 ID fL79T3EE 一期だと生徒達はネギの技になるな アーニャがボス敵という以外は二期はもうあんまり意味がない 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 21 07 38 ID DeVcnRvj ネギまだけは原作基準で良いだろう…火葬オリジナル笑顔の1期と別次元の2期 だされてもねえ…とは言え出したら出したで明確なラスボスキャラが居ないから フルメタみたいな感じになっちゃうけど。 オリジナルでアーニャ出しても問題ないけどな(ニルファのブラックゲッターみたいに) 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 00 05 36 ID 8cNmuD4w ネギまは漫画版のほうが何かと助かるんだが…魔法拳士だから ネギまだけは生徒の戦闘参加者を学園防衛隊だかネギパーティだかだけにするとかして人数制限かけないとやばいな ねぎマ部は却下する、なぜなら大人数だからた! 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/20(日) 01 19 05 ID NNQr9BCF 更にネギまは「魔法少女」ではなく「魔法少年」な罠 746 名前:687[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 02 08 13 ID UsCGewRT ヴァルキリーなら喜んでネギま使うがな 異世界にいるナギをどう助け、仲間にするか その異世界に派遣したエインフェリア次第で ナギが仲間になるかならないか決まる(もしくはナギが死ぬ)、てな感じに 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 10 48 36 ID I6L3yT1N まあネギまからの参戦キャラは3~4人程度に絞ったほうがいいな そのほうがゴチャゴチャしないでいいし 743 原作基準決定だな、第2期は出さない方が身の為だw あとラスボスの事だが、別にネギまはラスボスいなくてもいいんじゃないかな? スパロボでもラスボスの出てない作品もあるし 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 13 15 30 ID cO3DGY8H ネギま原作は契約者が明日菜、のどか、木乃香、刹那、夕映、ハル、千雨 の7人だけだから原作を優先した方がいいな。 アニメ版だと契約者でも全く使えない能力のヤツもいるし。 ネギまの参戦キャラはネギ、契約者7人、エヴァ、茶々丸でいいんじゃないか? 789 次元の魔女の店はα外伝のバザーってイメージがあるな。 通常の強化パーツは勿論のこと、ヘビーユーザー用の為に、 「ダメージ2倍の代わりに経験値2倍」「EN消費2倍の代わりに獲得資金2倍」 って感じな強化パーツも売ってそうだなw 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 15 18 57 ID cO3DGY8H レスミスったorz 739ね 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/20(日) 15 31 38 ID NNQr9BCF 748 契約者の中でも明らかに戦闘用ではない夕絵、のどか、千雨あたりは無理にユニット化しなくていいんじゃないか? ハルナは、FFAのリルムのスケッチみたいにすりゃ戦えないこともないと思うが。 非戦闘系は機会があればシナリオで活躍してもらうとして、変わりに小太郎とか入れた方がいいのでは? 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 06 00 ID mYa9tWut 【味方ユニット】ネギ、明日菜、刹那、木乃香(回復オンリー) 【敵orNPC】 エヴァ、茶々丸、楓、龍宮、クーフェ 小太郎は最初敵で後に味方で登場で良いと思うが… ネギま!は何処までやるんだ?京都までかヘルマン編までだと思うんだが。 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 13 09 ID NNQr9BCF ヘルマンってあの文化祭のことか? もしそうなら超って未来から来てんだよな? 歴史を変えて、世界に魔法の存在をバラすなんてモロに次元犯罪者じゃね? そこで、超の犯罪を阻止しようと未来から機動六課の面々が追ってきて、あの文化祭に紛れてそこの間だけのスポット参戦とかはどうだ? あの辺りはかなり混乱した状況になってたからありっちゃあありだとおもうが… 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 43 54 ID cO3DGY8H 751 エヴァと茶々丸も後に味方で登場にしてくれよ。 キャラ人気もあるし敵だけで登場なのは勿体無い。 752 >未来から機動六課の面々 なのはStrikerSの参戦は無い方がいいんじゃないか? 放送中だし、StrikerSもOKだったらカオスになるぞw 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 21 46 09 ID mYa9tWut 752 ヘルマン編は学園祭前にネギの村を襲撃した魔族の一人がネギの実力を 探りに来る話だ、超は関係ない 時空管理局って言っても平行に存在する世界には干渉できてもドラのTP みたいに時間には干渉できないんじゃないか? 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 17 44 ID 4aljFOtg 学園祭編までやってもいいんじゃね? 武闘会は省いて 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 32 47 ID tRcb52oX 754 まあ、過去が改変できる(≒時間干渉ができる)ならクロノ君の 「世界は、いつだって~」あたりの台詞は無いだろうしなぁ。 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 39 15 ID NNQr9BCF 754まっ、その辺も踏まえてスポット参戦っていったつもりだったんだがな。 まぁいいや聞き流してくれ。 ネギま自体、マガジン立ち読み程度だからそこまで深く覚えてないしな。 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 42 43 ID NNQr9BCF 連レススマソ 755 いや、武道会もやりようによっちゃ面白いかもよ? 自軍キャラがバラバラに参加して戦うの。 SFCの魔装機神にそんなシナリオあったじゃんか。あんなかんじでさ 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/20(日) 23 58 17 ID lgC3p6X5 なのはの場合、過去改変ができるってのが周知の事実だったりすると、 プレシアがフェイトを産み出す必要がなくなるのが問題だな。 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 09 51 ID o7zQXQGT 学園祭編までやっても面白いけどな、ゲーム的にはネギのパワーUPイベント みたいな物になるが。 でも超のカシオペアにタイムのカードで対抗するさくらとかネギパーティーで すら逃げ出したドラゴンをぶっとばすなのは&フェイトとか初めての学園祭で はしゃぐフェイトとか今回の事の顛末と各作品のその後を匂わす超とか… よし、学園祭までやろうぜ! 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 15 46 ID o7zQXQGT よく考えたら異世界組みも「コスプレ」の一言で学園祭に出せるんだよな、見た目が アレなゼルガディスとかヴァルもしゃべる犬(メカ)と言う説明だけで誰も疑問には 思うまい。 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 24 45 ID qQQmFQpA 味方vs味方のシチュはあったら面白いな 727のCの第一話目にそれを入れるのはどう? 現実世界組と異世界組が初めて一堂に会すがお互いに敵だと認識してしまって戦う みたいな 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 00 49 41 ID o7zQXQGT 敵との戦闘で調子に乗ってドラグスレイブで町ごとぶっ飛ばしちゃってお尋ね者 になったリナ達と異世界の情報提供の見返りにお尋ね者討伐を依頼された現実組 みが戦う訳ですね(笑) 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 17 32 24 ID rmolu75/ 759 しかしCCさくらにも時間を越える魔法が(ry 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 21 29 47 ID JIDwz3Qd みwwなwwぎwっwwてwwきwたwなwwwww この調子ならマジで同人ゲームとか出せそうだよな 学園祭の話をストーリーに混ぜるのは中々いいと思うな 上の奴らみたいな展開も期待できるし、バトルになっても学園祭の出し物として偽れば公然と戦闘もできるしなw 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 22 21 07 ID HcPAnnLh 762 赤い服としゃべる犬というあいまいの情報で、 間違えられる。赤ずきんとヴィータとか。 764 タイムだと零時ちょうどに24時間しか戻せなかったような記憶が。 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23 42 10 ID o7zQXQGT 766 タイムのカードは時を止めるカードで時間を遡るのはリターンのカードだな どっちも魔力消費量が半端じゃないんで学園に満ちる魔力でなんとか使える って感じだろうな。 現実3話「危険な日曜日(仮)」 父親のサッカーチームの応援に行った帰り、なのははジュエルシードのかすかな反応を 感じるが気の所為と見過ごしてしまう。 そしてジュエルシードが暴走し、街が木々に覆われてしまい、「ウッド」のカードもジュ エルシードに反応してさらに街が木々に覆われていく。 封印しようとするなのはとさくらだが、謎の敵に襲われてしまう、果たして無事街を元に 戻すことが出来るのか? 勝利条件【敵の全滅】 敗北条件【いずれかのユニットの撃墜】 で、次の4、5話でネギまのエヴァ編やってオリ敵の存在と学園と管理局の繋がりみたい なのを匂わすのはどうかな? 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/21(月) 23 42 50 ID Yy8/3q9q 765 んじゃー作ってよ 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 09 46 44 ID eEiI8qKY ネギやクロノの技追加イベントとか、なのはとフェイトの乗り換えイベントとかどの辺におく? 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 15 17 ID 2pW2yZrs ネギとクロノ一時離脱後ネギパーティ+クロノが味方の危機を救うくらいで技追加 具体的には京都編のバカレンジャーのノリで 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 26 38 ID wnYwRi1b その辺は作りながらおいおいやっていけばいいんでない? 異世界ルートの第一話っぽいのを考えてはみたんだけど、どうもチャチャってのが分からんくてな。 あと芯にはやっぱり一番しっかりしてるスレイヤーズの話を持ってこようと思うんだけど、やっぱり原作でいうスペシャルの話を前に持ってきた方がいいような気がするんだ。 だっていきなりのメインボスがルビーアイじゃもったいないだろ。 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 12 58 42 ID qZ22E1US 以前から思ってたんだが、スレイヤーズって魔法少女ものか? そのパロディはネタでやってたかもしれないが 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 13 25 15 ID wnYwRi1b お前そんなこと言い出したら… 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 14 00 56 ID NzzIegOx 今考えてるやつは参戦作品の第一期だけにしない? そのほうが話まとまるし 二期とか三期とかあるやつはまたつぎの機会ってことで 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 15 10 53 ID Q0LCquzm それだと八神一家がはぶられることになるから嫌だと言っておく 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 16 05 18 ID 2pW2yZrs むしろ八神一家を省くべきだといっておく 理由? 他の見せ場がなくなるから 合体技でも思いついたりいい感じのクロスがあるならいいと思う 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 18 05 53 ID E3tEh9gF 774 第一期だけにしたら八神一家も出ないし、クロノの技追加イベントも起こらなくなっちゃうし、 プリキュアのシャイニールミナスやSplash Starのメンバーまではぶられることになるぞ。 サルファでGGGがFINALまでのストーリーを一編にやってた事もあるから別にいいんじゃないか? 優遇され過ぎって言われそうだけど…。 776 本編で思いっきりなのは、フェイト、はやての合体技をやってるじゃないか。 合体技はこれで良いと思う。 それとシグナムと明日菜の剣士対決ってのを思いついたけど、 他にもいい感じのクロスを考えなくてはいけないな…。 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 18 18 17 ID NzzIegOx 777 この魔法少女大戦に八神やクロノの追加イベが絶対に必要なのか?と逆に訊きたい それにお前はセラムン無印とS、Rやプリキュア無印とマックスハートやssのストーリーを平行して進められるほどの構成力を持ってるのか? 平行して進めるんじゃないなら今回のは一期のみで考えても問題ないだろ 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 19 32 54 ID wnYwRi1b 778「今回は」ということは続編を作るということか? 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 19 50 52 ID 2pW2yZrs 「別の機会に」回すだけだよ 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 20 37 26 ID E3tEh9gF 778 話を作れるかってのを俺に言われてもな…。 やはりそこは物語の展開次第だろ。 サルファで明らかに時代の違うマクロスとマクロス7のキャラが共演してるんだから、 平行して話を進めることが決して不可能ではないし、続編のキャラは出しては駄目!って決めるのはまだ早いぞ。 とにかく、話を進めていって続編のキャラを出すか否かを後々決めていった方が良いと思うな。 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 20 47 06 ID eEiI8qKY 要注意 クロノは2回技追加 ・スティンガーブレイド・エクスキュージョンシフト ・エターナルコフィン 両方とも威力の高い攻撃だぜ! どっちも2期だけどな 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 22 03 20 ID NzzIegOx 781 ……え? 流石にそれは逆じゃないか? 参戦作品も決めずにシナリオは考えられないだろ 各作品のラスボス戦や話の展開にも関わってるんだし サルファのマクロスは空気だし、マクロスとマク7じゃ主人公も違うし例になってないよ 例えるなら恐竜帝国と百鬼が一緒に出てくるゲッターだが、本家スパロボでもそんな無茶はしてないよ 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 22 56 55 ID E3tEh9gF 783 425で参戦作品は決まってはいる。 ただ、シリーズって書いてあるだけで明確に決まってる訳ではないな…。 それに俺はこのスレの総責任者じゃないから、 参戦作品を具体的にどうするかは俺だけじゃなく他の奴にも意見を求めた方がいいと思うんだが…。 >マクロスとマク7じゃ主人公も違うし例になってないよ 俺が言いたかったのはマクロスとマクロス7は35年間が空いているって事だ。 マックスは年取ってるのにスカル小隊は年取ってないという謎を指摘したかったんだが…。 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 00 52 ID 3BlcPxNr Wでは1部と2部の間半年の時間経過だったにも拘らず1部でTVナデシコ、2部で 劇場版(TVの3年後?だかの話)を無理やりやって顔グラが老け込んだ事について 「心配して老けた」とかいう無理のある出し方だった。 しかし、なのはは無印とA‘sの間はさして時間は流れてないし(半年だっけ?)ムーン やプリキュアは1本4クール、なのはは2つ合わせても2クールにしかならないんだし、 ちゃんと話を考えられるんなら出しても良いんじゃない? そろそろ現実組みにムーンとプリキュアを出す話を誰か考えてはくれないか?俺はムーン はうろ覚えな記憶で合流だけなら考えられそうだが、プリキュア全く知らないから… 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 13 34 ID qZ22E1US てか世の中ΖとΖΖみたいに何時も一緒にいる続編もありますし ぶっちゃけ続編ものは途中からでもいいし 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/22(火) 23 32 28 ID wnYwRi1b やはりそろそろまとめwikiみたいなものが必要何じゃないだろうか? 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/22(火) 23 58 08 ID NzzIegOx いや、ムーンにしろプリキュアにしろ俺なら話を作れるぜ って言う人がいるなら良いと思うんだが、そうじゃないのが現状じゃん? だから少しでも少なくしようって思ったんだがな 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 00 06 47 ID 3BlcPxNr とりあえず参戦作品を確定させる為に来週の火曜日中に「話を作れる」という人が 現れなかった作品は削除、残った作品で確定という事でどうか?あんまり引っ張っ てもしょうがないし… さくらとなのは、ネギまは俺が話し作れるのでとりあえず確定という事で。 後これから本格的に話を作るにあたって誰か判るようにコテハン使うか? 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 08 29 38 ID KAkDUvHs んじゃネギまとスレイヤーズとなのはとさくらは俺が話書けるから残留な あ~…別に複数人が書けるって立候補してもいいよな あんまり立候補者が多くても困るが 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 09 21 29 ID ZrzmMUic 790 立候補が多い場合はみんなでアイディアを出し合ってまとめていけば良いさ 現実組みは さくら、なのは、ネギまの3作品だけになりそうな気が… 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 14 50 56 ID CfmYZCKX 781 785 それは少し無責任だろ 作品(二期目)を削るのは反対だがストーリーは作れません考えられません、ってのは 漠然と展開しだいで~とか、話考えられるなら~っていう仮定の話なんて何の意味もないだろ 現に今、語れる人がいない作品は除外しようとしてるじゃん なら二期目以降だって 778の言うように上手くストーリー構成できないなら省くべきだと思うが? 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/23(水) 14 51 44 ID gWFDMqWO なのは・さくら・ネギま・ずっきゅ~んならなんとか… 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 15 24 44 ID KAkDUvHs アニメの知識がないがグルグルもおけ プリキュア…合流させるのとか要の回だけなら… 誰かチャチャを扱える人はおらんかね 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 17 22 29 ID ZrzmMUic 792 誰も考えられないとは言ってないんだが…心配しなくても少なくとも俺はシナリオ 考えるつもりだから安心したまえ。 しかし全何話になるかによっては1期だけって事にもなるが。 794 ちょっと前に何の作品語れるか聞いたときアッコ、メグ、チャチャは明確に語れるっ て返答が無かったからなあ…CSで再放送でもしてくれれば良いんだが。 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 20 03 09 ID AwxPQ0Z0 アッコメグチャチャ切りでおk 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 21 26 34 ID MEMknYKF 692-697をみてみたけど、 御三家以外の作品はどうにかなりそうなんじゃないか? お互いに知ってる作品でカバーし合えばいい訳だし。 にしても、また御三家を切る流れになってるし…。 キャラの話し方さえ分かればどうにかなるんだけどなあ…。 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 21 39 14 ID ZrzmMUic 796 来週の火曜までに語れる人が現れなかったらだからまだ早い。 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/23(水) 23 12 25 ID zcjiqGPX なんか以前にもこんな流れだったような…。 これがループか。 とりあえず俺は、さくら(漫画)、なのは(アニメ・漫画・SS)、グルグル(漫画)、スレイヤーズ(アニメ一期、原作)、ゼロ魔(アニメ)ならわかるぜ とりあえずちょっと前に 1がいたろ。 まだ、見てるんだったら取りあえずコテでもつけてまとめと指揮をしてくれ。 でないとこのまま唯の妄想垂れ流しスレになっちまう 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 23 20 05 ID D+926gax ナースウィッチ小麦ちゃん マジカルて希望 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/23(水) 23 24 53 ID ONdnGYPt ネギま・なのは1期&2期・ゼロ魔なら一応語れる なのはの2期はオレ的に出して欲しいな みんなで闇の書に一斉攻撃とかスゲェ良いと思うんだがダメですかね? 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 00 08 09 ID q6MLrpxS コメットさん☆も入れてくれw 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 00 30 08 ID cPV8Rzqb 現在 425で確定した参戦リストから語れる人間の居ない作品を削除した最終参戦 作品を決定中、参戦作品は 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん カードキャプターさくら おジャ魔女どれみシリーズ 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! キューティーハニー 美少女戦士セーラームーンシリーズ ふたりはプリキュアシリーズ おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 です (ホリックとオリジナルはいったん保留で)期限は来週の火曜日、日付が変わった 段階で作品についてシナリオが考えられる人が居なかった作品は削除という事にな りますのでご協力を。 参戦作品確定について一応私が現在仕切ってますけど、とりあえずこの件に関して はそれで宜しいですか? 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 06 57 07 ID MlALCeqf 取りあえず君はコテつけてくれ 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 07 49 54 ID XCGzsBkU 長編ドラの月の光浴びないと猫になる娘は既出? 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 08 17 28 ID Je9xUoOA 美夜子か それはさておきまとめるならコテ頼む 807 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 09 19 11 ID cPV8Rzqb 要望もあった事なのでこれからはコテつけて参加します。 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/24(木) 12 42 43 ID qtClrTuX 807 がんばって 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 13 04 51 ID Ypmuq+fY どうせなら鳥もつけとけば? それはそうと俺が話を作れる作品 グルグル(漫画) ゼロ魔(アニメ) おとぎ銃士 ハニー(Re) おジャ魔女 プリキュアは 794と同じくらい 後、さくらネギなの ってかプリキュアやムーンが殆ど出てないが、作れるのがひとりとかの場合その人に全部まかせるでおk? 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 13 26 25 ID P28jIiZs 別におkなんじゃね? 書いてないが少なくとも 795は話作れるらしいし>プリキュアやムーン それに 692- 697見る限りは何人かはいそうだし 最悪ひとりでも話の流れを読んで絡ませてくれれば問題ないだろうし まぁ話の流れを読むってのはシナリオ考える人間全員に言えることだがな 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 14 10 19 ID OCEEIp6T 流れ見る限り さくらネギなのがメインでOK? 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 14 22 59 ID P28jIiZs 異世界ルートもあるしそうもいかんだろ それと話のスケール的にも 813 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 20 46 09 ID cPV8Rzqb 810 現実ルートでプリキュアやムーンの話があんまり出て来なかったらメインになるかも 知れないけど異世界2部と3部ではそうはなら無いと思う。 現実ルートは一部小学生ルートと中学生ルート(東映ルートとも言えるが)に分けても 良いかもね。 814 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 20 47 04 ID cPV8Rzqb すまん 811だった… 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 05 21 ID FafZw1g1 ジャンヌとウテナとウエディングピーチとチャチャなら話作れますが。 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 25 32 ID Je9xUoOA 個人的には嬉しいラインナップで神降臨なんだがその中で参戦作品はチャチャだけなんだ 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/24(木) 22 38 05 ID MlALCeqf …もう限定解除していいんじゃないのか? 作品かけるやついないなら外れる作品があるわけだし。 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 22 53 41 ID Je9xUoOA まぁネタで終わる気ならそれでいいだろ なんかここSRCかじったやつ多そうなんだよな… 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 23 36 39 ID BFf4Nu1G 直接描けないのは間接的な描写でいいと思う。細かいやり取りはなしで。 御三家は背後の大御所、切り札(滅多に出ない)でもいい。 820 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/24(木) 23 44 43 ID cPV8Rzqb 819 ジャイアントロボの中条長官や28号みたいな感じ? 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 26 43 ID sO/Fs9qT 819 御三家は序盤でサンドリヨン、ダーク・キングダムなどに捕えられてるってのもいいんじゃないか? サリーは魔法の国のお姫様、メグとノンは魔界の次期女王候補、 アッコの魔法のコンパクトを悪用するっていうを理由に捕まってるって感じで。 調べてみたら御三家作品はDVDBOXで出てるんだな。 都合よく持ってる人がいればいいんだけどねえ…。 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 34 43 ID X3kI80Wb 魔女っ子大作戦ってゲームなら探せば見つけられるかも 必要そうなら探すけど? 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 00 57 27 ID 3z4hvEqs よく考えると、さくらは全てのカードを使っても面白いな タイムやリターンで時間や次元を超越したり イレイズやナッシングで見敵必殺、サーチ&デストロイ イリュージョンやダークで使徒並の精神攻撃 スパロボ風にするとちょっと燃える展開だなw 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 01 07 40 ID Nytv8DSo 815 話作れるんなら、その作品達で別で作らない? 俺もこのスレで出したい作品が いつのまにか外されてて途方にくれていてな。 825 名前:1[] 投稿日:2007/05/25(金) 15 20 43 ID 5SJwU5an 久しぶりに来たら…… もうこんな段階まで進んでいるのかよ! 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 15 24 03 ID sS4zjWUv 来たな1 お前もトリつけて、方向性を決めていきなさい 827 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 22 53 30 ID TzZ7nn8i 1さん一応参戦作品確定作業だけ私が仕切らせてもらってますけど、今後に ついてはお任せした方が良いと思うのですがどうでしょう? 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 40 08 ID kagvufn0 821 サリー、メグは女王に即位していてなかなか来られないというのでもいいかも。 チャチャの親(王様)やどれみの魔法の国の女王様とはマブダチで一緒に出て来る。 サリーとアッコはリメイク版があったが、知名度低いのだな。 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 43 04 ID ptYKtIxN これってSRCで作るんかい? 830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 46 03 ID kagvufn0 ところで、ニケやジュジュやトマはともかくキタキタ親父は出て来るのか? 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 53 11 ID X3kI80Wb 830 おま……キタキタ親父なくしてグルグルは成り立たないだろ…… ジュジュトマよりメインキャラじゃん 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/25(金) 23 56 31 ID kagvufn0 831 実は一番楽しみなキャラなんだが、設定が戦士だったもんで。 スネ毛を見せつけながら、敵キャラ(男女不問)をキタキタ踊りの後継者に 使用とし、敵が逃げたらルイズやチャチャを引きずり込もうとする。 そんなシーンが見てみたい。デルフの突っ込みとセラヴィーのコスプレも。 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 09 01 ID AIRSAjRC キタキタ親父がありならサリーちゃんのパパもありだな。 魔女っ子大作戦を調べてみたら「スーパーサンダー」っていう必殺技を使えるみたいだし。 まだ「この作品なら語れる」って人が出てないヤツをまとめておきますね。 魔法使いサリー ひみつのアッコちゃん 魔女っ子メグちゃん XXXHOLiC 御三家ピンチですな…。 834 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00 35 27 ID uAK6HNrP 828 御三家は多分年代的に住人より上(生まれる前とか)だったり、さくらみたいに 大きなお友達に受ける様な作品じゃ無いのが知名度が低い要因だろうな… リメイクアッコ(80年代)みてた筈だが、妹がコンパクトのおもちゃ持ってた 事くらいしか覚えてない。 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 01 05 14 ID AVFh5VWl 834 「マハリクマハリタ」でなんでも叶う。 「テクマクマヤコン」で何にでも変身可能。 とりあえず、能力自体はさくらやククリよりよほど単純。 アッコは9~8年前にも山崎和佳奈主演でリメイクされていたが、すぐ終わった。 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 02 10 21 ID iZVeup/D 829俺はそのつもりだったんだがな。 如何せんここの方向性がよくわからんから静観してるよ 837 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 07 10 02 ID YgtsCSV8 作品確定まであと2日ちょいか…仮に外れる作品があったとしてそのままで いくのと別の作品と入れ替えるのとどっちが良いんだろうか? 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 09 00 23 ID fnBjsCnj 833 809だがホリックは大丈夫だよ? 803で保留って書いてたから書かなかったけど 御三家もなぁ……サリーのみなら原作再現じゃなくて設定だけ使うってのならいけるんだが でも、そうしてもハニーどれみに続き語れる人間が俺だけになるしなぁ…… 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 12 26 38 ID A6a6FCBU 837 425のみに拘らず、 今この時点で話が作れるって出てる作品は入れた方が良いと思う。 作品を完成させるつもりなら、 やる気のある人を重宝すべきだよ。 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 20 44 25 ID L5LeXei/ 838 Fでトップをねらえ!とダイターン3がいるだけ参戦って事があったから、 原作再現ではなく設定を使うのも良いと思うぞ。 >続き語れる人間が俺だけ それでも良いんじゃないか? お互いに情報交換をすればいい訳だし。 841 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/27(日) 23 12 13 ID YgtsCSV8 先週のAT-Xの赤ずきんの次回予告が某管理局の白い人を匂わせていた訳だが… それでこんなのを思いついた 赤ずきん「昨日の夜、エルデで魔法少女になってる夢を見たの~」 草太「へえ~どんな夢だったの?」 赤ずきん「あのね、でっかい大砲をずっきゅ~ん!!って撃ってね、悪い奴らを バンバンやっつけてたんだよ~」 りんご「なんと言うか…」 いばら「赤ずきんらしいな…」 白雪「滅茶苦茶ですわね…そんな大砲を撃つような物騒な魔法少女なんて聞いた 事がありませんわ!全く…さっ何時までも馬鹿な話してないで先を急ぎま すわよ!」 なのは「へっくちっ!」 ユーノ「どうしたのなのは?風邪?」 なのは「ううん、なんでもないよ(誰か私の噂話でもしてたのかな~?)」 後はハンマーに反応する勇者オオカミとか(笑) 838さんがOKならそれでいいと思いますよ 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 18 00 51 ID 8kiryCS/ 御三家に光を!という訳で考えてみた 夢野サリー HP:4200 MP:250 運動性:100 装甲値:1000 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 海C 魔A 移動力8 特殊能力:バリア(弱)→全属性ダメージ800軽減 精神:加速 祝福 てかげん 信頼 かく乱 愛 射撃:スターショット 1500 1~4 消費MP15 射撃:メテオ 2700 2~6 消費MP30 特殊:タイムストップ 指定した範囲にいるユニットを1ターン行動不能にする(敵のみ) 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/28(月) 18 22 59 ID 8kiryCS/ 続き サリーのパパ HP:6000 MP:320 運動性:90 装甲値:1500 移動タイプ:空陸 地形対応:空A 陸B 海C 魔A 移動力7 特殊能力:バリア(強)→全属性ダメージ1500軽減 精神:ド根性 士気 気合 鉄壁 激励 魂 格闘:パンチ 2100 1 射撃:スーパーサンダー 3100 2~6 消費MP80 格闘:怒りの父親パンチ 3500 1 消費MP100 気力140以上 特殊:若い者には負けん!! 気力130以上で発動。相手に与える最終ダメージが1,25倍になる うーん…。考えるの難しいな…。 他の御三家メンバーは後で追加しときますね。 844 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 00 45 02 ID 9qcgzJ8a ついに期限まで24時間を切りましたね… 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 01 02 26 ID pd9pErb8 明記されてないから分からないんだが 795はムーン・プリキュア 842-843はアッコ・メグの話を考えられるの? 一応期限は今日までなんだから今日中に明記されない場合上記4作品は省いたほうが良くね?って思うが 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 01 57 01 ID xbeuaxJs スパロボの御三家は初代から今までずっと出続けているから御三家といわれてるのであって、 単に古いから御三家というのは違うと思うし、商品作るわけでもないんだから無理やり出す必要は全く無いと思うが。 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 02 32 48 ID RypOBqBY 戦いにも向いているとは思えないしな。 話を考えられない作品は無理して出す必要はないかと。 逆に話を作れると明記している作品を出していけば良いよ。 848 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 13 19 42 ID zSB6l6IY 845 すまん…。原作はそこまで知らないんだよ。 ユニットとしては考えられるんだが、話を作るとなるとな…。 空気参戦でもいいから書いてたって訳だ。 御三家にも参戦して欲しかったんだが、皆が削除を望むならそれでいいです。 849 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 14 37 17 ID 9qcgzJ8a 845 レスを読み返してたら 795って自分の事だった… アレはなのは2期については大丈夫という意味だからムーン、プリキュアは語れる 人間はまだ居ないって事になってしまうな。 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 15 14 40 ID RypOBqBY 849 815で他に語れる作品があるって言ってるから それを入れたら数的にも問題ないかと。 無理にムーンやプリキュアを出す必要も無い。 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16 16 55 ID k6jKi/8j プリキュアは駒としては嬉しい前衛だと思うんだが… なにしろ合体技以外射程がないがタフで早いですよやつら …くっ、俺が要の回以外も書ければ…! 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 16 43 26 ID Z80nxtiS 削除を望んでいると言うか「参戦するならきっちりストーリーに絡んで欲しい」と言うのが本音じゃないか? 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 17 14 15 ID pd9pErb8 809 838だが 俺以外は無理そうな作品は省くことにするわ 改めて↓↓↓ グルグル(漫画) ゼロ魔(アニメ) おとぎ銃士赤ずきん さくら ネギま なのは サリー ホリック てことでよろしく 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 18 03 10 ID GYYHTm18 プリキュアとムーンを削除するのはちょっと待った方がいいんじゃないか? 前に語れるって人がいた訳だし、せめてもう一週間待ってそれでも現れなかったら削除って事にして欲しいな。 まあ、御三家は削除決定かな。 そういえばこの作品を新規参戦させたい!って人がいたけど、 具体的にはどんな作品を上げるつもりなんだ? 場合によっては採用されるだろうし、意見を聞いてみたいな。 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 05 44 ID RypOBqBY 854 815で作れると言っていた、ウエディングピーチ、ジャンヌ、ウテナ 辺りは参戦して欲しいな。 特にピーチに関しては、上から何番目とかで強引に削除された だけであって元々参戦候補だった。 856 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 37 37 ID gyDPBlob 855 いや、上から何番目で削除されたんじゃなかったはず。 なるべく一般に知られてる作品を中心で構成した結果そうなったと思う。 でもこれは販売用で作ってる訳じゃないから別に追加しちゃっていいんじゃないかな? とりあえず、アッコとメグが削除か。 一様アッコとメグ、ノンのユニットを考えてみたんだけど…。書いても意味無いかな…。 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 21 49 44 ID RypOBqBY 856 有名っぽい作品が上のほうにあっただけで、 1作品づつ、吟味して選んだ訳ではなかったよ。 現にチャチャも下の方だったから一度削除されたし。 異を唱えるのが速かった作品は復活したが、 遅かったのは容赦なく切り捨てられた。 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage 漫画版ジャンヌは最終的に戦闘放棄で勝つ] 投稿日:2007/05/29(火) 21 53 02 ID HFCWmEuk ムーンとプリキュア、語れる人はいなかったような…? あとジャンヌって漫画版だと心がさわやかになり、アニメ版だと神風さいこーなんだがどっちだろう。 あ、漫画版ジャンヌなら書けるよ。 ただ、あの作品、最終回からみて積極的な戦闘は避けたいぞ。 なぜなら(メル欄)だから。 ちなみに790だ。 今日で締め切りと考えるとそろそろ作り手はコテハンつけるべきなのか? 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/29(火) 22 01 03 ID ChGgYtd9 必要なのはコテハンとまとめテンプレかな? 860 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 14 09 ID 9qcgzJ8a ピーチは戦力的に参戦しても問題ないと思うんだが、ウテナとジャンヌってそれほど戦闘力 無かった気が…参戦させるかどうかは 815が書く気があるかどうかとシナリオプランを聞い てからだね。 859 もうすぐ1000だからそれまでに決めないとね、とりあえず書く気がある人は今後コテハン付け て参加したほうが良いと思う。 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 30 44 ID pd9pErb8 仮に作品を追加するなら 少なくとも2、3人は考えられるのを条件にしてほしい ひとりだけだと極端な話、その人がこのスレに飽きたらその時点で全部終わるからな 俺がハニーどれみを省いたのもそれが理由 流石にそこまで責任持てねーし まぁ俺の場合、ひとりで考えてもつまらんってのもあったけど 862 名前:842-843[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 31 56 ID gyDPBlob >ムーンとプリキュア、語れる人 693 695-697に居るっちゃいる。でも今この場にいるかどうかだな。 個人的にはムーン、プリキュアを消すのはもうちょっと待って欲しいな。 858 原作やアニメで決着がつかなった戦いがスパロボで決着がついた例があるから、 最終回シナリオはオリジナル展開でいいんじゃないか? 863 名前:858[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 23 36 ID k6jKi/8j いや違うんだよ… 決着はこれ以上ないほどついたんだ 現実をありのまま受け入れた純真な思いが自身の心の闇を打ち払とたんだよ 感動したよ まぁ最後にロザリオは使ったけどね 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 37 35 ID RypOBqBY 860 ピーチは俺も考えられる。 ジャンヌも858が語れるから良いとして、 ウテナは815待ちだな。 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 44 56 ID ikwvWJK5 スレイヤーズまで削除決定かよ! 上に出てんのに…。 あ~あやる気無くした。 じゃあな 866 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 54 12 ID 9qcgzJ8a とりあえずあと5分で締め切りです。 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 23 57 40 ID pd9pErb8 864 ジャンヌ以外お前だけじゃん…… 865 ……え? てかタイムリミットがきたがどーすんの? 1、ムーン・プリキュアの期限を延長するか 2、新しく作品入れるか この2つ 俺は両方NOでいいんだが 868 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 03 03 ID ZpCz6rH7 865 スレイヤーズは削除候補ではありませんよ、落ち着いて >1、ムーン・プリキュアの期限を延長するか 上でぜんぜん内容についての話が無いから削除で良いでしょう >2、新しく作品入れるか 熱意ある人が居るかどうかですな 869 名前:865[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 15 01 ID yxCTeiqg そうなんか? 取りあえず現状での参戦決定作品と候補(要議論)作品まとめてくれないか? なんかバラバラでよくわからなくなってきた。 870 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 16 39 ID ZpCz6rH7 皆さんご協力ありがとうございました、とりあえず参戦ラインナップは 魔法使いサリー カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 と一応決まりました、ただ語れる人間が1人しか居ない様な作品もある ので今度はコテハンをつけて今一度上記の作品について語れる人間の集 計を取った方が良いと思うのですがどうでしょう? 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 21 31 ID A17ycNbj 868 >上で内容について話がない ゼロ使とかも内容について話はないぞ。 それにムーンは内容について話てたような気がするんだが・・・。(参戦するならどこら辺を使うかとか) ムーンとプリキュアは世間的には有名だから削除延期して欲しいな・・・。 俺なら語れる!って人が出てきそうだし。 とはいえ、俺もプリキュアはあまり語れないし、 ムーンは劇場版しかビデオで持ってないからなあ・・・。 どうにかしないといけないな・・・。 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 28 43 ID sbYtQ0+K プリキュアもムーンも削っていいよ 削るには勿体ないが中身の話がないのは確かだ …貴重な前衛が消えたと涙してるが、そこで止まってはいかんのやっ 873 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 38 04 ID ZpCz6rH7 871 ゼロ使は数人語れるって人が居たので問題無いと判断しました、ムーンとプリキュア については確かにもったいないので次スレまでに語れるって人が現れたら復活させて も良いと思います。 874 名前:864[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 42 27 ID /W3dFbcr 867 とりあえず、815は俺じゃないぞ。 870 その作品と、ムーン、プリキュア、ピーチ、ジャンヌ、ウテナ を入れてコテハンで集計させたら平等で良いんじゃないか? それで2人未満の作品を切り捨てしていけば良いと思うけど。 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 42 56 ID oiniBidQ 870 乙 ……ホリックも削除か? まあ俺しか書いてなかったけど とりあえずこの一週間で「自分が話の分かる作品」を書き込んだ人はコテトリつけるべき? 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 55 24 ID yxCTeiqg 874俺はどれも知らんな。 …今更ですげぇ気は引けるんだけどレイアースって誰か書ける人いない? 魔法少女?だし、たしか現実世界から転移で話も繋げられやすいかもだし、前衛キャラだし。 出来れば議論作品に入れてほしい。 あと、どうしても御三家とかキュア、ムーンを入れたいんであれば、多少の無茶は承知の上だ!で当該スレにいってきて勇士を募るとか… 877 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 00 59 42 ID ZpCz6rH7 875 ホリックは参戦というより友情出演に近いからショップやアヤカシの設定を どう使うか別個に協議したほうが良いと思ったのでとりあえず保留という事 にしてあります。 私がシナリオ考えられる作品は さくら、なのは、ネギま!、赤ずきんです。 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 02 01 02 ID sbYtQ0+K レイアースは伝説の剣=ロボです 魔法も使うし少女だけどロボをどうする気だ貴様 ……シャブラニグドゥとどつかせあったら面白そうとか思った あ、俺はレイアース書けないからな? 879 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 05 55 42 ID ZpCz6rH7 レイアースは出せない事は無いが、後半FTOとかNSXとか巨大サンユン とか敵ユニットのデカさが半端無いことに…あれですか、ジーグ(Sサイズ) が宇宙怪獣合体(3Lサイズ)を鯖折りしてるから問題無しですか… 一応TV版なら書けますけどね。 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 08 18 02 ID yxCTeiqg 879 漫画はロボとか出ないんじゃなかったか? まぁ、無理にとは言わないけどさ。 881 名前:858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 09 35 25 ID sbYtQ0+K じゃあ改めて なのは、グルグル、スレイヤーズ ネギま!とさくらは識者が別にいそうだから外しておくが他者のフォローが出来る程度の知識はあるよ 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 09 47 31 ID 4HpsrNiH ちと話は変わるけど異世界編の1話はルイズ達が使い魔を召還する時に 別学年のチャチャ達の魔法失敗で使い魔達が暴走! それを雇われていたリナとナーガが生徒達を守りながら戦うってのはどうだ? 883 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 10 22 43 ID ZpCz6rH7 882 1話は原作に則った方が良いんじゃないか?どちらかと言うと召還時より使い魔との 連携訓練の時に敵に操られて混乱の方が良いと思うんだけど。 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 11 39 23 ID IDqLBl33 882 しょっぱなから恐らく列強クラスのリナとナーガ…これは間違いなくスポット参戦の気配。 でも異世界の世界観と、リナとナーガの強さアピールにはそれもいいかもな。 クロスオーバーとしてもいいんじゃね? パワードジム 1話前の簡単なアピールという形でいいんじゃない? この後にルイズは才人召還することにしてれば問題はないかと。 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 12 54 17 ID 5hOjxpBn 「しばらく来てない間に話が進んでたなんて…。」って人の為に書いておくか ・アッコ、メグの削除決定 ・ムーン、プリキュアの削除の危機(現行スレが埋まった時に語れる人が現われなかったら削除決定) ・新規参戦を議論中 こんな感じかな…? 876 ムーンとプリキュアの総合スレに宣伝しに行こうと思うんだが、 具体的にどんな感じで宣伝すればいいんだ? やっぱり長期で話を書ける人が条件だろうけど…。 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 13 58 29 ID oiniBidQ スレイヤーズのアニメ版(無印)を1クール分見たんだが >リナとナーガ ナーガって誰? ってかスレイヤーズの方向性を先に決めたほうがいいんじゃないかと 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 14 57 18 ID IDqLBl33 886 映画みてみ。 ナーガは露出ねーちゃん。噂によればアメリア姉。 無敵の再生力と魔力をもつが脳がバカで高笑いが芸。 ちなみにスレイヤーズは 小説本編1~3・5→無印 6~8→NEXT で、オリジナルストーリーのTRY 小説外伝版が映画となる。 888 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15 47 50 ID ZpCz6rH7 スレイヤーズはシリーズが多いんで何処までやるかまず決めないとね… ちなみに 887なら何処までやるのが良いと思う? 889 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 15 56 35 ID sbYtQ0+K 区切りがいいので第一部 小説でいうと8巻、アニメでいうとネクスト ただ話はそこまでにしてもネタは話崩さない程度にシリーズのネタどれ持ってきてもいいと思う アニメ1期のブレスブレードでの勝利とかを小説レゾ相手にやるとか 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 16 31 35 ID oiniBidQ 映画って5つもあるのかよwww でも 映画→無印→ネクストってやると話の転換が多すぎね? 無印だけでシャブラなんとかってボス倒して、またなんか出てくるっぽいし 891 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 16 43 10 ID ZpCz6rH7 話の展開が判り難いので各作品毎に主要イベントをまとめてはどうだろうか? ある程度何をやるかが判れば作品毎にすり合わせも楽だろうし。 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 17 55 03 ID f8F8Yu2y 当分は8クール分のお話でどうだろうか? 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 18 06 27 ID sbYtQ0+K 8クールって2年間だから約90話? 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 04 30 ID si00D/Bq 90話は無謀すぎるぞ。 せめてその半分の45話くらいに収めんと完成はしないと思う。 895 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 11 08 ID IDqLBl33 >スレイヤーズ 基本的にはリナがであった面白おかしい事件を描いているもの だから外伝は本編に加えてもぜんぜん大丈夫。 アメリアと会うのがNGなだけで、それも多分こういうお話では関係ない。 会わないの自体が一種のネタ。 だからリナとナーガが傭兵で出てきた次の機会にガウリィたちとパーティ組んでても (時間の流れ方によるが)ぜんぜんおかしくない。 補足しておくとスレイヤーズの展開というかボスは 一巻:伝説の賢者+魔王1/8 二巻:魔族 三巻:魔族 四巻:暗殺者 五巻:伝説の魔獣 6巻:魔族 7巻:魔王の腹心の一人 八巻:魔王の腹心の一人 となっている。 一巻にいきなりでかいのもってきたが、ボスは基本的に魔族。 896 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 19 51 43 ID ZpCz6rH7 894 ルート分岐を含めて全90話ならありだけどね。 なのはの主要イベントをまとめてみた 1期 ○出会い、初変身、初戦闘 ○フェイトとの遭遇、戦闘 ○再対決、時空震発生 ○管理局介入、フェイトとの決着 ○時の庭園、決戦 2期 ○なのは襲撃、ヴォルケンズと戦闘 ○なのはカートリッジ導入 ○再戦、フェイトリンカーコア強奪 ○闇の書暴走(人型との戦闘) ○暴走プログラムと決戦、スパロボ的フルボッコ 一応全10話でまとまる、後の細かい所はルート分岐で対応、ヴォルケンズの 目的から何の脈略無しに2部パーティーを途中で襲撃(実質初お披露目)と いった感じかな?こんな感じで何話使うか何をやるか考えてった方がいいと 思うんだが? 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 04 31 ID oiniBidQ 90話は多いわ 30~40が目安だろ 727のルート分けを使うなら各10話強ぐらい ネギま ・エヴァ戦 ・修学旅行編 ・ヘルマン戦 ・学園祭(超戦) ネギまはこの4つくらいかな 初登場なんかは他とクロスしたら大丈夫だな 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/05/30(水) 20 13 27 ID tm5bBhq0 舞-HiME、舞-乙HiMEは魔法少女? 899 名前:887で858[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 33 53 ID IDqLBl33 じゃぁスレイヤーズのメインイベントでも書き出してみよう ・リナ、ガウリィ(光の剣の剣士)と出会う。 ・リナ、虚無の呪文と光の剣を使用して魔王を倒す ・リナ、ゼロス(魔族の男)に大金をふっかけられるがそのままタリスマン購入 ・リナ、ぼこぼこ魔族の陰謀をくじく。 ・リナ、魔王を倒した一件で目をつけられる(虚無の呪文の上位=金色の魔王召還のため) ・リナ、魔王の腹心と魔王の腹心の陰謀争いに巻き込まれ命を狙われる ・リナ、異世界の秘術が詰まるというクレアバイブルに触れ、虚無の魔術の正体を知る。 ・リナ、仲間たちを次々と失い、最後に光の剣の剣士の命を救うため無の呪文を唱える。 こんなもんか、8話? 900 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 20 44 31 ID ZpCz6rH7 ネギま!のイベントを細かく分けるとこんな感じかな ○エヴァ戦前編 ○エヴァ戦後編(明日菜とパクテイオー) ○京都編①(木ノ香誘拐未遂) ○京都編②(小太郎戦) ○京都編③(フェイト、スクナ戦) ○ヘルマン戦 ○学園祭編①(過去へ帰還、魔法先生戦) ○学園祭編②(田中さん軍団、鬼神戦) ○学園祭編③(茶々○軍団、龍宮隊長戦) ○学園祭編④(超と決着) 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 21 55 37 ID Q7mlMUqc ムーンやプリキュアの総合スレにどうこのスレを宣伝したらいいか質問してたんだがスルーされてしまったんで とりあえずこのスレの事、ムーンやプリキュアを語れる人を総合スレで募集しときましたよ。 熱意のある人が来てくれるといいな…。 それにしても本格的に計画が進んできましたな。 最終目標は…。何になるんだろうか? 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[saeg] 投稿日:2007/05/30(水) 22 05 02 ID VR3DV1wp 最終目標は…。何になるんだろうか? きまってんだろ、バンプに魔法少女大戦を作ってもらうw 903 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 17 09 ID ZpCz6rH7 902 それだ!!むしろ出さない方が不自然だと思う(笑) 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 40 48 ID JG5WaoyF スパロボ以上に敵のへぼさが際立ちそうだ・・・ 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 16 20 ID sbYtQ0+K いや純魔族いるしそれはないない 906 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 51 08 ID ZpCz6rH7 さくらのシナリオも考えてみた ○クロウカード開放、フライ捕獲 ○シャドウ捕獲 ○ウッド捕獲(なのはとコラボ) ○ジャンプ捕獲(敵巨大ぬいぐるみ) ○サンダー捕獲、小狼登場 ○クリエイト捕獲(使用者の想像が具現化するので敵軍団を出せる) ○メイズ捕獲、観月先生登場(迷宮は別勢力が利用) ○フリーズ捕獲 ○ファイアリー捕獲(ケロ一部能力を取り戻す) ○アーシー捕獲(ケロ真の姿に変身できるようになる) ○審判者ユエとの対決 さくらはクロウカード編までかさくらカード編までやるのか他の人はどう思う? 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 23 57 56 ID 7w6POXO5 896 たしかにヴォルケンは初期の使徒とかWチームみたいに そのMAPのそれまでの話とは何の脈もなく 絡行き成り敵援軍で登場して襲ってくるて感じがいいな 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 04 29 ID AIcblb5N 906 さくらカード編はやるならばなのはの二期と一緒がいいんでないか? 話も繋げやすいし 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 13 31 ID IqT/miQc 904 紳士的な態度で出演交渉するグリニテ様のイメージが浮かんだ。 …でもあれ魔法少女物じゃないしなあ。 910 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 41 05 ID Qe9YYE6L さくらカード編は特にこれと言って敵が出て来ないんだよな…まあエリオル の目的は「クロウカード」を「さくらカード」に変えさせる事だから自室か ら「彼らと共に行動していれば私の目的も自ずと達成される事でしょうw」 てな感じでラストまで笑って見てるだけになってしまうな。 3部前半はさくらカードを使う度倒れる(眠る)後半はユエ(雪兎)弱るでネギま! の学園祭で告白イベントか。 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 00 43 10 ID 7tM4K0Lx 906 観月先生登場は他勢力に襲われてるところを助けてもらうでいいだろ メイズは中途半端すぎる あと ・ファイト(メイリン初参戦) ・ツイン(シャオ・メイの合体技追加) はいるだろ 912 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 06 20 32 ID Qe9YYE6L 911 メイズはスパロボでお馴染みの閉鎖空間閉じ込めネタ(メガノイドとか)として 使えるかと思ったんだが、劇中でも結局自力では脱出できなかったし。 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 08 29 06 ID hKZN7ogZ まぁメイズときいて斑鳩兄妹がでてきたわけだがそれはおいといて… メイズじゃなくてループのほうがネタとしては使える気がする メイズは…それこそなんかの迷宮に寄らなくちゃいけないときに黒幕に協力させられてるとか ……ドラグスレイブとかでぶち壊されそうな気もするが 914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 09 07 22 ID 7tM4K0Lx 912 まぁそれでもいいんだが そのシーンで重要なんは観月先生が能力者だって判明する部分だけだから 適当に他作品のシナリオ→最後に先生登場して助けてくれるって展開にしたほうが効率いいんじゃね? ゼロ魔(アニメ) ・ルイズが才人召喚 ・才人vsギーシュ ・姫初登場、フーケ戦1 ・破壊の杖使用、フーケ戦2 ・ワルドとのタイマン→フーケ ・ワルド戦、ガンダールヴ覚醒 ・vsレコンキスタ軍 才人が召喚されるシーンは是非入れたいので書いた 具体的な案としては 戦闘前のアドベンチャーパートで才人召喚→いざこざがあってギーシュとバトルことに →戦闘MAPギーシュとの戦闘中に敵乱入(サンドリヨン軍とか) こんな感じで上2つを一緒に消化できればかと 915 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 10 06 50 ID Qe9YYE6L 観月先生がどうやって助けに来るか想像が出来ないんだが…まあマップで再現しなくても イベントで済ませてしまっても良いな、大半のカードがそんなだし 911 ファイトって強い奴に戦いを挑むカードだけど原作通り苺鈴が倒すのか、魔法拳士のネギ 先生が倒すのとどっちが良いんだろ? 始め苺鈴と戦って途中でもっと強いネギにターゲットを変えて返り討ち、封印後ネギの元に 来たカードをネギが苺鈴に渡すってのは? 916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 10 14 18 ID ZEcGtbyv むしろネギが苺鈴や小狼に中国拳法を教えてもらうってのは? 917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 12 49 31 ID hKZN7ogZ srd 苺鈴の出番や存在意義も増えるしいいじゃないか …別に苺鈴じゃなくてネギの生徒が小狼の許婚でもいいが 918 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 20 49 18 ID Qe9YYE6L 916 それはそれで面白いな。しばらくしてクーや茶々丸との激しい修行(+戦いの歌) で成長したネギにポカーンとする訳ですねw 917 流石に許婚はマズイのでは?苺鈴がなんかかわいそうな事に… 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 21 05 54 ID PUi/NPRm ヨンヨン 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 21 51 32 ID r7/gzToq 918 違う違う。 苺鈴の位置にクーがいるようなお話。 苺鈴リストラー、みたいなお話。 一緒にいるわけではないから…… これだと苺鈴は相変わらず可哀想だからやめておこう……(;□;) 919 伝説の「鳥」のことかーーー! 921 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 00 55 02 ID BckroSHW さくら、なのは、ネギま!、スレイヤーズ、ゼロの使い魔については大まかな イベント内容が提案されたのだが サリー、赤ずきん、チャチャ、グルグルについてはまだ出て来ないのだが… 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 01 51 43 ID BI5pt8o1 921 ん!?そういえばキューティーハニーが知らない間に削除されてるじゃないか! 870を見ててずっと感じていた違和感はこれだったか…。 一様ハニーを語れますよって人もいたのに・・・。 プリキュア、ムーンに続いて前衛をこれ以上減らしてどうするんだ? 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 02 08 22 ID KRJq+f6x 916 それいいネ! 苺鈴が転校してきて、ネギが中国拳法を教わることになる(苺鈴が達人と聞いて)→ファイト戦 こんな流れなら苺鈴参戦とネギのパワーアップイベント両方ができて一石二鳥 クロスネタとしても申し分ないし 921 グルグルと赤ずきんは原作の量が多いから考え中 なかなかまとまらないorz 922 ハニーどれみは俺しか居なかったから 853で省いた 924 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 06 43 34 ID BckroSHW 922 現実ルートは途中まで近接戦闘できる奴が誰も居ないと言う…まあ魔法使いは通常 そんな事しないんだけどね。 ネギが格闘覚えて刹那参入するまでは射程1で泣く事になるかもw 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 08 27 40 ID hRonGRmB 上で語れるって表明だした人じゃなくてもイベント提案はおk? とりあえず出すだけ出しておく チャチャ提案 ・セラヴィーからアイテム貰う→どろしーちゃんににセラ拉致られる→リーヤを連れて助けに →しいねちゃんとリーヤにアイテム渡して「ホーリー(ry」→どろしーちゃん倒す ・うらら学園に通いながら大魔王の刺客と戦う ・洗脳されたしいねちゃん父登場→必殺技が聞かない→武器探しに ・不死鳥の剣・ウイング・クリス入手 ・敵の攻撃が防げない→防具探し ・バードシールド入手 ・大魔王との戦い→勝利→石になってたチャチャ父母や宝石にされてた祖父も元通り 926 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 09 53 40 ID BckroSHW 表明した人が絶対書かなくてはいけない訳でも無いし、書いてない人は提案していけない 訳でも無いんでネタが出せる人はどんどん参加してください! ていうかチャチャの具体的なネタが出たのは初じゃないか? 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 10 15 27 ID p4E5M8YG 923 そ、そんな…! ただでさえ参戦作品が少なくなっているのに削るとは…。なんてもったいない事を…!! 別に一人しか語れる人がいなくても他の人と情報交換すればいいじゃないですか! できればハニーとどれみの削除を撤回して欲しいところです…。 924 >射程1で泣く事になるかもw まったくもってその通り。 ステージ構成によっては詰むかもしれんぞw こういう時こそプリキュアとムーンが重宝されるんだが…。 削除される危機に瀕してるしなあ…。 とりあえず再募集。プリキュアとムーンを語れる人、挙って参加お願いします…!! 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/01(金) 10 32 25 ID ehWGsrbU そんなに出したいなら自分で勉強して書くっていう選択肢は無いのか 929 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 10 54 23 ID lccHCr43 あ、グルグルの話まだだったか。 まとめたよ。 スレイヤーズのまとめもそうだけど魔法少女の部分以外はメインではないとしてはずしてる。 キラキラの出番がないとかいわないで。 ・ククリ、ニケ(勇者)と旅立つ。勇者にリコの花を買ってもらう。 ・ククリ、村でキタキタおやじとザザ・トマ・ミグ(少年少女)と出会う。 ・ボスの攻撃でリコの花の身代わり効果発動。 勇者に買ってもらったものを壊した怒りで、キタキタ親父の踊りをじーっとみる。 踊りに秘められた魔法陣(ベームベーム召喚)を描きボス撃破。 ・ククリ、ジュジュ(トランス神官少女)と仲良くなる (イルクの思い出=初めての魔法陣・ともだち・グルグルによるハートを外に出すことの布石) ・ダンジョンをクリアして各地のグルグルゲット(経路は省略可) ・ミグミグ族の遺跡で、母のプレゼントを発見。 ・アラハビカで青とうがらしのせいでウニョラー化。 異常は処置されるが、以降辛いものを食べるたび後遺症でウニョラー化 ・思いの暴走から悪魔ククリとなり、またさらにアラハビカを狙う魔族を退けるためプリンセスククリとなって驚異的な強さを見せる 勇者がプレゼントを届けることで目を覚ます。 (全てはグルグルの暴走によるもので、悪魔もプリンセスも殻に閉じこもったククリの想念が生み出したもの。 以降グルグルはオリジナル魔法を使えるようになる) ・最強のグルグル、恋するハートの話を聞く ・勇者への思いから恋するハートを発動、魔王を封印する。 ちょっとこれだと先細りなので誰か補足よろ 930 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 11 59 00 ID lccHCr43 プリキュア、公式サイトのあらすじをみながらキーになる部分だけ取り出してみる。 俺にはこれが限界だった。すまん。 プリキュア ・殆ど接点のないほのかとなぎさが、プリキュアに選ばれる。 ピーサード(幹部1)登場。よくわからないままプリキュアに変身してザケンナー(ザコ)撃退。 ・敵の目的が命の石プリズムストーンと判明。七つのうち五つを敵が奪っているらしい。 また、マスコットもそれぞれ希望の姫と勇者であることがわかる。 ・幹部1の捨て身の直接対決。 かばいあう二人に幹部1、信頼をコケにする。その言い草に激怒し、撃破。 ・ほのかの気遣いとなぎさの乙女心がかちあってケンカ。 カードコミューン(変身アイテム)を返しプリキュアを返上しようとするほのか。 あの手この手で仲直りしようとするがやはりかみあわず、ゲキドラーゴ(幹部3)登場。 絶体絶命におちいったなぎさを救うほのか。変身して撃破。仲直り。 ・イルクーボ(幹部4)のエネルギーを吸う玉によって力を吸い取られてしまい変身がとける。 絶望しかける姫に勇者が叱咤。すると光の力が共鳴して回復。再び変身して撃破。 ・残り二つのプリズムストーンを奪うために幹部4再来。マーブルスクリューが破られてしまう。 石も奪われるがしかしそのあまりの強さに耐え切れなかった幹部4消滅。 ・光の国に戻りプリズムストーンを戻そうとしたところへ幹部4復活。 さらにジャークキング(大ボス)まで登場。 しかしプリキュアを倒そうとした幹部4を大ボスが攻撃、消滅させる。 自分のために働いた幹部を消すその動きに怒りを爆発させるプリキュア。 クイーンの力を得たマーブルスクリューで見事ジャークキングを破壊。 ・闇戦士たち襲来。 必殺技が再度破られるが、そこで新たにやってきたマスコットが奇跡を起こし、プリキュア・パワーアップ。 新必殺技で見事に撃退する ・ほのかが一番大切なものとのは何かを考えていたところへ闇戦士襲来。 闇戦士によって分断されてしまうプリキュア。だがマスコットが互いを感じたため、ブラックは闇の空間から脱出。ホワイトを救うため、ブラックが奮起。 見事にホワイトを救い出し、敵を撃退する。 ほのかは仲間を大切にする心、そう思える自分の本心が大切だと悟る。 ・新しいマスコットの中の力が奪われてしまい、闇戦士はパワーアップ。 ジャアクキングは敵が自分に対して反逆を企てていることに怒り、 ドツクゾーン(ジャアクキングがとらわれてる空間)へと闇戦士を呼び出す。 ・ドツクゾーンへと進入を果たすプリキュアだが、力足らず闇戦士にかなわない。 そればかりか融合してさらにパワーアップを果たす闇戦士あらため魔人。 もはや対抗手段もなく、魔人とジャアクキングの戦いをみているしかないプリキュア。 だが、彼女たちのあきらめない願いにキリヤ(優しさに触れ自らの存在に疑問を感じた幹部5)が答え戦いの場に送り出される。 マスコットが己の中の力を転送し、再びパワーアップするプリキュア。ついに魔人を撃退する。 だが、撃退した魔人を吸収したジャアクキングはついに復活をはたしてしまう。 ・ドツクゾーンが侵食し、誰もいなくなった市街地で最終決戦。 キリヤの力もクイーンの力もパワーアップしたプリキュアもジャアクキングに敵わない。 破壊されてしまったパワーアップアイテム。それでも立ち向かうプリキュア。 やがて、再度未知の力を発揮したマスコットによってパワーアップアイテムが復元強化 必殺技が見事にジャアクキングの野望を砕くのだった。 10話くらいで……とおもったが、収まらんよこれ。 しかもここまででまだMAXにすら入ってないんだぜorz 誰かもっと圧縮できる人材求む。 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 12 42 54 ID qvKzljYN 928 そうしたいんのも山々なんだが話数がハンパないくらい多いんだよなあ…。 ようつべって手も考えたけどアニメ削除キャンペーンのせいで欠けてる話があったんで、 とりあえずレンタルショップ行っていくつか借りて勉強してくるよ。 930 乙!! やっぱり多いですな…。さすが2クールのアニメだ。 でもスレイヤーズを8話くらいでまとめられたから、もうちょっと削ればなんとかなるんじゃないか? 俺も頑張って勉強してくるよ。 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 13 26 27 ID KRJq+f6x 924 さくらのソードとか小狼とか原作じゃかなり序盤から出てきたじゃん 後、赤ずきんも最初は現実世界組 927 決める段階で何もしなかったのに、決まってから文句を言うのは自分勝手だとは思わんか? 931 プリキュアは4クール がんばれ 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 13 40 16 ID KRJq+f6x あっ明日菜を忘れてたわ>近接戦闘キャラ 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 14 26 54 ID hMilSiGj だが初期明日菜はそこまでは強くないぜ 935 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 20 58 29 ID BI5pt8o1 932 す、すまんかった…。 しばらくいない間に随分と話が進んでて、しかもバトルヒロインが全削除という事態になってたからな…。 ハニーの敵組織のパンサークローはまんまスーパー系の敵だから色々と美味しいのに勿体無いなあ…。 にしても、主力メンバーをこんなに削って大丈夫なのか?接近戦に対応できる人が少なすぎるぞ…。 >プリキュアは4クール おっと間違えた。1年だから4クールだな。 できるだけようつべで探して、欠けてる話は明日ビデオ借りに行くよ。 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 21 35 33 ID lccHCr43 現在あらすじが出てるのは 実世界組 906 + 911 さくら 896 なのは 897、 900 ネギま! 異世界組 899 スレイヤーズ 925 チャチャ 929 グルグル 914 ゼロ魔 サリーと赤ヘルのあらすじ急募!ってとこだなぁ。 一応 930 プリキュア >バトルヒロイン全削除 つ マジカルプリンセス(チャチャ) つ 赤ヘルずきん まぁ、赤頭巾なめんなってことだ。 どっかには魔界にすら傭兵を呼び込んでただの人間なのに悪魔を狩るやつもいるんだぜ? 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 21 55 28 ID xhjPpKcd プリキュアは全クールまとめないで2クール分くらいできりよくならないの? 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 22 11 12 ID KRJq+f6x 936 サリーはとりあえず設定だけっことでは? 937 確かジャアクキング倒したあたりで一回キリがよくなるんだっけか? 別に全クール分で考えとけばいいんじゃね? 939 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 22 28 42 ID BckroSHW にしても、主力メンバーをこんなに削って大丈夫なのか?接近戦に対応できる 人が少なすぎるぞ…。 近接戦闘を挑んでくるキャラって初期だとフェイトT位しか居ないから気にする 必要はあんまりないかもな、京都行く頃には小狼、明日菜、刹那、後プリキュア の二人も居るだろうし。 現在AT-Xで視聴中なんだが、とりあえず赤ずきんのを考えてみた ○草太ナイトメアリアンに襲われる、赤ずきん登場(白雪も同時で良いかも) ○IMでいばら登場、学校でグレーテルの襲撃 ○りんごヘンゼルに捕まる、草太の鍵の力発動、ファンタベーレへ(2部へ) ○フェルナンド城でハーメルン登場、戦闘 ○サラマンドラの町でタツノオトシゴメアリアン?と戦闘、赤ずきん新技追加 ○千年草ナイトメアリアンと戦闘 ○ナイトメアリアンと戦闘中にジェド登場 ○ライカンの国に迷い込む、ライカンと戦闘 ○トゥルーデ登場、プリンセスモード習得 ○偽サンドリオン城戦 ○トゥルーデ襲撃、グレーテル仲間に ○サンドリオンの杖でパワーUPヘンゼル戦 ○サンドリオン城戦(ジェドとトゥルーデは一緒で良いかも) ○サンドリオンと決戦(まだ観てないけど…) だいたいこんなものだろうか?(一部順番が間違ってるかも) 940 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 03 09 ID BI5pt8o1 936 「バトルヒロイン全削除」ではなかったな。 もっとちゃんと言葉を選ばないといけないな俺…。 サリーは設定だけっていうんだったらこんな感じでいいんじゃないか? ・現実世界に魔物やロストロギア等出現 →友人のよし子が事件に巻き込まれてるのを聞き付けて現実世界に行くことに ・よし子を助け出すサリー、しかし現実世界に行く時の約束で友情の記憶を消してしまう ・ポロンとカブが現実世界にやってくる(あくまで扱いはNPCで) ・カレン登場。サリーに襲い掛かるがその後改心して仲間に ・なのは、フェイトがリンカーコアを奪われる等で戦力が欠けている時に敵に襲われて一同ピンチ →サリーの危機を駆けつけてサリーのパパ登場、以後仲間に ・最終話シナリオ後よし子と再会、サリーは現実世界で暮らす事に カレンってのは魔法の国アストレアを永久追放されたダークという男の娘。 サリーの幼馴染だったが追放をキッカケに怨み続けていたそうだ。 調べてみたら使えそうな設定だったので引っ張り出してみた。 必ず使ってって訳じゃないのでカレンのシナリオは無視しても結構ですよ。 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 27 39 ID R6XX5V/f プリキュアの無印、MHの途中までしか知らなくて クロスネタとか考えられそうにないからロム専してたけど 930の補足してみる。 主人公は美墨なぎさと雪城ほのか。 なぎさは明るく元気な性格でラクロス部所属。 ほのかはしっかりとした優等生で科学部に所属。 対照的なキャラの持ち主。 メップルとミップル(マスコット)の住む光の園にある七つのすべてを生み出す力(プリズムストーン) そのうち五つを闇の勢力が奪う。なんでも七つそろうとジャークキングがすべての世界を闇に変えてしまうらしい。 残りの二個をもってメップルとミップルは人間の住む虹の園へ逃げ込む。 そこでメップルはなぎさと、ミップルはほのかと出会う。 残りの二つを追ってピーサード(幹部1)がふたりの前に現れる。 戸惑う二人はメップル、ミップルの力で光の戦士プリキュアに変身、見事撃退する。 序盤の出だしはこんな感じ。 こんなもんでいいかな?普段からロム専が多いからとか読みにくいかも。 需要があれば続き書いてみる。 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/01(金) 23 44 35 ID hMilSiGj 書きたいことと補足してくれることはありがたい …が、できればwikiでわからないようなこと プリキュアとして外せないイベントを書いてもらえるともっとありがたい 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 01 23 44 ID YcGJQHzE えと主要なイベントをまとめると プリキュア誕生 なぎさとほのか仲違い→仲直り 幹部の1人キリヤとほのかの関係 ダークファイブ撃退(キリヤ戦とイルクーボ戦は詳しくやった方がいいと思う) 一回目ジャークキング撃退 ポルン登場 ジェナ、レギーネ、ベルゼイ登場 必殺技がパワーアップ ジャークキングの復活 定評のある42話 ジェナ、レギーネ、ベルゼイのジャークキングに対する謀反 ジャークキングとの最終決戦 とこんな流れになるはず。最後の方はあやふやだから 誰か補足頼む。 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 10 14 29 ID yXmIsA9b >プリキュアとして外せないイベント キリヤと畑で働く ひかりのたこ焼き屋の財政難 ほのかのおばあちゃんの戦時中の思い出 この三つを押さえておくんだ。 コラボではローゼンののりと渚のラクロス対決、これはガチ。 945 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 11 30 57 ID dwrj7ZBD 一応全あらすじが出揃ったのかな。 とりあえずあと一週間くらいで次スレだと思うわけだが。 次スレのテンプレとかどうする? ・参戦作品 の項目は決定だろうけど。 946 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 03 45 ID Rcor9OI4 945 熱い要望と物語を語れる人がある程度揃えばその作品を新規参戦させてもいいってのはどうだろうか? かなり削ったせいで参戦作品が少なくなってるし。 とりあえずいまのところピーチが有力候補かな…? 話はそれるが、プリキュア無印第1巻を借りようとしたら既に借りられてて無かった…。 他の店も回ったのに…。流石人気作品だけのことはあるな…。 今度こそは借りるんでプリキュアの削除は待ってて下さいorz 947 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 19 23 ID dwrj7ZBD 個人的にはそれでいいと思う。 あとプリキュアを望んでるのは俺もなんで待つ、あくまで俺は。 パワードジム氏がダメっていったらそれに従うよ。 まぁ、話を作り出したらぼこぼこ穴あきそうなきもするしなー。 ただ >かなり削ったせいで参戦作品が少なくなってるし。 上のまとめをみてくれ。 一個の作品で大体十話としても90話。 ネタが重なる分を考えても多分現時点で30話は超えるんじゃないだろうか。 まともに作る気ならあんまり増やしてもまずいんじゃないか? クロスネタの神が降りているのなら別だけど、せいぜいがあと1・2作が限界じゃね? 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 16 49 24 ID appmEaKH 946 熱い要望と物語を語れる人がある程度揃えばその作品を新規参戦させてもいいってのはどうだろうか? 削った意味がなくなるじゃないか。 本家のスパロボは多すぎて空気参戦の作品もあるじゃないか。 新規で増やされたのが空気でも構わないのならいいだろうが。個人的には反対だ 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17 43 38 ID bBzCRgjA 948に全面的に同意だな 決定稿が出たら新たに+するのはやめたほうがいいな 最終決定稿は 870(+XXXHOLiC)にプリキュアを入れるかどうかってくらいか それにしても現段階でプリキュアは公式のあらすじ程度しか出てないか ぶっちゃけクロスネタなんて原作見ないと思いつかんし、書けないのに厳しいな 俺は 853で今スレイヤーズを見てるとこ(その次はチャチャを見る予定)なんだが、927とか931さんが本気でプリキュアを見るってんなら俺もプリキュアを見ることにするが? 他の人はプリキュア参戦についてはどうなんだ? 950 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 17 56 58 ID ZXf3U1i8 俺はプリキュア参戦希望 だから930とかで支援した 駒としてうんたらとも言ってる ぶっちゃけ42話を見て衝撃を受けて、あれだけはやりたい 一応自分で書いたあらすじ部分は内容を把握してるが原作を全部見たわけではない だから参戦反対意見が多ければ俺はプリキュアなしでもいい 951 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 03 28 ID BEPV1WVg プリキュアの復活についてはこれから観ようとしてくれてる人も複数居る事だし 正式に参戦リストに加えちゃって良いんじゃないですか? 新規参戦については以前に熱意ある人が居れば…と書いたけど、話数的に厳しそ うなんで今回はこれで決定という事で。 939で赤ずきんのシナリオについて提案したんですけど、他に提案とか要望、修正 とか無いですかね? 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 21 54 59 ID LNA9p95B 951 その一覧がステージ数なら多すぎな感があるので、もうちょっと凝縮しては。 さらに削るならライカンは登場させない、という手もあるな。 ○草太を護る赤ずきんたちの援護、りんごが拉致されてるので救出へ→ファンダベーレへ ○フェレナンド城を拠点に、サラマンドラとか、ジェド登場とか、お菓子の森まで。最後はトライアングルイグニッション! ○トゥルーデに強制敗退後、逃避行、最後赤ずきんプリンセス化してトゥルーデ撃退 ○マレーンを中心とした2つの世界の物語のカード回収シナリオ。ボスはサンドリヨンの影。 ○裏切りの白雪姫~偽サンドリヨン城での3つ巴の戦い ○ヴィーゼ村でのライカンとの決戦 ○ヘン&グレ、ブレーメンとの最後の戦い→グレ子仲間に ○サンドリオン城戦(ジェド&トゥルーデ) 途中からエルデのマップに変わり最終決戦 個人的に、赤ずきんはテッカマンブレードに似ているんではないかと妄想してしまう。 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/02(土) 22 03 42 ID u7Ou7cF7 ksk 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 22 17 19 ID bBzCRgjA 各作品のあらすじはあくまでシナリオの参考にするだけだし そのまま使うってわけじゃないからそこまで深く考えんでいいだろ シナリオ考えながら他の作品と上手く組み合わせていけばいいんじゃね? 原作見てるとメインイベントじゃないとこでも「この作品のこの場面とあの作品のこの場面は良い感じでクロスできるなぁ」ってのは山程あるし 955 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 22 46 57 ID BEPV1WVg 952 もちろんステージ数ではなくてあくまでイベント(敵ユニット)の提案 場所が限定されるイベント以外は別作品と同時進行でも問題ないからマッ プはいくらでも短縮できるし Wでもテッカマンデッドにリベンジするブレードと種のアラスカ戦を同時 にやってたしね 956 名前:927とか931[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 23 12 59 ID Rcor9OI4 スパロボでは別作品と同時進行ってのはよくやるからそれが良いな。 話も消化できるし、話数も削れそうだし。 プリキュアの件だけど、本気でプリキュア見るつもりです。 時間があれば他の作品も見て勉強します。 957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00 23 09 ID oK/w4MCS そろそろ次スレだな 958 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 00 32 14 ID 5XcL0sbk テンプレは 参戦作品 魔法使いサリー カードキャプターさくら 魔法少女リリカルなのはシリーズ 魔法先生ネギま! おとぎ銃士赤ずきん スレイヤーズシリーズ 赤ずきんチャチャ 魔法陣グルグル ゼロの使い魔 ふたりはプリキュア ・シナリオは現実編、異世界編、完結編の全3部構成 ・シナリオやイベントの提案の出来る方を募集中!どんどん意見を出して行こう! こんなものかな? 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/03(日) 18 07 33 ID AIEk0ED7 いいんじゃない? 欲を言えばあらすじ類も一応張り付けて欲しいところ まぁレス消費が多過ぎか 960 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00 13 02 ID 6fHFJC+g 新スレのタイトルなのだが、「魔法少女大戦参加作品を考えるスレ」ではなく 「魔法少女大戦のシナリオを考えるスレ」に変えた方が良いのではないだろうか? 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 00 37 49 ID kdHlReoK ストレートに 魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ でいいだろ 当面の方向はシナリオを考えること スレタイに作るを入れとけばSRC職人が来る可能性もあるし ただこのスレを埋めるのはちょい待ってほしい 未視聴の作品を見る時間がほしいからな 具体的なシナリオ案なんかも次スレからってことで 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 10 48 48 ID Dpdo4O+5 961に同意。 参加作品を考えるんではなくて、作る、だし。 スパロボ風ははずすと色々また面倒なことになりそうだ。 963 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 13 01 09 ID 6fHFJC+g では次スレは「魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ」と言う事で990過ぎて から立てれば良いかな 964 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 03 41 ID VM7pHLyI 埋めるには早く雑談するには少ないな… スレイヤーズの魔族 グルグルの魔族 赤ヘルのサンドリヨン一派 チャチャの魔王 ここまで異世界の敵なんだが… ゼロ魔って魔族いたっけ?という疑問 幸いスレイヤーズもグルグルも魔族が国の高官にすりかわるのが珍しくないからいなくても問題はないのだけど ゼロ魔の識者いたら教えてください 965 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 07 31 ID VM7pHLyI あと上で出てた世界融合ネタについて サンドリヨンの目的が2つの世界の融合らしい(wikiより 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 15 48 59 ID mgwpJeiW ええい次スレはまだかっ! 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 18 05 09 ID YZCbmPHz ゼロ魔は敵対国の貴族(=魔法使い)が敵じゃなかったっけ? 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22 41 54 ID kdHlReoK 964の言いたいことは全く分からんが ゼロの使い魔の敵は人間だな(ゴーレムとかドラゴンも出てきたけど) まぁ名前のある敵キャラも2、3人しかいないが 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 22 56 57 ID 9NmlGsX4 実はセラヴィーが真の魔王 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/04(月) 23 06 05 ID Lm2yOVNG 969 真の名前はサンダルか 971 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 08 44 49 ID l9WXli/7 967 968 サンクス クロスネタというか敵がどういうふうに手を組むかとか考えてた スレイヤーズとチャチャの魔族は序盤に顔見せしたら人間VS人間終わるまで出ないほうがいいかね? こいつらいわゆる人外だし手を組む適当な理由が思いつかん… とりあえず知る限りの敵の目的書き出しとく スレイヤーズの魔族: 世界は無に還るべきだ。俺たちもろともでいいからお前ら死ね (対リナ)お前に無の呪文使わせれば世界消滅させられる?wwwうはおけwww グルグルの魔族: 大魔王ギリ様復活の証には世界征服してやるぜ (対ククリ)うわやべーよグルグルやべーよ。 前にギリ様封印したやつ使われる前にさっさと殺しちまわねーと 赤ヘルのサンドリヨン: 世界征服してやるよ、そんためには世界一つにしねぇとだめだよな (対赤ヘル)だからエルデの鍵よこせゴルァ! なのはのプレシア: 娘と二人でいたいから(中略)ジュエルシードよこせ (対なのは)人形は役にたたないしなんでジュエルシードとるの邪魔すんのよムキー! ネギまのヘルマン: 私は紳士なんで言われたことやります (対ネギ)やぁ、君の故郷の人を石化したの私なんだ 本気見せてくれないと君も石化させちゃうよ さくらのクロウカード: わーい自由だ自由だ遊ぼ遊ぼ魔力ある人の近くがいいな (対さくら)捕まえられたら使われてもいいよ。 か、勘違いしないでね!別にあなたが主人と認めたわけじゃないんだからっ 補完と補足よろ 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 08 46 16 ID odIjeYcL 958 魔法のプリンセスミンキーモモとふしぎなメルモとキューティーハニーが抜けてるよ 前者は王道、中者は特殊効果、後者はやはり永井豪関係を入れなきゃスパロボ風じゃないから 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 09 42 00 ID l9WXli/7 それをお前さんが把握してるのかと小一時間 過去ログ読んでみれ 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 07 38 ID 6uM0vpaJ 868 おまえらは↓を見たのか!? http //www.oricon.co.jp/news/ranking/29386/ そんなに低レベルな作品ばかりでおもしろいのができると思っているのが 信じられない。 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 34 06 ID AvVrAILT 「なのは」は8位か・・・。 976 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 17 57 09 ID laL2wV2g 974 セーラームーン、アッコは期限までに語れる人が一人も現れなかったから削除になったんだよな。 どれみとハニーは語れる人が一人しかいなかったので同じく削除。一人だけだと話をまとめるのが難しいし。 プリキュアは何とか削除されずに済みそうだけど…。 話は変わるが、ここ一週間で急に忙しくなったのでプリキュアを借りれずにいる…。 でも時間ができたらすぐにでも借りに行くんでもうちょっと待っててくれ…。 977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 18 10 08 ID yn59cGBf おそらく次スレから具体的なシナリオ案投下されると思うけど プリキュア間に合うのか? ぶっちゃけ間に合わないなら削除されても仕方ないぞ? 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/06/05(火) 18 18 41 ID WAxXuFUT つーか1はどこいったんだ…立て逃げか? 979 名前:974[] 投稿日:2007/06/05(火) 18 23 04 ID 6uM0vpaJ 974を見てセーラームーンを削除するなんて言わないよね? 980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 18 28 30 ID 2eyesfZk 誰も知らないサイトの アンケートの精度なんて たかが知れていると思うが・・・ 981 名前:887[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 07 43 ID YdifTnww そういえば見たな、って程度には知ってるぞ<974 でもなぁ、それとシナリオ構成できるかは別物だし。 974には恨むなら語れるレベルで見たことのないスレ住人を恨んでくれとしかいいようがない。 サリー、なのは、さくらで我慢してもらえるならそうしてくれ。 そしてもしそこの上位三組を語れるというのなら… なんで前からいてくれなかったんだよ(つ□T) プリキュア そこはなんとかする。 なんとかしてくれる、主に927が! 927 環境の問題で書き込むには問題ないが映像とかをまとめて見れないんだ。 助けられなくてすまない 982 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 10 18 ID laL2wV2g 977 間に合わさるために埋めるのを待ってくれって話になってる。 それにプリキュアを入れる事は 958でもう決定事項になった訳だし。 だからちょっと待ってくれと言ってるんだ…。 979 だったら貴方はセーラームーンを語れますか?と言ってみる。 人気があっても話を構成する人がいなければ意味が無いし、 既に削除は決定済みだから変わらないと思うぞ。 それに削除される前にセーラームーンの本スレにこのスレで作品を語れる人の募集をかけたみたいだけど、 誰も来なかったから削除になっちゃたしな。 983 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 41 54 ID yn59cGBf 982 ことになってるって 961(俺のレス)のことか? 少なくとも俺は未視聴だったスレイヤーズは見終わったぞ それにプリキュアはお前が自分で見るから復活させてくれって言ったから 958に入ったんだろ 俺もお前が本気で見るつもりなら見るって書いたが何もしてないじゃんお前 だからこのまま誰も分かる人がいないままなら削除されても仕方ないって言ってんだけど? 984 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 19 47 37 ID /zXJYw0I 982 一作品のためだけに構成とか遅れるのはどうかと思うのも私だ。 985 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 20 09 53 ID laL2wV2g 923-924 明後日、いや、明日なら借りて見ることが出来るから待ってくれ…。 ああ、このままではスレが埋まっていくじゃないか…。 986 名前:877[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 21 44 00 ID YdifTnww 927 2chの美徳。 「言い訳しない」。ンン~~基本だねぇ~~! 間違っても、見れる時間があるんだからいいじゃねぇか畜生…なんてことはいいませんよ?ええ(涙 一応wikiで各作品の基本的なことくらいはみてきた。 925のあらすじがマジであらすじだったことに笑った。 まさか本当に「攻撃通じないから新しい剣さがすわ」なんてノリだとは… 987 名前:974[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 13 22 ID 6uM0vpaJ 削除される前にセーラームーンの本スレにこのスレで作品を語れる人の募集をかけたみたいだけど、 誰も来なかったから削除になっちゃたしな。 私はそのセーラームーンのスレを見てここにきた。 私はセーラームーンのファンサイトを運営しているので語ろうと思えばできる。 ただ誰もいなかっただけで、セーラームーンが削除決定なんでしょ? この場に居合わせないだけで素晴らしい作品を安易に削除決定するのはいかがなものか と思う。 作品の完成度を度外視して決めていいわけ? 人気は言うまでもなく出ているものの中では一番。 見たことがないからわからないのかもしれないが。 見たことがない人なら一度は見てほしい。 そうすれば私の言いたいことがわかるだろう。 http //www.anime-bb.com/ ↑全シリーズ(5シリーズ)一話だけ無料で見れる。 セーラームーンを入れて作ることも考えてもらえるならばセーラームーン について語ってもいいが…。 別に次のスレで変更してもよいのでは? 988 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 30 55 ID /zXJYw0I 986 原作はギャグ漫画だからなw 987 そんなにセラムン入れたいなら自分で作るか別にスレ立ててやればいいじゃない。 決まったことに後から文句を言うのは印象悪いよ 989 名前:877[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 22 44 26 ID YdifTnww 974 なんで前からいてくれな(ry とりあえず原作本が見当たらないんで、定価購入以外の道を教えてくれ。 ムーンをなんとかできないかと思ったら漫喫にことごとくない… 某SRCの某交流協奏曲で惚れたのにみあたらねぇよ畜生…。 ともあれそんな974さんには是非ここではない別の場所で作品を作っていただきたい。 なぜ、ここではないというかといえば、一度決定してることにせっつくと荒れるから。 機会はいくらでもあるはずなんで、今度は974さんが中心になって企画してみてはどうか。 988 原作知ってたけど、まがりなりにも勇者な装備がそんなノリだとは思ってなかったよw ところで…そろそろ次スレ? 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/05(火) 23 04 00 ID FXdS0Iy6 とりあえずもう過ぎてしまった事なのでセラムンの事は一旦諦めて下さい 諦め切れなかったらご自分でスレを立ててくれますよう、ご了承願いますm(_ _)m それよりもどなたか次スレをお願いしまふ 991 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 01 40 ID ff9NgP45 次スレ立ててきましたよ。 992 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 15 33 ID TAq6mcw7 なら誘導くらいしような 魔法少女大戦(スパロボ風)を作るスレ http //anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1181055433/ てかだからホリックはどうした 設定を使うなら参戦作品に入れといたほうがいい 993 名前:927とか色々[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 19 33 ID +7dXWQob >パワードジム氏 スレ立て乙! ホリックはNPC参戦じゃなかったっけ? いずれにしてもちゃんと参戦作品に入れた方がいいですな。 そういえばwikiはどうしましょうか? このスレで出たユニットのデータとか、色々と情報を保存しといた方がいいだろうし。 994 名前:パワードジム[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 00 50 22 ID C/FshYMP ホリック入れ忘れてました…すいません 私作り方とか良く解らないんでどなたか作れる方居ませんか? 995 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 20 47 51 ID nopOofCj 994 つ「プログラミングWindows」 チャールズ・ペゾルド著 ガンガレ 996 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/06(水) 23 46 10 ID JmDQ75Da 994 一応SRC(スパロボ風シュミレーションの作れるフリーソフト)でシナリオを作ったことがある。 ただ非常にしょぼい。 997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10 15 52 ID v8MwFfXU 996 俺も手伝うから一緒に作ろうぜ。 998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 10 34 11 ID PVAtF0AO 996、997 俺も手伝うよ。 999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 11 17 44 ID Ncw528jZ 学生時代に同級生とC#でゲーム(格ゲ)を作ろうとした者だが 結局のところ一番困るのは絵師の存在 プログラムとかシナリオはがんばれば誰だって出来るけど、画像だけはどうにもならない マジで作るなら今からでも絵師の募集をしといた方がいい思う 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/06/07(木) 11 46 07 ID NjPfbTm9 1000 1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/259.html
ゲッターロボ ◆ZbL7QonnV. ――“これ”はなんだ!? 『う、おおおおおおおおおおお――――っっっっっ!!』 爆発的な光の奔流に飲み込まれながら、それでもなお流竜馬は死に物狂いで足掻き続けていた。 肉の身体から解き放たれて、意識だけが剥き出しとなった竜馬の魂。 メディウスの内に取り込まれた彼を待ち受けていたのは、やはりメディウスの内に取り込まれていたゲッター線との邂逅だった。 『な、なんだ……!? なんだってんだ、コイツはぁっ!!』 ゲッター線の膨大で圧倒的な力と“意思”が、竜馬の魂に流れ込む。 それは常人ならば一瞬で神経が焼き切れかねない、果てしなき戦いの歴史を綴ったメモリー。 あらゆる次元で繰り広げられてきた激しき闘争の数々。 “この”流竜馬が知るはずのない知識と経験を、竜馬の魂は強制的に見せ付けられていた。 ゲッターロボ。 インベーダーとの決戦。 早乙女ミチルの死。 裏切りの神隼人。 狂気に犯された早乙女博士。 真ドラゴン。 竜馬の記憶に蘇る、かつて竜馬自身が体験した出来事の数々。 そして本来の竜馬が辿るはずだった遙かな未来の出来事までを、ゲッターの意思は竜馬の魂に見せ付けていた。 月面。 ブラックゲッター。 メタルビースト。 ゴウ。 コーウェン。 スティンガー。 木星。 ゲッター太陽。 そして―― 恐竜帝国との激闘。 記憶を失くした流竜馬。 たった独りで死地に赴く巴武蔵。 自爆するゲッター1。 ネーサー。 ネオゲッター。 橘翔。 大道凱。 『これは隼人の……“あの”隼人の記憶か!?』 そうだ。 だが、それだけではない。 平安の鬼と戦うゲッターロボがあった。 世界征服を目論む悪の科学者に立ち向かうゲッターロボがあった。 正義の魔神たちと力を合わせて、世界の平和を守り抜かんとするゲッターロボがあった。 巨大な植物で埋め尽くされた世界を駆けるゲッターロボがあった。 かつての宿敵と手を結び、謎の敵と死闘を繰り広げるゲッターロボがあった。 仮面の魔人によって仕組まれた殺し合いの中、真なる力を解放するゲッターロボがあった。 惑星を凌駕してなお余りあるほどの、あまりにも大きすぎるゲッターロボがあった。 『あれ、は……エン、ペ……ラー…………!?』 決して知らないはずの言葉が、竜馬の口から迸る。 いつしかゲッターによる戦いの記憶は様相を変えて、その舞台を宇宙に移し変えていた。 いや、それを戦いと呼んでも良いものか。 あまりにも一方的で圧倒的な破壊と蹂躙が、竜馬の眼前では繰り広げられていた。 宇宙を埋め尽くさんばかりの数を誇る、ゲッターロボの大艦隊。 ゲッターロボの軍勢によって、いくつもの世界が瞬く間に崩壊の時を迎えていく。 それは、決して物の例えではない。 惑星を割り砕き、太陽を消し飛ばし、宇宙を蹂躙する大艦隊。 『これは……なんだ……!? 俺に一体何を見せ付けようっていうんだ……ゲッタァァァァァァァァーーーーーッッッッ!!!』 それが、それこそが、ゲッターロボ―― ゲッターが行き着く、その果てにあるカタチ―― 【流 竜馬 搭乗機体:??? パイロット状態:??? 機体状況:???】 【二日目……? ? ??】 本編142話 ゲッターロボ
https://w.atwiki.jp/wiki4/pages/41.html
放送回 問題 答え 第1回 アニメ「スーパーロボット大戦OG ディバインウォーズ」の中で第7話のタイトルにも使われた通称DCって何の略? ディバイン・クルセイダーズ 第2回 スパロボに登場する数々の作品の中で1972年放映と最も古いロボットは何? マジンガーZ 第3回 「マクロス」に登場するバルキリーが変形する3形態の名称は何? ファイター、バトロイド、ガウォーク 第4回 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」で、ブライトさんが指揮を執った戦艦の名前は何? ラー・カイラム 第5回 「スーパーロボット大戦OG ディバインウォーズ」にも登場する機体R-1の正式名称は何? REAL PERSONAL TROOPER TYPE-1 第6回 SRXの武器「Z・O・ソード」のZ・Oって何の略? ゾル・オリハルコニウム 第7回 「第2次スーパーロボット大戦α」は、俗に何戦争というでしょう? 封印戦争 第8回 「スーパーロボット大戦OG ディバインウォーズ」にも登場する言葉EOTって何の略? Extra Over Technorgy 第9回 スパロボに登場する機体グルンガストの名前の由来は何? グルンと回ってガスっと変形 第10回 スーパーロボット大戦のプロデューサー、寺田さんの誕生日と血液型は何? 11月11日、B型 第11回 スパロボOGにも登場するゼンガー少佐の剣の流派は何? 示現流 第12回 遠藤正明さんの所属するアニソン界の最強グループ「JAM Project」の正式名称は何? Japan Animationsong Makers Project 第13回 「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」に登場するモビルスーツ、リ・ガズィの正式名称は何? リファイン・ガンダム・ゼータ 第14回 あゆあゆこと置鮎龍太郎さんが演じるスパロボのキャラクターライディース・F・ブランシュタインのFは何の略? 藤原 第15回 機動戦士ガンダムに登場するシャア・アズナブルの本名は何? キャスバル・レム・ダイクン 第16回 スパロボOGにも登場するATXチ-ムのエンブレムに書いてある漢字は何? 第17回 スパロボOGに登場するリュウセイの父親の職業は何? 警察官 第18回 「第3次スーパーロボット大戦α」に登場するラスボスサイケル・エフェスのキャラクターボイスは誰? 水木一郎 第19回 スパロボOGにも登場する機体、ゲシュペンストの名前の由来は何? ドイツ語で亡霊、幽霊 第20回 勇者王ガオガイガーFINALに登場する武器ゴルディオン・クラッシャーの正式な名称は何? グラヴィティ・ショックウェーブ・ジェネレイティングディビジョン・ツール 第21回 スーパーロボット大戦で登場するロボットの中で最も合体数が多いロボットは何? 35神合体ゴットネロス(戦国魔神ゴーショーグン) 第22回 スパロボOG2に登場する機体、フェラリオンがスパロボの開発スタッフから呼ばれていた愛称は何? ゴスロリオン 第23回 トライダーG7のテーマが応援曲として使われているプロ野球チームはどこ? 日本ハムファイターズ 第24回 子安武人さん演じるシュウ・シラカワの本名は何? クリストフ・グラン・マグゾート 第25回 スパロボOGにも登場するバルシオンとまったく同じ全長のスーパーロボットは何? コンバトラーV 第26回 スパロボに登場する機体サイバスターのメイン動力は何? フルカネルリ式永久機関 第27回 スパロボOGにも登場する機体Rシリーズの合体形態SRXの正式名称はなに? スーパーロボットXタイプ 第28回 スパロボでお馴染みのBGM選択システム、このアイデアを出した人といえば誰? 水木一郎 第29回 ガンダムWに登場するカトル・ラバーバ・ウィナーのお姉さんの数は何人? 29人 第30回 1stガンダムに登場する3人組、カツ、レツ、キッカ、それぞれのフルネームは何? カツ・ハウィン、レツ・コ・ファン、キッカ・キタモト 第31回 スパロボOGでレイチェルがキョウスケやゼンガーに食べさせたパニって何? 芋虫 第32回 1stガンダムに登場した黒い三連星と呼ばれる3人のパイロットの名前は何? ガイア、オルテガ、マッシュ 第33回 ヴァリアブル・フォーメーションの別名、パターンOOCの「OOC」って何の略? ONLY ONE CRASH 第34回 新世紀エヴァンゲリオンに登場する温泉ペンギンの名前は何? ペンペン 第35回 スパロボOGに登場するアヤ・コバヤシのスリーサイズは何? 88/57/86 第36回 第3次スーパーロボット大戦αに出てくるダイライオーの正式名称は何? ダイナミックライトニングオーバー 第37回 聖戦士ダンバインに登場する赤い三騎士といえば誰と誰と誰? ガラミティ、ニェット、ダー 第38回 杉田さん演じるブルックリン・ラックフィールドの初出演作品は何? スーパーヒーロー作品 第39回 新世紀エヴァンゲリオンで碇シンジが初めて初号機に搭乗した時のシンクロ率はいくら? 41.3% 第40回 スパロボに登場するクスハの誕生日と血液型は何? 7月7日、O型 第41回 ゲームボーイソフト、スーパーロボット大戦で精神ポイントを無限にする方法は何? マップ場の何もないところでスタート、Aボタン、Bボタンを同時押し 第42回 シュウ・シラカワが登場する機体グランゾンに与えられる予定だった形式は何? R-0 第43回 マジンガーZに登場するボスボロットを作った3人の博士といえば誰? もりもり、のっそり、せわし 第44回 JAM Projectの曲「迷宮のプリズナー」に参加した世界的ギタリストといえば誰? ヌーノ・ベッテンコート 第45回 機動戦士ガンダムに登場するランバ・ラルの父といえば誰? ジンバ・ラル 第46回 岩男潤子さん演じるレフィーナ艦長が持っている ライオンのぬいぐるみはなんだ? ダンディライオン2号ちゃん 第47回 ガンダム0083に登場するバニング大尉の別居中の奥さんの名前は何? シルビア 第48回 超時空要塞マクロスで、主人公一条輝が指揮した小隊名は何? バーミリオン 第49回 マクロス7に登場する歌エネルギーの大きさをあらわす単位は何? チバソング 第50回 UFOロボグレンダイザーの最高視聴率が100%を記録したヨーロッパの国といえばどこ? フランス
https://w.atwiki.jp/fezwada/pages/85.html
部隊名 大惨事スパロボ大戦乙イメージ 総合評価 ★★★★☆B70 人数 ★☆☆☆☆E47 歩兵力 ★★★★★A89 裏方 ★★☆☆☆D57 素行 ★★★☆☆C66 特殊能力 歩兵戦◯連携◯僻地◯裏方✕ 活動方針 僻地重視 部隊長 アンジェロ隊長 ◇詳細◇ 元Kカセ代表部隊。一昔前までアクティブ数も高く歩兵力もあり、一目置かれる存在であった。 現在ではアクティブ数も激減し、都市伝説となりつつある。 主に部隊員総出での僻地戦を得意とし、僻地対応に来た敵野良を轢き殺すスタイル。 僻地に10名以上割くこともあり、その場合は主戦場がやや苦しくなる。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 名前
https://w.atwiki.jp/srwbr2nd/pages/159.html
支給機体一覧 RX-78-2ガンダム 機動戦士ガンダム アルトアイゼン スーパーロボット大戦IMPACT アルトロンガンダム 新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz~ ヴァイクラン 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ ヴァイサーガ スーパーロボット大戦A EVA零号機 新世紀エヴァンゲリオン 核ミサイル スーパーロボット大戦α外伝 ガンダムF91 機動戦士ガンダムF91 ガンダムヘビーアームズ改 新機動戦記ガンダムW~Endless Waltz~ ガンダムレオパルドデストロイ 機動新世紀ガンダムX 機鋼戦士ドスハード 戦国魔人ゴーショーグン 旧ザク 機動戦士ガンダム クインシィ・グランチャー ブレンパワード クロスボーン・ガンダムX2 機動戦士クロスボーン・ガンダム サイコガンダム 機動戦士Zガンダム サイバスター 魔装機神~THE LOAD OF ELEMENTAL~ Jアーク 勇者王ガオガイガー ジガンスクード・ドゥロ スーパーロボット大戦OG2 ジム・カスタム 機動戦士ガンダム0083STARDUST MEMORY シャイニングガンダム 機動武闘伝Gガンダム 真ゲッター 真(チェンジ!)ゲッターロボ世界最後の日 スターガオガイガー 勇者王ガオガイガー セルブースターヴァルハラ GEAR戦士電童 大雷鳳 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ 月のローズセラヴィー 冥王計画ゼオライマー ディバリウム 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~ テッカマンエビル 宇宙の騎士テッカマンブレード ドラグナー2型カスタム 機甲戦記ドラグナー 騎士GEAR鳳牙 GEAR戦士電童 ナデシコ? 機動戦艦ナデシコ ネリー・ブレン ブレンパワード ヒメ・ブレン ブレンパワード 百式 機動戦士Zガンダム ビルトファルケン(L) スーパーロボット大戦OG2 ファルゲン・マッフ 機甲戦記ドラグナー VF-1Jバルキリー(ミリア機) マクロス7 VF22S・Sボーゲル2F マクロス7 フォルテギガス スーパーロボット大戦D ブラックゲッター 真(チェンジ!)ゲッターロボ世界最後の日 プロトガーランド メガゾーン23 ペガス 宇宙の騎士テッカマンブレード ベルゲルミル(ウルズ機) スーパーロボット大戦α外伝 マジンガーZ マジンガーZ マスターガンダム 機動武闘伝Gガンダム 無敵戦艦ダイ ゲッターロボ メディウス・ロクス スーパーロボット大戦MX メリクリウス 新機動戦記ガンダムW YF-19 マクロスプラス YF-21 マクロスプラス ラーズアングリフ スーパーロボット大戦A ラーゼフォン ラーゼフォン ラフトクランズ スーパーロボット大戦J レイダーガンダム 機動戦士ガンダムSEED レプラカーン 聖戦士ダンバイン